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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de silviotroll le 17-03-2004 à 14:06
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-03-2004  Messages: 1 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je pensais a une riposte si le jet du défenseur était plus grand de 10 que celui de l’attaquant, il pourrait jouer un dé de dégâts.

De cette façon, toutes les attaques ne sont pas sans risque et on y réfléchirait peut-être à 2 fois avant d’attaquer?

 

Qu'en pensez-vous? Cela pourrait prendre une autre forme qu'un dé de dégats. L'idée est vraiment d'avoir la contre partie de l'attaque critique


#. Message de Quetsche le 17-03-2004 à 14:11
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Vive le commerce!

#. Message de GuigZ le 17-03-2004 à 14:21
3354 - Ghorgor (Skrim 45)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

Hormis la réponse très pertinente de Quetsche, qui semble bien couvrir le sujet (), je dirais que la contrepartie de l'attaque critique est l'esquive parfaite. La capacité à riposter à une attaque est apportée par la compétence "Contre attaque" (quand elle ne sera plus buggée). Donc je ne vois pas pourquoi une esquive parfaite permettrait en outre une riposte. Sans compter que ça déséquilibrerait complètement le jeu...

 

GuigZ, contre-attaque à 11%

Pages : [1]

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