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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zebulon le 10-03-2004 à 17:59
  [Ami de MountyHall]
4970 - Zebulon (Kastar 23)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer
Héroïsme
Coût en PA :      6 PA
Type :      Attaque
Jet de résistance :      Non

Effet :
Sentant la mort venir, le troll réunit ses dernières forces pour donner un coup d'une puissance phénoménale à un de ses adversaires afin de sauver ses compagnons (ou de permettre à ses compagnons de se sauver).

     - Pas de jet d'attaque (toucher automatique)
     - Dégats :
               - 2D3 par dé d'attaque pour un skrim (enchaînement de coups)
               - 2D3 par dé de dégats pour un kastar (méga mandale)
               - 2D3 par tranche de 10PV maximum pour un durakuir (euh... là je sais pas :p)
               - 2D3 par point de vue pour un tomawak (boule de feu)

De plus, l'adversaire, est projeté à 2D3 cases dans un direction aléatoire.

Après s'être jeté à corps perdu dans la bataille, le troll succombe à ses blessures.

Cette action ne peut être utilisée que si le troll est réduit à 10% ou moins de ses points de vie.

Description :

"Fuyez pauvres fous !" sont les derniers mots qui sortent de la bouche du troll avant que celui-ci ne s'effondre dans les bras de ses compagnons. Ils garderont ce sacrifice héroïque dans leur mémoire jusqu'à la fin de leurs jours.

Notes :

L'action ne rapporte aucun PX. Au troll de se débrouiller avec les survivants s'il veut quelque chose pour son sacrifice (mais bon, ça serait pas très héroïque tout ça :p)

Si un monstre est ciblé et tué, son équipement est détruit par la puissance du coup.

Pour éviter les commandos suicide de trollinets et pour un peu plus de réalisme, le troll héroïque doit avoir au moins la moitié du niveau de la cible.

#. Message de Kiryama le 10-03-2004 à 19:15
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
alors la mon vieux je crois bien que tu reve !!!

#. Message de Chocolat le 10-03-2004 à 19:44
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Très RP... mais est-ce réaliste?

#. Message de SATAN_demon le 10-03-2004 à 19:55
38999 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)   Citer Citer

je voit pas ce qui derange dans cette comp, ok c puissant mais d'un autre coté tu en meurt donc ca va.

Apres il serait peut etre interessant de pouvoir l'utilisé uniquement sur les monstres, sinon ca va vite saouler les trolls de gros niveau.

C'est une comp combo pour kastar ? acceleration pour descendre a 5PV et hop je lance mon Héroïsme ... d'un autre coté il n'y a pas de gain d'XP ni de tresor donc je persiste sur le point que ce soit pas dégénéré.


#. Message de Zebulon le 10-03-2004 à 20:05
  [Ami de MountyHall]
4970 - Zebulon (Kastar 23)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer
Kiryama> boarff, ça me fait pas plus rêver que ça, je suis plutôt du genre solitaire donc a priori ça me servira jamais. Et puis c'est pas si bourrin. Au niveau dommages, c'est autant qu'un Kastar qui ferait un CdB critique. Donc beaucoup oui, mais c'est normal non ? C'est chèrement payé !

Chocolat> Réaliste ? Ben... si on considère qu'on joue tous des trolls cherchant gloire et fortune (des aventuriers donc), alors qu'il y ait quelques héros dans le tas ça paraît pas si exagéré. Et un héros, ça meurt en se sacrifiant pour sauver ses amis, sinon c'est pas un vrai héros ! (remarque tout à fait personnelle, je dois l'admettre). Cette action leur permet juste de mourir en beauté. De quoi raconter des histoires auprès du feu à ses petits enfants !

[Edit] SATAN_demon> Bien vu, j'y avais pas trop pensé. Peut-être que n'autoriser les attaques que sur les monstres/trolls qui ont attaqué le troll au maximum 24h avant résoudrait les 2 problèmes que tu soulèves.

