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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de PESTIFEROCE le 07-03-2004 à 15:16
7498 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2003  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer

Dans l'optique de favoriser la creation de comptoir, de QG de guilde ou meme de refuge personnalisé (fortin, banque ou autre), je pensais a une competence de construction, d'architecture, bref en trollique de caillouteur, permettant eventuellement la creation de guilde affiliée et en tout cas d'une nouvelle occupation

Pour rester assez realiste tout en evitant l'encombrement du hall par de multiples cavernes aménagées, j'ai pensé a la creation d'une structure (lieu nommé procurant intangibilité des trolls et monstres présents) temporaire. A savoir que la construction aurait une durée de 2 tours, et se decuplerait par deux a chaque nouveau jet reussi in situ (1 reussite / 2 tours, 2 reussites /4 tours, 3 reussites / 8 tours...). Cet effet favoriserait egalement grandement les trolls qui construiraient en groupe (Trollpower koi  .

Caillouteur

 

Coût en PA :

                                

                                6 PA

Type :                                 Divers 
Niveau minimum :                                 5 (jeunes caillouteurs!)
Jet de résistance :                                 Non
 
Effet
L'utilisateur se voit donner naissance a une structure rocheuse (qu'il aura au prealable nommé) a caractere défensif (intangibilité) ayant une durée de vie de 2 tours, avant qu'une horde d'ankhegs vienne lui foutre a sac. Tout autre tentative de cailloutage sur le site durant la durée du lieu voit sa longévité croitre (multiplié par deux?) mais ne peut en aucun cas changer son nom (Architecte & ouvriers  .

 

En nota bene et dans la perspective de conservation de trésors, comptoirs notemment, je pensais a un effet inclu supplémentaire qui bloquerait tout transfert de materiel sur la case sauf en ce qui concerne le createur du lieu et lui seul.

Apres on peut partir ds des idées plus ou moins realisables comme la possibilité de transfert de GG entre lieux ainsi créés (comme l'idee evoquée au travers de portails de teleportation) simulant un flux de GG virtuel au travers du hall, fin bref toutes les idées sont les bienvenues ds cette section

Des avis?


#. Message de Quetsche le 07-03-2004 à 15:21
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

2 tours, c'est pour 2 DLA. C'est pas un peu court de dépenser 6PA pour une structure qui à 2DLA d'espérance de vie?

Je dirais plutôt quelque chose comme 14DLA (1semaine), le temps de pouvoir faire d'autre choses à côté...ou alors il n'y aura que les grandes guildes qui pourront ce payer ce luxe.

Quetsche


#. Message de PESTIFEROCE le 07-03-2004 à 15:33
7498 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-06-2003  Messages: 195 (Golem Costaud)   Citer Citer

ben comme je precisais le but est de ne pas infester le hall de structures inutiles mais tu sais en doublant (triplant peut etre?) avec une dizaine de jet tu as deja une structure de 1000 DLAs....

Ca me derange pas que les grandes guildes soient les premieres detentrices des plus grandes structures c normal apres tout. Et demarrer trop haut risque de rendre de simples caprices bien trop permanent je trouve, comme les bidouilles qui vont trainer partout d'ici a qques mois

Donc commencer avec une durée plus haute mais moins exponentielle... y me faudrait un mathematicien la y sont ou les pros de la proba?


#. Message de Quetsche le 07-03-2004 à 15:37
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by PESTIFEROCE on 2004-03-07 15:33:35

ben comme je precisais le but est de ne pas infester le hall de structures inutiles mais tu sais en doublant (triplant peut etre?) avec une dizaine de jet tu as deja une structure de 1000 DLAs....


Ca m'a l'air plus juste finalement vu comme ça (je n'avais pas fait le calcul)

Ou alors la durabilité est plus grande à la base mais non, ou alors peu, augmentable par la suite.

Quetsche

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