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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de fouchtk le 07-03-2004 à 22:45
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tu veux ruiner des mois d'effort? T'as un problème contre les marchands? Tu veux pas te donner le trouble de payer honnêtement? Il y déjà une compétence pour ça. Le problème c'est que cette compétence c'est le joueur qui doit l'apprendre : l'art de dupper les gens.

On vois bien que toi t'as jamais été marchand parce qu'un marchand ça ne passe pas son temps à se déplacer avec 5 trolls pour le protéger. Les seules cas ou un marchand est avec des combattants c'est quand il veux du matériel neuf et tout frais.

Moi en 24 heure je joue 1 DLA, dans les meilleurs cas 2. Et encore, il y a beaucoup de temps d'intervalle entre elle.

À la limite voler SEULEMENT les monstres mais pas les trolls. Ou sinon je suis pour mais seulement si la victime a un bonus de +50 en vue, +1000 en attaque, +100 en dégat et -1000 minutes de matériel.


#. Message de passe-passe le 07-03-2004 à 22:59
26106 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2004  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer

bon quetsche je suis super d accord avec ta proposition tout me semble correcte mais juste un truc qui cloche il faudrai que tu mete en place une action qui permet de verouiller ton sac du stile 2pa et a chaque fois que tu remet ou enleve un objet sa le deverouille comme sa les marchand pouron tjrs continuer a vendre et les voleur perdron quelque pa (sa leur aprendra a pas voler )quand il tomberon sur un sac verouiller bien entendu le sac se deverouille si le voleur a reussi sa competance quand pence tu

passe passe qui surveille les ameliorations ))))))))))


#. Message de Bokûto le 07-03-2004 à 23:14
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

fouchtk tu es grotesque.

B.


#. Message de cekecetroll le 07-03-2004 à 23:55
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Le vol existe partout il me semble, deux solutions pour l'éviter, avoir une belle esquive et ne rien avoir sur soi

les marchands qui se font voler ca doit exister, des mercenaires pour les protéger ca doit exister aussi, un comptoir de guilde où ranger son attirail ca devrait exister, toute comme une banque pour les non guildés.


#. Message de M4vZeReal le 07-03-2004 à 23:57
3781 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2003  Messages: 859 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je précise par avance ke je n'ai pas lu les autres msg, mais çà me semble être un sacré désavantage pour les marchands çà !!

Genre tu vois un type qui vend une superbe pièce d'equipement sur le bazar par exemple, tu as sa position dans le topic, après t'as juste à aller lui voler son sac (ben vi il ne sera probablement pas ekipé ce matos, c'est d'ailleurs inévitable avec les parchemins de sorts).


#. Message de Bokûto le 08-03-2004 à 00:05
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ca voudrait dire se donner du mal pour le voler alors que lui se donne du mal pour n pas l'etre.

Je trouve ca sain.

B.


#. Message de fouchtk le 08-03-2004 à 04:18
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer
Le vol existe déjà, pourquoi le facilité? Vous parlez de comptoire de guilde mais ça fait longtemps qu'on attend après et c'est même pas en cours de test.

#. Message de ZurKyX le 08-03-2004 à 08:53
5870 - Kortaq (Durakuir 60)
- Les initiés d'Aldabra -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 297 (Golem Costaud)   Citer Citer

ca revient a obliger tout les trolls a monter 12 D d'esquive pour ne pas se faire voler

si ya 4 races, c justement parce que elle ne se monte pas toutes pareilles !!!!


#. Message de GrountEsQui le 08-03-2004 à 09:39
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pourquoi pas une compétence de Vol, mais seulement dans le cadre d'un Métier...

/ GrountEsQui - POUR les Métiers :-)


#. Message de Quetsche le 08-03-2004 à 11:21
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by fouchtk on 2004-03-08 04:18:34
Le vol existe déjà, pourquoi le facilité? Vous parlez de comptoire de guilde mais ça fait longtemps qu'on attend après et c'est même pas en cours de test.

Ce n'est pas le faciliter que de te permettre dorénavant, aussi , de récupérer tes biens. Et peut-être qu'actuellement, les marchands se promènent seuls...et bien cette compétence aura l'avantage de te permettre (obliger?) de voyager en groupe.

C'est sympa' de rencontrer des trolls et de faire route avec eux. Ensuite, ça t'apprendra peut-être certaines astuces commerçantes, pour être plus rapide et plus sûr, comme répartir la marchandise entre plusieurs trolls: tu seras plus rapide, et moins volé.

Même sans comptoir de guilde, c'est intéressant. De plus, je crois que ça responsabilise plus les voleurs. Ils ne pourront plus prétexter que l'objet était à terre, et que tu n'avais qu'à y faire attention en repartant le conscience tranquille et les poches pleines.

"Si tu veux me dérober quelque chose, tu vas me "voler activement", et t'afficher officiellement comme voleur. Tu ne pourras pas être un troll qui a une certaine vision extrêmement libre du jeu dans ce cas... puisque tu seras simplement un voleur."