#. Message de Kiryama le 10-03-2004 à 21:07
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

tres RP, vous trouvez vraiment? c est du pipeau, sortez vous la tete des films et livres de fantasy, le but est d incarner un personnage un peu credible quand meme, et le coup de la bouffee d heroisme qui fait faire des miracles ils ont deja assez de mal a nous y faire croire lorsqu il s agit de personnages dont on sait pourquoi ils sont "speciaux" sans que le moindre troll puisse faire pareil a chaque fois qu il est en mauvaise posture

sinon, oui zebulon, c est un kastar qui fait CdB critique en touche automatiquement et sans jet de resistance? tu trouve ca "pas trop puissant" toi?


#. Message de Lord Chrisoflam le 10-03-2004 à 21:44
6879 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-03-2003  Messages: 4603 (Djinn Tonique)   Citer Citer

 outre le cotés rp ça pose le problème du tom level 15 ( donc hyper faible , puisque tom ) qui atomise un prince balrog ...

même si il crève ça fait du super équipement.

et dans une guerre ça fait des kamikazes hyper puissants ( mais ça a la rigeur c'est cool , pour une fois qu'on peux jouer pour le fun )

donc moi j'suis plutôt pour , faut juste diminuer un peu la puissant peut être ...


#. Message de GuigZ le 10-03-2004 à 21:55
3354 - Ghorgor (Skrim 45)
- Les Trolls de l'Hébriété -
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

Kiryama : c'est comme un kastar qui ferait un CdB  critique à touche automatique et qui en meurt. Pas de jet de resistance vu que c'est un CdB et pas un Vampirisme. Pas pareil...

 

Je trouve ça pas trop mal, même si les dégats sont un peu trop déséquilibrés en l'état (surtout pour les Toms...ça fait bizarre de dire ça, hein ? ^^)


#. Message de Zebulon le 16-03-2004 à 19:33
  [Ami de MountyHall]
4970 - Zebulon (Kastar 23)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer
Lord Christoflam> lorsqu'on tue un monstre avec cette action, il n'y a pas d'équipement tombant au sol (détruit par la puissance du coup)

Kiryama> on joue des trolls et on reste fatalement dans un monde de fantasy non ?

Sinon pour les dégâts déséquilibrés, y'a moyen d'arranger ça, peut être en personnalisant plus les effets suivant la race du troll :
pour un tom : projection du monstre à 2D3 cases + projectile magique sur la cible (avec ou sans jet de RM ?)
pour un skrim : projection du monstre à 2D3 cases + hypnotisme (avec ou sans jet de RM ?)
pour un durakuir : projection du monstre à 2D3 cases + rafale psychique (avec ou sans jet de RM ?)
pour un kastar : 2D3 dommages par dé de dégât et une fois réapparu au niveau 0, le kastar regagne 25% des dommages infligés








#. Message de Bérior le 16-03-2004 à 19:52
3319 - Bérior (Tomawak 36)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 21-11-2003  Messages: 95 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Trop utile à mon avis pour retirer les Xp qu'un ennemi TK pourrait gagner...

Il est sur le point de me "poutrer" => Héroisme et blam, plus d'Xp pour le TK et en plus il est peut-être mort...


#. Message de Wurzzag le 16-03-2004 à 19:53
110332 - Wizzbang (Skrim 20)
- The W-Team -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1604 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pour un kastar : 2D3 dommages par dé de dégât et une fois réapparu au niveau 0, le kastar regagne 25% des dommages infligés


Mouhahahahahhahahahahahahahahahhahaha...

Pardon, reprennons sérieusement...

/me compte sur ses doigts... j'arrivrais sur terre avec 55 à 60 % de ses pvs

Soyons francs ton idée est sympa idée mais franchement irréelle en terme d'équilibre de jeu... Je pense que l'abandonner de suite serait pour toi un gain de temps... ELle ne passera pas je pense car partant sur une base potentielle d'abus énorme !

(Regarde Bidouille et ses déviances vers les px alors qu'au début c'est une compétence pour le fun)

#. Message de psykodjozef le 16-03-2004 à 21:15
23031 - Dekron'bhil dith Kenark (Kastar 32)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
franchement, je parle a titre personelle, mais je prendrai jamais un truc ki me tuerait!

#. Message de kungfuz le 16-03-2004 à 23:13
105171 - Paf (Kastar 26)
Pays: Canada  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 1265 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
La compétence la plus plaisante à monter du hall ça, avec un peu de chance à 50% t'auras pas encore atteint les 35 décès.....

