header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 7° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Luminou le 14-11-2003 à 11:14
2856 - Luminou (Durakuir 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bermuda  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1320 (Trõll de Compèt')

Je vois plein de nouvelles zidées de modifs, ce qui est louable, mais la contre attaque n'a pas réelement besoin d'être modifiée mais réparée, c'est l'une des seule compétences présente depuis le début du jeu, qui est toujours disponible, et qui ne soit pas fonctionnelle ( j'entends que le calcul des jets est faussé).

Ma requête c la simple rectification de la compétence, et pas une modification... voilou

Puissent les grands pontes m'entendre =)


#. Message de yoyominator le 14-11-2003 à 23:03
18013 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-09-2003  Messages: 31 (P'tit Gob')

Je me joins a toi pour demander aussi pas une modification de Contre-Attaque mais bien REPARATION car elle n'a jamais marcher...

c la compétence que j'ai choisi en premier, je l'ai trouvé intéressante mais elle est totalement inutile vu son dysfonctionnement

 

merci d'y zyeuter...

PS: je l'ai relu et je me rends que pour le durak ke je suis, ben elle me servira pas a grand chose meme si elle est réparé, ahlala ke g t jeune a cette épok...


#. Message de deTroy le 15-11-2003 à 10:51
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)

Je soutien le comité de "Réparation de la Contre-Attaque"

 

   deTroy, Gardien du Savoir (*58% en Contre-Attaque et jamais rien touché avec*)


#. Message de Krofrt-skrim le 15-11-2003 à 16:17
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

pour

K


#. Message de Luminou le 15-03-2004 à 01:32
2856 - Luminou (Durakuir 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bermuda  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1320 (Trõll de Compèt')

UP!!

CA is not dead!


#. Message de Scorpio le 15-03-2004 à 07:00
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')

Je soutien cette revendication de toute ma Force

 

Yoyominator,  CA (réparée) peut etre utilie à tout le monde, meme aux duraks (enfin ceux qui frappent)

Scorpio, durak frappeur


#. Message de Grosse Bouse le 15-03-2004 à 08:56
3780 - grosse bouse (Kastar 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: Lebanon  Inscrit le : 06-04-2003  Messages: 2222 (Djinn Tonique)

Me too je soutiens parceke bon ... ca serait cool k elle soit vraiment utile et k on puisse enfin toucher avec , parceke la ... c est cho cho cho .

GB le BG .


#. Message de Altaïr le 15-03-2004 à 10:20
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')

J ai regarde contre attaque...en fait le souci c de trouver l equilibre entre l attaque et les PAs...pour 2 PAs ca peut pas etre le nombre des d attaque...actuellement c indexe sur un des d attaque pour deux des d attaque...c vrai que meme avec 16 D ca ne fait que 8 des d attaque mais pour 2 PAs...c une BS koi...l equilibre n est pas facile a trouver....mais meme 8 Des ca permet de faire tomber un des a l adversaire qui vient d activer sa DLA pour attaquer. Tout ca pour dire que c pe faible mais c que 2 PAs....

Si je n avais pas ete tom qui joue avec la vue, j aurais contre attaque, je trouve l idee de cette competence tres sympa....

Alt, qui passait par la.


#. Message de Manupilamii le 15-03-2004 à 13:03
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)
D'accord avec le raisonnement de Alt, tenter une derniére attaque à l'arrachée en se réservant de fuir sur un cumul devient plus pérrilleux en fin de combat, de plus 2PA avec cette compétence permet à n'importe quel bourrin de se poser au dessus de l'avantage d'un skrim ( 2att sans malus).

