header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Houm-Houm le 05-03-2004 à 15:46
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
apres tout, on parle de creer des competences specifiques pour que le tom projeteur puisse faire des degats au corps a corps, alors je ne vois pas pourquoi le durak tank serait contraint a faire des degats de merde toute sa vie, donc je propose ceci :

Ecrasement
Type : Attaque
Cout : 4 PAs
Portee : 0
Niveau minimum : 5 (50 PIs)
Attaque : 1D par 2D d'attaque + 1D par tranche de 20PVs + BMM d'attaque
Degats : 1D par tranche de 10 PVs + BMM de degats - armure
Description : le troll se jette de tout son poids sur son adversaire, ecrasant celui-ci sous son poids.


Houm-Houm, apres tout y'a pas de raison (et pour ceux qui trouveraient ca excessivement bourrin, ben, c'est nettement moins fort qu'un vampirisme... Mais c'est normal puisque les PVs servent deja a autre chose qu'a faire des degats)

#. Message de Yoshitsune le 05-03-2004 à 16:07
  [Ami de MountyHall]
19709 - Yoshitsune (Tomawak 45)
- Hall in WAN -
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2003  Messages: 2245 (Djinn Tonique)   Citer Citer

il faudrait prendre en compte la masse des de l ekipement non?genre tous les 20mins--->+1deg

puis j ai pas compris le "-armure" c moins l armure du troll ki le fait?tu as 20 d armure ca te fe -20 degs?au contraire une armure le metal, la pierre qui te tombe sur la face ca doit faire mal.mé c bien comme ca car au moins ca fe pas gros bill.


#. Message de Chocolat le 05-03-2004 à 16:24
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ouaip, et puis tant qu'on y est, pourquoi pas une comp qui permettrait à un skrim de faire des dégâts à distance... et une autre qui permettrait aux kastars  d'esquiver comme des fous.... Contre et archi-contre toutes les comps visant uniquement à permettre à un type de troll donné de transformer son point faible en point fort.  Aucun troll n'a la puissance universelle, chacun a ses points forts et ses points faibles, et c'est très bien comme ça.

#. Message de Quetsche le 05-03-2004 à 17:44
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je trouve le concept vachement troll. Mais je partage l'avis de Chocolat en ce qui concerne le déséquilibre d'un peuple à l'autre selon les domaines.

Donc, si basert les dégâts sur les PV me semble logique, je pense par contre que l'attaque est à revoir de manière...heu...moins orientée.

Effectivement, c'est une attaque difficle à réussir donc:

Attaque : 2D par 3D d'attaque

Degats : 1D par tranche de 15 PVs + 1par tranche de 5 d'armure (ou +1 par tranche de 20 minutes d'ékip'ment porté et utilisé)

Je dirais qu'aucun bonus d'arme n'est comptabiliser, je ne vois pas bien ce que l'allonge d'une hallebarde ou l'inertie d'une masse viendrait faire là-dedans. Cette compétence rentre pour moi dans le thème actuel des katas trolls à base de grosses baffes dans ta gueule et autres lourderies trolliennes, comme l'utilisation de son adversaire comme arme de fortune.

Et là ça me semble peut-être plus équilibrer, non?

Quetsche, Pour

 


#. Message de Quetsche le 05-03-2004 à 17:45
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ah! Et puis accessible au niveau 10 minimum, en dessous je ne crois pas que les dégâts ou l'attaque d'un Durak' permettrait d'exploiter convenablement cette compétence...enfin mon avis d'Kastar vaut ce qu'il vaut.

Quetsche


#. Message de Houm-Houm le 05-03-2004 à 17:52
352 - Houm-Houm (Durakuir 42)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 673 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ouaip, et puis tant qu'on y est, pourquoi pas une comp qui permettrait à un skrim de faire des dégâts à distance...

Oh, mais en voila une idée qu'elle est bonne !!!! Je m'y attèle de suite.

Boomerang
Type : Attaque
Cout : 4 PAs
Portee : (pareil que le projo, mais avec pour base le nombre de dés d'attaque)
Niveau minimum : 5 (50 PIs)
Attaque : 2D par 3D d'attaque
Degats : 1D par 2D de dégats + bonus arme + BMM (n'ignore PAS l'armure)
Condition supplémentaire : ternir une arme à une main (les armes à deux mains sont trop lourdes).
Description : le troll lance son arme en la faisant tourner très vite, elle heurte l'adversaire et retourne miraculeusement dans sa main. La classe !!!


Houm-Houm, faites un voeux et puis voila

#. Message de Quetsche le 05-03-2004 à 18:07
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Et qu'est-ce que tu penses de la variante que je propose de ton attaque en écrasement.

...ou tu préfères flooder ton topic tout seul?

Quetsche


#. Message de Kloun le 05-03-2004 à 18:11
8150 - Kloun (Durakuir 58)
- La guilde du Kochon -
Pays: France  Inscrit le : 26-11-2003  Messages: 387 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bof.

2 catégories de Durak' : ceux qui ont de l'attaque et les autres.

Les premiers utiliseront sans doute autre chose, vu que malgré tout, un Durak' à quand même des dégâts. Les seconds ne l'utiliseront pas.


#. Message de Quetsche le 05-03-2004 à 18:31
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Personnelement je trouve ça marrant comme image. Je pense que ce serait typiquement le genre de compétence dans laquelle j'investirais et je ne suis pas un Durak'.

Et puis si on doit parler technique, cette compétence-ci s'adresse aussi aux tanks plutôt qu'au troll faiblement armurés avec une grosse hallebarde. Je ne suis pas sûr que l'ensemble des trolls joués, mais aussi des Durak', ne se résument à ceux qui ataquent et ceux qui rafalent.

Peut-être alors, que cette compétence ajouterait des effets secondaires comme un malus de temps à la victime sinon (après tout celle-ci se retrouve avec un bon gros troll en guise de couverture).

Quetsche, pour les compétences à caractère troll!


#. Message de Chocolat le 05-03-2004 à 22:08
8128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2003  Messages: 179 (Golem Costaud)   Citer Citer
Houm-Houm, la portée de boomerang, on peut pas la calculer sur l'esquive, plutôt? J'achète! MDR...

Pages : [1]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 22:50:33 le 28/03/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]