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#. Message de 23956 le 22-03-2004 à 14:59
23956 - ( )
Pays: Cape Verde  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 292 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voici ma première question

1-Quand un objet est en mithril même si il n'est pas identifier est-ce que c'est ex.dague en mithril  mais pas identifier

et ma 2e question est

2-Quand un objet est en mithril (pas identifier) pour le poids dans l'affichage c marquer ex.hallebarde (lourd) ou le poid du mithril

Rokkan qui veu savoir tout


#. Message de fabdi le 22-03-2004 à 15:04
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ben le poids REEL donc divise par 2

#. Message de 23956 le 22-03-2004 à 15:08
23956 - ( )
Pays: Cape Verde  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 292 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tu nas pas bien compris ma question

j'ai une arme non identifié si elle est en mithril le poid change ou pa


#. Message de Le_Prince le 22-03-2004 à 15:30
5783 - Le Prince (Skrim 38)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-09-2003  Messages: 303 (Golem Costaud)   Citer Citer

tu ne sais s'il y a un template qu'une fois que tu as identifié l'objet
donc une dague en mithrill non identifiée ça donne juste dague non identifiée


par contre les caracts existent déjà avant l'identification
et donc ton objet en mithrill pèsera bien 2 fois moins lourd même en étant non identifié

donc d'après ton malus de l'équipement tu le sais tout de suite et ça doit aussi etre marqué entre parenthèse (genre lourd, leger,... comme tu le citais 
de même que si tu l'équipes et qu'il a des templates qui agissent sur tes caracts ça se vera dans tes caracts

Le Prince preumzzz


#. Message de moivoua le 22-03-2004 à 16:59
  [Ami de MountyHall]
4367 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 07-04-2003  Messages: 389 (Golem Costaud)   Citer Citer
de base, équiper permet "d'identifier" en regardant l'évolution de ses caract.

#. Message de Chocolat le 23-03-2004 à 08:11
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moivoua> Sans blague, on peut équiper un objet non identifié????!!! Si c'est le cas, d'abord, on en apprend tous les jours, et ensuite, c'est franchement illogique: si on ne sait pas ce que c'est, comment peut-on l'utiliser?!

Chocolat, sur l'arrière-train


#. Message de Tapiok le 23-03-2004 à 08:20
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Chocolat,

D'abord y a l'argument programmation : c plus facile d'associer à un n° d'objet des caracs, meme avant identif. Sinon il faudrait deux DB, ce qui est plus lourd

Ensuite l'argument RP: faut des couilles au cul pour lacher un objet connu fiable et le remplacer par un autre le temps de deux, voire trois DLA si c une armure. Et nievau PA c couteux comme opération. Pis meme si je suis pas forgeron, une épée au sol c une épée au sol, mais une épée en main qui tranche bien et se manie aisément c une bonne épée, quel qu'en soit le métal.

Vala vala. Equipez Equipez mes amis.

Tapiok, équipeur


#. Message de Chocolat le 23-03-2004 à 08:36
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tapiok> OK pour l'argument programmation, il est percutant.

Pour l'argument RP, je veux bien admettre que lâcher son arme fiable pour en utiliser une qu'on ne connaît pas demande de l'audace, mais ça n'explique pas comment on peut l'utiliser correctement sans connaître ses caractéristiques: "une épée en main qui tranche bien et se manie aisément c une bonne épée" oui, aucun doute, mais être capable de la manier aisément implique de la connaître. Personnellement, j'assimile l'IdT sur l'équipement à l'action RP consistant à se familiariser avec: pour une épée, par exemple, c'est la soupeser, examiner son tranchant, la manipuler, faire quelques passes dans le vide pour l'évaluer... Impossible de s'en servir proprement avant d'avoir fait ça.


#. Message de Zobdar le 23-03-2004 à 08:41
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Chocolat, autre argument. Une arme a ses caracs même si tu ne l'as pas identifié donc elle fera ce qu'elle fait, juste que toi tu ne le sauras pas tant que tu l'auras pas identifié. Un objet ne devient pas ce qu'il est une fois que tu l'as identifié. Par exemple tu trouves une épée en mithril, ben si elle est en mithril c'est qu'elle a été forgée dans ce matériau, donc elle ne va pas être en acier le temps que tu l'identifies et puis soudain magie-magie (et vos idées ont du génie; qui a dit fils du pub?)  elle se transforme en mithril.

Stupify.

Zobdar


#. Message de Chocolat le 23-03-2004 à 08:59
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer

Zobdar, oui, pour le poids qu'elle pèse, c'est clair qu'elle le pèse et ne va pas en changer... Je ne pensais pas particulièrement au mithril en développant mon explication. Je pensais plus aux autres caracs: par exemple, une arme qui te fait du -4 en attaque et du +5 en dégâts (avec ou sans template, là n'est pas le propos), à mon sens, niveau RP, c'est si tu sais la manipuler, donc si tu la connais (IdT). Si tu n'es pas familiarisé avec (pas d'IdT), logiquement tu la manieras moins bien,  donc malus supérieur en attaque et bonus inférieur en dégâts, tu vois ce que je veux dire? Attention, je ne dis pas qu'il faudrait implémenter des BM différents pour les objets équipés sans IdT,  j'ai pitié pour l'équipe de dév et la BD!  Je dis juste qu'à mon sens, on ne devrait tout simplement pas pouvoir équiper un truc pas identifié. Cela étant, on peut, on peut, je vais pas en faire un fromage. En ce qui me concerne, je continuerai à identifier avant d'utiliser, pour coller à ma vision RP et accessoirement gagner un PX.

Chocolat, Génie génie, sans frotter ni bouillir

Edit: ce que je dis sur les BM (plus de malus d'attaque et moins de dégâts), c'est dans le cas d'une arme que ça me semblerait logique, parce que l'utilisation est active... un truc qui s'utilise passivement (armure), ça marche tout seul, ça ne dépend pas de la connaissance que tu en as, le matériau absorbe les chocs de lui-même...


#. Message de Hellcat le 23-03-2004 à 11:57
19857 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 41 (P'tit Gob')   Citer Citer

Yep.

Je m'étais équipé de ma Cotte de Mailles des Cyclopes avant de l'avoir identifier et j'ai été bien surpris de constater que j'avais plus de malus d'attaque (5 +0 au lieu de 5 +1) c'est d'ailleurs comme ça que j'ai sû que c'était une Cotte de Mailles des Cyclopes.

Et qu'elle pèse ou qu'elle pèse pas à vrai dire on s'en branle un peu vu qu'un équipement en Mitrhil divise votre malus d'équipement par 2 (et votre malus d'attaque).

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