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Lorsque l'inventaire a été remanié, il avait été suggéré que cela pourrait évoluer par la suite. Je reviens donc sur un des points discutés à l'époque. :-)
Mémoriser les parties "ouvertes" par l'utilisateur Dans l'équipement, la seule partie ouverte par défaut est l'image du troll avec le matos. Pourtant, même si je comprends qu'on montre ça au début aux joueurs, concrètement c'est le cadre qui m'est le moins utile. (A part pour les GG....) Je connais ce que je porte, ça change très peu... et si jamais je m'y intéresse, la nouvelle partie "Equipements Equipés" est bien plus pratique, et montre toutes les informations utiles de façon directe et lisible sans avoir besoin d'utiliser de nombreuses info-bulles. Le dessin de troll étant grand, ça amène vite à devoir scroller (ou à devoir le fermer) dès qu'on veut jeter un coup d'oeil à l'équipement utilisable, soit la majorité du temps. Rajoutons à ça qu'il n'y a rien pour "ouvrir tout", donc si on veut un bon état des lieux de son balluchon, faut cliquer plein de fois, pour ouvrir chacune des parties: Apocryphe, Carte, Parchemin, Potion, etc...
Bref, est-il possible que le jeu mémorise le dernier état d'ouverture des différentes parties de l'équipement, pour le remettre dans son ancien état lorsqu'on y retourne? (Je crois que c'est Vys qui avait parlé du concept à l'époque.)
Afficher le poids précis De mémoire, ce n'était pas prévu, mais ça vaut la peine d'en parler. A qui est-ce que ça fait plaisir d'utiliser "Une plume", "Moyen", "Très "Léger", etc...? Ces informations ne me semble pas du tout pertinente au niveau de l'équipement, et je ne les utilise pas. D'ailleurs, je ne serais même pas capable de les citer, et de dire à quels paliers ça correspond. Etes-vous beaucoup à vous en sentir capable?  J'imagine que 90% du temps lorsque j'ai ouvert le détail d'un objet, c'était simplement pour obtenir son poids. Vous aussi ça vous frustre lorsque vous copiez les infos d'un objet, mais que vous êtes obligés d'aller dans le détail, alors que vous avez directement toute l'info sous les yeux, sauf le poids? Exemple: Anneau de protection de la Terre en Mithril : Spores REG : +2 | PV : +5 | TOUR : +30 min | Protection : Spores Usé Très Léger Ca ne me dérange pas qu'il y ait un "Trés Léger" indiqué, mais est-ce une raison de retirer l'information qui intéresse le joueur, alors qu'il n'y a aucune raison de la cacher? Heureusement, on a le "poids total" pour chaque partie... et justement, pourquoi nous cacher le poids détaillé?
Je doute franchement qu'à ce niveau-ci, utiliser "Très léger" soit d'une quelconque plus-value roleplay... Utiliser une approximation est un concept intéressant uniquement lorsque le joueur n'a pas accès à la valeur exacte, ou lorsque la valeur réelle n'est pas parlante pour le joueur. Dans le cas contraire, enlever volontairement la précision d'une valeur pourtant accessible est une lourdeur inutile je pense. Y a-t-il des joueurs dans le Hall qui apprécient d'avoir "Trés Léger" dans leur interface, et qui trouvent ça cool de devoir cliquer sur l'objet pour obtenir le vrai poids?
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