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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de STF le 16-10-2015 à 07:28
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Salut,
Pour revaloriser le ramassage des trésors, je propose de passer son coup à 0.5 PA.

Si le coût en PA doit être  un entier, il suffirait de tous multiplier par 2...

PA dispo 12
Frapper 8 PA
Boost 4 PA
Ramasser un trésor  1 PA.
Autre action bidon 1 PA.
Insulte 1 PA
Identification de trésors 1 PA

Ça permettrait par la suite de s'ouvrir la possibilité d'affiner le coût de certaines actions avec des coûts à 1, 3, 5, 7, 9, 11 PA sur 12


C'est juste une petite idée qui trotte dans ma tête depuis un moment... alors je la partage.

Ça passe tellement vite 6 PA qu'on n'a pas souvent l'opportunité de jouer toutes les compétences et sortilèges de notre éventails de jeu.

++Niu

#. Message de Vaï Kaï le 16-10-2015 à 07:43
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 33)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On a quand même le raflage qui ressemble un peu et qui diminue le coût avec un peu de chance, non ?
Avec ta modif, ça implique aussi de revoir le raflage.

Tu ne trouves pas que les trésors au sol ça laisse une chance à certains joueurs de tomber sur un bel objet oublié par quelqu'un d'autre ou abandonné parce que la situation était intenable ?

VK

#. Message de STF le 16-10-2015 à 07:54
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il me semble que la quantité énorme de trésors au sol doit ralentir le serveur de jeu et occuper une bonne partie de la mémoire. 
Pour un tom, ça doit être juste énorme...

Rafler... à chaque fois que je l'ai fait, je me suis récupéré une DLA affreuse avec des armures trop lourdes...

Après, le ramassage de trésors n'est qu'un exemple. 
Comme je l'ai dit précédemment, doubler le nombre de PA serait juste un moyen d'affiner le coût de certaine actions par rapport à d'autre et d'ouvrir des discussions sur ces sujets.

STF

#. Message de Raistlin le 16-10-2015 à 10:59
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27051 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Il me semble que la quantité énorme de trésors au sol doit ralentir le serveur de jeu et occuper une bonne partie de la mémoire.
usuuuuuuuuure

que les trésors soient au sol ou sur un troll, je doute que ça change grand chose à la base de données. si tu veux l'alléger, faut faire disparaitre les objets (et donc l'usure ou faciliter/inciter le recyclage/goinfrage)

#. Message de Alanaé le 16-10-2015 à 15:08
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5661 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je pense qu'il parlait du traitement de la vue (des toms, notamment).

Alanaé

#. Message de Raistlin le 16-10-2015 à 22:51
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27051 (Demi-Dieu)   Citer Citer
note que ça marche aussi pour ça

#. Message de Alanaé le 17-10-2015 à 00:22
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5661 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je n'ai pas les compétences pour noter ça, mais je te fais confiance.

Alanaé

#. Message de STF le 17-10-2015 à 00:36
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ne focalisez pas ce poste sur le ramassage des trésors... il n'y a pas que ça derrière...
Ça serait vraiment réducteur...
STF

#. Message de VYS le 17-11-2015 à 16:08
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Posté par STF @ 16-10-2015 à 07:28
Salut,
Pour revaloriser le ramassage des trésors, je propose de passer son coup à 0.5 PA.

Si le coût en PA doit être  un entier, il suffirait de tous multiplier par 2...


Ramasser un trésor  1 PA.
Autre action bidon 1 PA.
Insulte 1 PA
Identification de trésors 1 PA

Ça permettrait par la suite de s'ouvrir la possibilité d'affiner le coût de certaines actions avec des coûts à 1, 3, 5, 7, 9, 11 PA sur 12



mmmh, 12 PX pour tour pour les compétencs/sortilèges à 1 PA. 

non, vraiment

VYS - DungeonMaster

#. Message de Raistlin le 17-11-2015 à 16:20
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27051 (Demi-Dieu)   Citer Citer
suffit de virer le gain de PX sur les comps <1PA (mais ca va raler, huhu)

#. Message de STF le 17-11-2015 à 20:08
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
il serait aussi possible de doubler le nombre de PX nécessaire pour changer de niveau et le cout des améliorations.

Moi je propose juste ça pour donner plus de flexibilité dans l'ajustement du cout en PA.

#. Message de Boogna le 21-11-2015 à 12:56
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Revaloriser le ramassage, bof bof. Il a déjà été largement rendu plus intéressant par les déclinaisons du raflage.

Quand à la "pollution" dans le Hall, les golems de cuir et le recyclage ont été un sacré coup de pouce à sa diminution.

Si tu veux que le ramassage coûte moins cher, à mon avis il faudrait plus voir du coté de telek qui a été raboté de 51% de son utilité depuis qu'il ne fait plus gagner de MM. Mais telek reste intéressant en l'état (ramasser fait gagner 1PX). Donc plutôt des lvl à telek, qui en fonction du lvl du sort aurait un pourcentage de faire gagner 1 PA.

Par exemple, Telek lvl 2 = 20% de chances que le sort coûte 0PA

#. Message de STF le 21-11-2015 à 13:01
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ne focaliser pas sur le ramassage,  c'était un exemple.
Il y a insulte, planter un champignon, discuter dans une auberge, etc...
Ça ouvre des possibilités pour toutes les actions non offensive et non boost.
Ça permet d'ajuster avec des actions à 1 3 5 7 9 11 PA

#. Message de Boogna le 22-11-2015 à 17:45
33199 - Boogna 1er (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 10-03-2007  Messages: 4846 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ah donc c'est une refonte complète du coût des actions en PA que tu proposes finalement, coté troll comme PNJ et monstres, et donc par ricohet, du calcul des gains de PX, du cout des amélio en PI, des seuils de niveau de troll en fonction des PI.

De tels chantiers ont déjà été évoqués plusieurs fois, parfois de façon très élaborés. Il en est ressorti que les 6 PA était un des pilliers de MH auquel on ne toucherait probablement jamais.

Récemment certaines actions trop chère en PA ont été réformées (amélioration passé de 5 à 2PA...). Il a fallu des années pour çà. M'est d'avis que si tu veux participer à réformer certains cout d'actions, il faille t'armer de bons arguments et de patience

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