#. Message de Scorpio le 15-03-2004 à 16:02
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')

Juste une petite remarque pour Altair et Manupilamii

Ce n'est pas tout à fait une BS

Ca a le meme potentiel d'attaque qu'une BS (en théorie, sans le bug), ca fait plus de dégats MAIS

- il faut qu'on soit attaqué pour qu'elle se déclenche

- on ne choisit pas quand elle part, donc la cible peut très bien avoir récupéré son esquive

- on ne choisit pas contre qui elle part. N'oubliez pas la loi de Trollphy qui veut que si vous programmez une CA alors qu'il y a un cube gélatineux et un feu follet sur votre case, c'est toujours le feu follet qui déclenchera votre CA


#. Message de Altaïr le 15-03-2004 à 16:06
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')

ok, mais pour deux PAs, le jet d attaque peut pas etre egal au nombre de des d attaque...

Alt, moi je dis rien, et pourtant j y ai meme pas acces a cette competence...je sais e dois me diversifier!


#. Message de Scorpio le 15-03-2004 à 16:14
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')

Tout à fait d'accord avec toi Altaïr, je crois que tous ceux qui veulent que CA soit réparé sont d'accord que le potentil doit rester à 1/2 attaque

Ce qu'on veut, c'est que ce soit effectivement 1/2 attaque, car actuellement CA est buggé et on fait des jets beaucoup beaucoup plus faible que cela (de l'ordre de 1sur chaque dé de 1/2attaque, parfois même moins)


#. Message de Altaïr le 15-03-2004 à 16:26
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')

OK, je comprends mieux alors, c dommage qu elle soit buggee, car pour un non skrim qui a pris de l attaque c genial...je comprends que vous vouliez qu elle soit debuggee.

Autre difference avec la BS, la contre attaque est soumise a toute l armure...

Alt.


#. Message de shrack le 15-03-2004 à 18:18
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)
que CA soit debugger c'est une evidence ... meme si je pense que pour dire ca , on devrai etre dans le forum bug

mias je pense personelement que meme si une attaque a 1 pour 1 est trop forte
1/2 D par D est trop faible
de la meme maniere , je trouve que 1D de dega pour 1 Dde degat est trop fort

je serai plutot pour une solution intermediaire de 2D pour 3 en attaque et en degat

quand a la concurance avec la BS , ne tant que skrim j'y crois pas , leur utilite etant bien differante , la contre attaque intervenant essencielement sur une cible a esquive full allors que la BS est plutot faite sur une esquive diminuee




#. Message de Avnohfir le 16-03-2004 à 10:07
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Je serais aussi pour le 2/3 de sharck, enfin dans l'immédiat le plus urgent ça serait au moins qu'elle fonctionne correctement, pour une modif, on verra après...

#. Message de pinambour le 16-03-2004 à 10:19
  [Ami de MountyHall]
1374 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 871 (Shaï Epileptique)

je me demande si j'ai déjà toucher kk1 avec ma contre attaque ...

Pinambour : contre attaque à 85% (flex his flabby muscles )


#. Message de Luminou le 17-03-2004 à 16:26
2856 - Luminou (Durakuir 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bermuda  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1320 (Trõll de Compèt')

et vi pinambour. ya une légende qui dit qu'un dindon serait mort d'une contre attaque, mais ce n'est que des "on dit"... d'autres rumeurs précisent que le dindon en question était maniaco dépressif et qu'il se serait lui meme jeté de lui meme sur l'épée... mais il faut tete froide conserver...


#. Message de Luminou le 18-03-2004 à 23:36
2856 - Luminou (Durakuir 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bermuda  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1320 (Trõll de Compèt')

Up hophop!


#. Message de Golgod27 le 19-03-2004 à 01:49
  [Ami de MountyHall]
4993 - ( )
Pays: Albania  Inscrit le : 28-02-2003  Messages: 407 (Golem Costaud)
Ben Pour ou Contre ?

Ben c'est forcément Pour ca va de soit, la comp est proposé a l'achat mais marche pas.

#. Message de Luminou le 22-03-2004 à 22:48
2856 - Luminou (Durakuir 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bermuda  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1320 (Trõll de Compèt')

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 09:11:28 le 09/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]