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Bonjour,
J'ai envie d'exprimer mes impressions. Juste pour les exprimer, rien d'autre. Comme le dit le titre, c'est une frustration. Ca ne vaut que comme une opinion parmi d'autres.
MH continue de m'amuser et le fera encore pendant longtemps. Pourtant, je me sens bloqué. Les dernières évolutions amplifient cette sensation.
Je joue un skrim bourrin encaisseur, capable d'hypnotiser, chasseur de monstres (les TK font partie de MH, mais ce n'est pas mon style). Voilà pour le profil.
Donc, en vrac, puisque je ne cherche pas à convaincre.
- Le plus dur : les sortilèges sur parchemins sont survalorisés par rapport aux compétences achetables :
Tant en nombre, qu'en qualité ou en richesse de gameplay. Les nouveautés sont rarement des compétences. En plus je dirai qu'à comparer, les sorts ont nettement plus d'intérêt. Exemple : pour un combattant, la griffe de sorcier est vraiment une attente forte pour vairier les combats et pour pouvoir se battre avec les plus gros monstres. C'est un sort, donc l'avoir dépend uniquement de la chance. Quelle est la nouveauté en compétence ? Bidouille ! Indépendamment du côté sympathique et amusant, j'en déduit que les compétences reçoivent l'inutile et les sorts l'indispensable.
- Dans le même sens, les vieilles compétences annoncées depuis X temps restent au placard. Parade, contre-attaque, hurlement effrayant sont là depuis très longtemps. J'avais même orienté le développement de mon troll en fonction d'elles. J'ai vu arriver les nouveaux sorts, ils ont été adaptés, discutés. Pendant ce temps, les compétences se contentent d'être achetables. Je sais que les développeurs font un boulot énorme et ont autrechose à faire. Mais dans ce cas, n'annoncez rien. Faites la surprise.
- La modification des monstres et de leur apparition :
Là, ça a été rude. Mon troll n'est pourtant pas un elfe. Juste avant la modif des pouvoirs, j'en étais pile au stade où j'arrivais à me battre avec les hauts niveaux. Il y avait une impression de facilité, car la densité était très faible. Un monstre à 6 cases et qui ne bougeait pas, c'est tout.. J'attendais le prochain drop avec impatience...
Les pouvoirs changent. Grande nouvelle ! Plus d'enjeu et de variété.
Les monstres arrivent en masse. Je fuis pendant 3 jours, avec du genre -80 en attaque, esquive et pas de régénération. Pas grave ! C'est le drop et j'avais visé trop gros. J'avais survécu au précédent pas celui-là. Tou va bien.
Je redescend, mais moins profond. Uniquement des monstres à 0 px, pas trop de monde. Là, même chose. Hein ? Quoi ? -94 Pv en 8 heures ? Les copains autour ? Pareil. Combien de nouveaux monstres sur la case depuis tout à l'heure ? Quatre alors qu'on était déja aux fraises ! On a fuit loiiiiiin. Depuis, on vient de se faire un paquet de tous petits. Tués au rythme de 2 par jours. Heureusement. En dehors des limites de spawn, jusqu'à 12 monstres sur notre case, alors qu'il y en avait 4 quelques heures avant. Là, le déplacement des monstres aboutit à des concentration affolantes.
Si à ça vous ajoutez la règle 0 px sur petit kill, peu de progression et peu de commerce....
Je connais les réponses :
- attendre les BMM : vous êtes surs que ça va tout résoudre ?
- Pour les sorts : t'a qu'à faire du commerce ! Merci de me forcer à jouer comme d'autres l'entendent.
- Pour les monstres : t'a qu'à jouer en groupe ! On joue à deux ou trois depuis longtemps. Jouer à plus implique de passer du temps à recevoir et envoyer des messages pas forcément intéressants. C'est pour ça que j'ai abandonné la guilde que j'avais créée.
En plus, chaque fois qu'on a essayé d'intégrer un nouveau, il est mort en 2 DLA. Qu'est-ce qu'on doit faire ? Demander à Super Bouffon, Krispptroll, Golam, Crow, X-Span, De Troy et Duncan de nous rejoindre ? Peut-être qu'ils ont d'autres objectifs. Pourtant il faudrait bien ça
- 0 px : t'a qu'à chercher des gros monstres ! Voir au-dessus. D'ailleurs, faire du px, est la seule et unique soluton pour évoluer puisque je n'ai pas accès aux parchemins. Je m'en fous d'être gros ou vieux. Normalement, ça devrait simplement me permettre de jouer en -50.
Conclusion : pas facile d'être un troll au corps à corps sans sortilège.
Bon, allez, j'arrête de râler. Le jeu est globalement bon mais la balance me semble mal estimée en ce moment..
Maitenant, ouvrez le feu !
PS : on peut parler des GG aussi. |