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ligne Forum Bug Reporting
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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Rouletabille le 24-12-2019 à 12:59
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 4173 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mon Golem de cuir 6133813 est chargé à nettement plus que le quart de sa durée de tour.
Ses 3 premiers ordres sont
Si je suis un peu blessé alors je me déplace vers toi.
Si je suis au moins un peu chargé et je suis sur la case X = 34 | Y = -88 | N = -46 alors je m'ebroue.
Si je suis au moins moyennement chargé alors je me déplace vers la caverne X = 34 | Y = -88 | N = -46.

Et pourtant, il continue de ramasser, il n'exécute pas le 3e ordre.
Jusqu'à présent, le "au moins moyennement chargé" était déclenché au quart de la durée de tour (j'ai souvent surveillé mes Golems et vérifié cette règle).
Je signale comme bug, à moins que la règle ait changé.

#. Message de Mamoune le 25-12-2019 à 14:03
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14182 (Balrog Furax)   Citer Citer
Je dirais NOBUG

Je ne connais pas les golems, je vois dans le nouveau code 4 niveaux de chargement :
peu, moyen, très et  sur-chargé

A quoi correspondaient ces chargements ?
Dois-je relire l'ancien code ?


#. Message de Rouletabille le 25-12-2019 à 14:51
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 4173 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'après Mountypédia, le seuils sont les suivants :
  • "vide" = 0% de sa DLA
  • "un peu chargé" = 12.5% de sa DLA
  • "moyennement chargé" = 25% de sa DLA
  • "très chargé" = 37.5% de sa DLA
  • "surchargé" = 50% de sa DLA
Comme dit plus haut, je suis sûr (vérifié de nombreuses fois ces dernières années) du seuil "moyennement chargé" = 25% de sa DLA.

#. Message de Mamoune le 25-12-2019 à 18:29
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14182 (Balrog Furax)   Citer Citer
Moi j'ai codé cet ancien code, ça me semblait logique avec l'immobilisation :
case 12:
    //Peu charg�
    if (f_getChargeGolem($la_Monster) < 25)
        return false;
    break;
case 13:
    //Moyennement charg�
    if (f_getChargeGolem($la_Monster) < 50)
        return false;
    break;
case 14:
    //Tr�s charg�
    if (f_getChargeGolem($la_Monster) < 75)
        return false;
    break;
case 15:
    //Surcharg�
    if (f_getChargeGolem($la_Monster) < 100)
        return false;
    break;

Mais bon, je te fais confiance, j'ai adapté, mais le débat peut être ouvert éventuellement

#. Message de Mamoune le 25-12-2019 à 18:31
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Ce sujet a été référencé :

#. Message de Rouletabille le 25-12-2019 à 18:36
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91305 - Rouletabille (Tomawak 60)
- Les Adorateurs du Grand Oyéyé -
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Merci.
Le 50% pour "surchargé" semble cohérent avec ce qui dit Mountypédia des Gowaps : "Quand le poids du chargement excède la moitié de sa DLA, il ne bouge plus".
Je pense que ce n'est pas tout à fait vrai (ils bougent encore plus lentement). Mais on doit avoir l'indication "surchargé" dans le profil à partir de 50%

#. Message de Mamoune le 25-12-2019 à 21:38
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
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Vous connaissez souvent mieux le jeu que moi
J'ai trouvé où le facteur 2 était caché,
mais moi, j'ai tout codé, à partir de ce que je lisais  et qui me semblait compréhensible

#. Message de Rouletabille le 26-12-2019 à 11:42
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Désolé, mais mon Golem 6133813 a encore ramassé à 26/12/2019 11:14:04
La modif est bien passée en prod ?

#. Message de Dabihul le 26-12-2019 à 13:23
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79738 - Dabihul (Durakuir 60)
- La Guilde Des Mines Du Hall -
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Yep, la mise en prod' a été faite en début de soirée. Je ne connais rien aux golems non plus, désolé.

#. Message de Mamoune le 26-12-2019 à 14:21
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20191 - Mamoune (Tomawak 60)
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Je lui ai demandé de jouer maintenant, et en effet, il y a encore un souci
Mais il m'a dit ce qu'il en pensait de tes ordres, cela m'a aidé, cela devrait aller mieux.

Merci pour le suivi.

#. Message de Rouletabille le 26-12-2019 à 14:23
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Quote: Posté par Mamoune @ 26-12-2019 à 14:21
Mais il m'a dit ce qu'il en pensait de tes ordres, ...
Et ?
Merci à toi pour le suivi


#. Message de Rouletabille le 27-12-2019 à 11:26
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Pays: France  Inscrit le : 30-07-2008  Messages: 4173 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mon Golem a pris (pesamment) le chemin de l’écurie.
Merci encore.

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