- Fait baisser le prix d'achat ( ou augmenter le prix de vente 
sur un jet en opposition : +- 20%. Lorsque vous arrivez sur la case de l'échoppe le jet à lieu et le résultat sauvegardé. vous avez évidemment la possibilité de quitter la case et revenir plus tard ( faire semblant de ne pas être intéréssé est une technique de base du marchandage ).
- Permets le don de xps sans taxe ( SI la solution avec taxe est choisie, ou annulation de l' inconvénient qui sera choisi pour éviter les dons abusifs, cf http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=2692&PagePosition=1  
. Par exemple, vous faites un don de xp mais vous n'arrivez pas à bien expliquer au destinataire comment tirer profit des enseignements que vous avez pu tirer [ ça c'est l'explication RP du don de px : " donc tu vois les harpies, ben faut toujours y aller tous ensemble et charger en même dans le tas passque elles sont trop rapides pour les toucher tout seul " ], 10% du don part dans les limbes. Evidemment deux Trolls ne peuvent faire de don qu'à portée de "Tchatche".
PS : comme cela dépend de la compé du donnateur, une dette d'un montant fixe en px peut nécéssiter de la part du donnateur plusieurs dons pour arriver au montant exact, s'il échoue dans ses explications ( la "Tchatche", pour ceux qui suivent), mais rarement plus de 3 puisque 10% de 10% = 1% ...
PS2 : dans le cas de l'echoppe je verai un gain possible de px, mais pas dans le cas du don de px, evidemment ...
PS3 : pour les dons exceptionnels, genre gazette, chasse d'automne etc., le systême pourrait générer une code qui, s'il est renseigné lors d'un don de xp, annule les effets de la taxe. Ce code serait généré pour le donnateur, et changerait tous les jours (fonction de hachage), avec donc la nécéssité au DM valider chaque don "spécial" ( le DM a sa page web, selectionne les trolls, et le systême MH va générer le code de chaque Troll et le leur envoie par mail, avec la date limite de validité ). |