#. Message de Kiryama le 17-03-2004 à 01:31
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

evidemment qu on est dans un monde de fantasy, mais au cas ou vous auriez pas remarque, on est pas belgarion, on est pas pug, on est pas tomas, on est pas un patryn, enfin bref on fait partie des persos relativement normaux, on est pas cense etre des megas bourrins juste parce qu il faut en etre, et le coup de l action heroique, meme feist et eddings ils osent pas nous la faire

de plus, c est exactement ce que je dit pour la force c est "juste" un CDB CRITIQUE PAS RESISTABLE   ou est la place pour le "juste" la dedans? et toucher automatique !

n importe quel troll qui sait qu il va mourir va le faire, les combats vont devenir des bouvheries ou deux trolls finiront fatalement par s entretuer, puisque l un d entre eux sortira le megahameha avant de se faire seppuku, quel interet?


#. Message de Kiryama le 17-03-2004 à 01:34
11845 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-11-2003  Messages: 1925 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

oh et au fait je rappelle que notre genial inventeur ne veut pas en faire une competence mais une action, donc pas de jet sur 100, c est aussi une reussite automatique


#. Message de Zebulon le 17-03-2004 à 11:06
  [Ami de MountyHall]
4970 - Zebulon (Kastar 23)
Pays: France  Inscrit le : 04-04-2003  Messages: 147 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bérior> Exact. Je vois deux solutions : soit on interdit cette action sur un troll, soit le troll ciblé reçoit tout ou partie de l'XP qu'il aurait eu s'il avait tué le troll se sacrifiant, et ce, même si le coup le tue. Mais je reconnais que avec cette option, ça peut rendre la vie un peu plus dure pour les TK, chaque troll, même de niveau plus faible (mais qui a au moins la moitié du niveau du troll ciblé) devenant une menace potentielle (si le TK l'attaque auparavant).

Wurzzag> Est-ce réellement un problème ? Ca permet juste de redescendre un peu plus vite et ça correspond à peu près à ce que peut rapporter un vampirisme effectué sur une cible située au niveau -1. Mais si 25% c'est trop, on peut réduire à 15%.

psykodjozef, kungfuz> Comme l'a dit Kiryama, ce ne serait pas une compétence mais une action disponible sous certaines conditions (10% ou - des PV, cible ayant jusqu'à 2 fois le niveau du troll, cible ayant attaqué le troll auparavant)

Kiryama> Avec l'autre version que je propose, le CdB critique ne serait valable que pour les kastars.Si c'est toujours trop bourrin, je suis ouvert à toutes propositions. D'autre part, je ne pense pas qu'il soit toujours intéressant de se sacrifier. Ca ne rapporte rien et il existe toujours la possibilité de fuir pour s'en sortir (difficile en duel, c'est vrai, mais cette action ne sert pas dans ce cas). Et n'oublions pas tous les petits désagrements dus à la mort (perte de mouches et de l'XP).

#. Message de feantir le 17-03-2004 à 11:48
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

à quand l'action Super Mega Héroïsme qui provoque un reset complet du jeu?

 

Bah, l'idée est bien, mais effectivement, dans sa première version, complètement trop bourrine!

La projection est bien, ça fait "sacrifice pour repousser les monstres/tk loin de ses copains en galère". Après, faut-il qu'il y ait des super dégats, je pense pas. Une attaque combinée à une projection, c'est bien, mais pas plus (ou alors quelque chose de très léger)

 


#. Message de Zobdar le 19-03-2004 à 00:06
  [Légionnaire Trõll]  [Ami de MountyHall]
1256 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-08-2002  Messages: 4917 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je suis pas d'accord avec Kiryama, on est pas des gros bourrins? t'as pas vu mes caracs alors. Et puis MH est un JdR donc pourquoi ne pas faire des trucs super RP avec des belles actions héroïques. Mais sinon il a raison que bon c'est abusé. Si tu veux faire une action héroïque tu te la fais toi-même.

Stupify.

Zobdar


#. Message de cicatrace le 19-03-2004 à 02:26
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

•le % ne se monte pas.

•trop puissant

C'est asser bien penser mais ça ne verra jamais le jour


#. Message de cekecetroll le 19-03-2004 à 02:38
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben cicatrace a tout dit je crois

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