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Ok alors juste celui qui touche en dernier pas de comp ou de dons de gg. sans touche Ça limite l'effet kill par le petit puisqu'il faut au minimum passer l'esquive (oui je sais avantage aux durak , mais leur infériorité génétique justifie ce petit plus) ...
nous avons donc ce que vous vouliez ! il faut un certain niveau ET pratiquer une attaque
bon ben alors maintenant que vous êtes tombé dedans et mordu à l’hameçon on peut ressortir la véritable proposition :
 mouahaha
c'est le dernier qui touche qui tue , c'est pourtant simple ... il y a dans les bas fond du forum tout un débat sur le sujet
en résumé, cessez de considérer qu'à mh c'est les dégâts qui tuent car à mh , c'est la touche qui tue (attaque qui porte)
essayez de le considérer sous cet angle et vous aurez une autre compréhension du problème
prenez l'exemple lumineux d'un troll à 1PV et 40 d'armure qui prends une attaque non esquivée qui fait 5 de dégâts ...ben il meurt du pv de touche
vous voyez ? c'est l'attaque qui tue , pas les dégâts
en partant du principe que c'est l'attaque qui tue, le problème de la double griffe gds ne se pose plus, c'est le dernier qui touche qui tue, qu'il soit gros ou petit, monstre ou troll (à noter que "le dernier qui touche tue" s'applique toujours à mountyhall)
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