Enfin, ta remarque à propos de l'esquive Zurkyx, est assez juste. Avoir penché pour une compétence basée sur l'esquive, c'est aussi l'ouvrir à tous. Mais en aucun cas ta remarque ne remet en question la possibilité d'introduire la compétence vol. Seuls les marchands auront intérêt à augmenter leur esquive (ou la carac' qu'on définira comme carac' défensive de vol). Personnellement, les voleurs pourraient venir se jeter à 15 sur moâ, il ne ferais pas de très bonnes affaires.

Pour ceux qui ne le savait, le vol existe déjà est qu'on l'apprécie ou pas, c'est une dimension importante du jeu. Un des rares moyens de créer des conflits et donc de la vie dans ce jeu, c'est soit tuer un joueur, soit lui voler un bien. Pour le meurtre, la solution est la resurrection...pour le vol, il n'y a actuellement pas de solution et c'est pour ça que le vol est encore moins bien vécu que le TK-isme.

Le but de ce topic est de rendre une telle compétence jouable, en travaillant dessus d'un point de vue technique pour permettre le vol sans en faire une action aussi facile que de crever un niveau 1 quand on est niveau 20 évidemment. Les propositions à la +1000 ou autre niaiseries ne sont donc pas le bienvenues elles n'appportent rien...même pas un brin d'humour.

Et puis cette compétence va dans le sens des marchands, après tout au moins 1 voleur sur 10 ratera son coup!

Quetsche


#. Message de ZurKyX le 08-03-2004 à 11:52
5870 - Kortaq (Durakuir 60)
- Les initiés d'Aldabra -
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 297 (Golem Costaud)   Citer Citer

c une facon de voir les choses...

allez encore une tentative pour me protéger de ce fléau

je propose que les trolls pourront utiliser cette compétence que sur les trolls la possédant aussi

comme ca ceux qui veulent voler, pourra etre voler mais pas les autres

en gros les trolls n'ayant pas achetre le compétence oler, feront une esquive parfaite tout le temps face a une tentaive de vol

ZurKyX, qui fé ce qu'il pe, et qui comme beaucoup ne volera pas, mais deviendra TK contre un voleur.... A MEDITER


#. Message de Quetsche le 08-03-2004 à 12:01
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le TK-isme est aussi une réalité du jeu...

...même stimulante à mon goût!

Quetsche


#. Message de Yamael le 08-03-2004 à 14:03
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Contre tant qu'il n'y a pas de drop d'objet à la mort !

#. Message de GrountEsQui le 08-03-2004 à 15:48
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Sauf que le Drop d'objet à la mort va favoriser le vol par le meurtre. Il faut réfléchir à un contre-mesure moins radicale.

/ GrountEsQui - Pour le Vol (mais pas pour les voleur :-))


#. Message de cekecetroll le 08-03-2004 à 18:51
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour éviter les vols multiples on peux faire diminuer le % à chaque tentavive dans la même DLA, ex comp à 90% pour 1er vol puis à 70% pour le second et enfin 50% pour un éventuel 3ème. Sachant qu'un vol echoué entraîne un message à la cible du vol comme quoi on a essayé de le voler.


#. Message de Quetsche le 08-03-2004 à 18:57
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ou alors à l'inverse de l'esquive qui diminue à chaque coup reçu (à 15 contre 1 rien de plus normal), puisqu'on est parti dans une logique de discrétion (Vol basé sur l'esquive), on pourrait imaginer que l'esquive de la victime augmente d'un dé à chaque tentative de vol (pendant la même DLA).

Rien de plus normal quand 15 individus te tournent autour l'air de rien...il y en a bien un que tu vas griller, d'autant plus qu'ils se gênent les uns les autres, ils ne peuvent pas tous te piquer l'espadon que tu avais ranger dans ta poche arrière droite!

Quetsche


#. Message de fouchtk le 09-03-2004 à 00:29
8290 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 305 (Golem Costaud)   Citer Citer

"Et puis cette compétence va dans le sens des marchands" sans commentaire...

et pourquoi on ne pourrait pas voler QUE les monstres? Les monstres ils se plaingnent pas et ne se fachent pas eux. (en tout cas on ne les entends pas. sauf les fils de Chulzi qui font exception à la règle)

vous en pensez quoi?


#. Message de Bokûto le 09-03-2004 à 01:58
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tules volent deja quand tu pilles leurs cadavres avec un kill, tu ne crois pas que c'est deja suffisant?

B.


#. Message de Butorc le 09-03-2004 à 06:42
  [Ami de MountyHall]
22780 - Butorc (Kastar 52)
- CQFD -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 663 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pourquoi pas un vol mais iil faudrait imaginer un gros malus apres une tentative de vol et ce jusqu'à la pour 2 DLA courante.

Du genre -50% d'esquive !

Cela me semble un bon compromis.Le voleur se penche sur votre bourse laissant à l'autre l'opportunité de l'attaquer alors que son attention est retenue par son méfait.

B.


#. Message de Bokûto le 09-03-2004 à 08:57
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

On a dit vol, pas suicide.

Ca revient a acheter ce que tu prends avec les PXs de ta mort.

C'est trop drole ca, un jeude Trolls ou on pille et tue sans vergogne, on depece des monstres, mais par contre le vol "c'est pas bien".

B.

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6, 7, 8, 9

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