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#. Message de Körgan le 1-04-2021 à 17:27
86952 - Körgan (Durakuir 60)
- Vulnerant omnes, Trollina necat -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 23-11-2010  Messages: 112 (Golem Costaud)   Citer Citer
haha vous allez trop loin, je comprenais rien !

#. Message de Kaskouille le 1-04-2021 à 18:22
34930 - Kaskouille (Skrim 60)
- The Hell Patroll -
Pays: Belgique (Luxembourg)  Inscrit le : 29-03-2005  Messages: 2294 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je vend un gros gourdin turgescent en NFT avec une réduction si payé en NIMBY, faire des proposition.
Je précise, valide uniquement pour les femelles > 18 ans

#. Message de Ghorghor57593 le 5-04-2021 à 20:37
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pfiou, me suis senti loin loin loin de ce poisson cette année du coup. Trop pointu pour mon petit crâne qui sert juste à taper avec mes outils sur d'autres choses. Trop hâte de voir un jour la concrétisation de l'évolution initiée du template des Champions/Anciens lorsque le code aura été démystifié. Courage la team, c'est du beau travail !

#. Message de Mamoune le 7-04-2021 à 10:07
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Pièges

Avant de créer de nouveaux pièges, il fallait commencer par recoder ce système, c'est maintenant fait (pour le feu et la glue)

#. Message de Mamoune le 16-04-2021 à 16:19
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Quote: Posté par Mamoune @ 07-04-2021 à 10:07
Pièges

Avant de créer de nouveaux pièges, il fallait commencer par recoder ce système, c'est maintenant fait (pour le feu et la glue)

Un monstre peut-il piéger ?

#. Message de Héra 80117 le 17-04-2021 à 10:21
112780 - Wïnõnà Sïõûï Wàkàndà (Tomawak 32)
- Guerriers Ouragans -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2007  Messages: 1004 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est trop tard pour dire "non, merci"? 

#. Message de Mamoune le 26-04-2021 à 08:47
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Services

Le code est en phase de réécriture.

Le service du rémouleur et de l'armurerie devraient-ils
- être revu
- complété avec des oculistes, droguistes, ...
- simplement supprimé ?

#. Message de Ghorghor57593 le 26-04-2021 à 20:24
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
fusionnés en niveau 2 de la compétence Réparation

#. Message de Mamoune le 27-04-2021 à 11:25
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Quote: Posté par Ghorghor57593 @ 26-04-2021 à 20:24
fusionnés en niveau 2 de la compétence Réparation
euh, je n'ai pas compris

#. Message de Ghorghor57593 le 27-04-2021 à 14:27
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
l'usage du service en cahute ou armurerie est peut être trop rarement utilisé car trop distant de la zone d'effet du bonus (acheter 1 point de dégât ou d'armure pendant 20 DLA, il faut quitter la zone, se rendre sur un lieu de combat, il reste peu de DLA effective).

En revanche le service de rémouleur et armurerie sont des actions alignées avec un savoir faire de réparation mobile et donc plus à même de répondre au besoin d'ajustement des équipements sur le terrain. De quoi alimenter un niveau 2 de la compétence si le code existe déjà. Bien qu'il y ait déjà des échanges sur le sujet avec d'autres propositions.

#. Message de Mamoune le 27-04-2021 à 17:52
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Merci pour l'explication.

En recodant le truc, je me disais bien que ces services étaient "inutile".
J'en connaissais même pas l'existence 

#. Message de Héra 80117 le 27-04-2021 à 18:36
112780 - Wïnõnà Sïõûï Wàkàndà (Tomawak 32)
- Guerriers Ouragans -
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2007  Messages: 1004 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Il semble aussi que ça ne soit pas applicable à toutes les pièces (cf mountypédia) donc une révision quelque soit la forme qu'elle prenne ne serait pas du luxe.

#. Message de Mamoune le 8-07-2021 à 16:12
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Quote: Posté par Mamoune @ 26-04-2021 à 08:47
Services

Le code est en phase de réécriture.

J'ai procédé à la réécriture des services suivants :
Centre Anti-Poison, Ferrailleur, Forgeron, Recueillement, Recycleur, Résurrection, Soin total
D'autres Services vont suivre.

Le soin total a légèrement changé : les mouches PV récupérées devraient être regénérées aussi
(à tester bien sur)

Merci pour votre indulgence

#. Message de cassos le 8-07-2021 à 22:26
85614 - cassos (Kastar 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: Autre  Inscrit le : 29-04-2007  Messages: 8502 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Merci pour ce travail Mamoune !!


#. Message de Ghorghor57593 le 10-07-2021 à 17:06
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Posté par Mamoune @ 08-07-2021 à 16:12
Quote: Posté par Mamoune @ 26-04-2021 à 08:47
Services
Le code est en phase de réécriture.

J'ai procédé à la réécriture des services suivants :
Forgeron


Bravo et merci pour ce travail de longue haleine !

Peut-on espérer que le syndicat des forgerons donne un signe encourageant pour enfin pouvoir renforcer les matières les plus fragiles du hall bannies des équipements (bois, obsidienne, papier, os, pierre) ?

Les 400 tests menés depuis l'acquisition de la compétence ont été sans appel, ces matières ne sont pas renforçables. Soit le code était tellement tordu que la probabilité de trouver le moyen était nulle, soit il n'y a tout simplement pas de moyen d'y parvenir. Je fête mes 10 ans de compétence Réparation, ça se fête avec un indice pour la communauté ?

#. Message de Mamoune le 10-07-2021 à 18:08
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Que cela soit pour la compétence réparation ou le service de réparation (que l'on trouverait à la forge ou chez le tanneur),
le code se base toujours sur les mêmes données en base de données
où l'on voit explicitement que
- le bois est le plus fragile,
- vient ensuite l'os et le papier
- puis l'obsidienne
- puis la pierre
- avant tous les matériaux qui peuvent facilement être renforcer.

Toutefois, le code n'est pas encore fusionné et à la première lecture la compétence Réparation semble imposer un seuil de solidité minimum supérieur à celui d'une réparation sur un lieu.

#. Message de Ghorghor57593 le 10-07-2021 à 21:02
  [Ami de MountyHall]
57593 - Ghorghor (Kastar 60)
- La Grande Panse -
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2005  Messages: 3044 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Intéressant ! En effet le constat des tests rejoint cet ordonnancement. Mais à l'origine de la compétence la Team avait indiqué qu'il était possible de renforcer toutes les matières en trouvant la bonne combinaison (les objets templatés sacrifiés pouvaient par exemple avoir une influence mais rien n'a pu être démontré dans ce sens). Donc là je comprends qu'il y a une exclusion de 5 matières ne pouvant pas être renforcées.

Il était également indiqué que la compétence avait la même probabilité de réparation/renforcement que ceux obtenus en forge.

Mountypedia
"Avec un outil adapté, vous faites un travail équivalent à un forgeron professionnel."

"A chaque réparation (personnelle ou chez un professionnel), il y a un risque de fragiliser ou de renforcer l'objet. Les chances varient en fonction des matériaux, entre autres."

"il est possible de renforcer votre matos, avec de la méthode et de la chance"


Cette fusion du code et idéalement redistribution équitable avec les matières sera bienvenue et je me plongerai volontiers dans une nouvelle série de réparations de masse pour éprouver les statistiques

#. Message de Mamoune le 10-07-2021 à 21:31
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
Pour que cela soit clair, la compétence est moins destructrice que le forgeron.

#. Message de ange blood le 11-07-2021 à 11:23
88154 - Ange blood (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: France (89 - Yonne)  Inscrit le : 27-10-2007  Messages: 9700 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Posté par Mamoune @ 10-07-2021 à 21:31
Pour que cela soit clair, la compétence est moins destructrice que le forgeron.


Mamoune, pour avoir largement suivi les topics de cette compétence, il me semble que personne n’as jamais réussi à améliorer la solidités de l’obsidienne, voir très fréquemment ça fragilise, par contre le service forge de ma GT a quasi jamais fragilisé mon talobs.
Le constat est unanime chez tout les utilisateurs d’objets de ce type, ça finis en GT car on a pas d’options valable …

Le code c’est une chose, en pratique je t’invite à aller sur le fofo vente, des objets massivement multitemplaté (ou pas) sont invendable dès qu’il s’agit d’obsidienne …

Là je viens de prendre la compétence, je sais que ça va flinguer la solidité de mon talobs comme tout ceux qui on essayé avant, et il finira en GT car j’ai plus les moyens de mettre 8000gg toutes les deux semaines, et dès le premier test sur un talobs lambda celui-ci est passé immédiatement en qualité inférieur à celui que je porte et que je répare en GT depuis des années 😅

A.B

#. Message de Mamoune le 11-07-2021 à 16:04
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 4-04-2004  Messages: 13066 (Balrog Furax)   Citer Citer
@angeblood
Je n'ai pas mis ce truc en place.

Je ne sais donc pourquoi le % de départ est inférieur pour certains matériaux.

Je peux vous dire que ce que je lis dans le code c'est que la solidité minimale de tout trésors est inférieure chez le forgeron que pour la compétence.

Libre à toi de fréquenter le forum vente 
libre à moi de le fréquenter ou pas.

Je ne coderai jamais pour mon profit perso.
Je ne coderai jamais pour celui qui pleurniche le plus fort.

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