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#. Message de Kolargol le 17-02-2015 à 09:38
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hop à tous !
Quelqu'un saurait-il me dire pourquoi il a été fait en sorte que les bidouilles tombent à la mort ? Y a-t-il une raison d'ordre tactique particulière, ou est-ce un choix aléatoire ?
Merci.
K.

#. Message de Fafi le 17-02-2015 à 10:20
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Parce que c'est fun, parce que ça permet de faire du RP avec les bidouilles, qui ne sont là QUE pour faire ceci. Sinon y'a renommage pour les équipements que tu veux changer de nom sans les bidouiller...

Et aussi parce que ça à la classe d'avoir sa bidouille tombe RIP là où les montres (ou les vilains Tks, comment ça c'est partial...) t'ont laissé sur le carreau

Voilà, bidouille c'est la classe, et rien que pour ça, il faut que tout le monde puisse en profiter

#. Message de Kolargol le 17-02-2015 à 11:08
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bah du coup, ne serait-il pas judicieux d'avoir, au moment de la création d'une bidouille, un truc pour faire en sorte qu'elle ne tombe pas ?
Je vais poster dans modif, pour voir.
Merci pour ta réponse, l'ancien.
K.

#. Message de Fafi le 17-02-2015 à 18:00
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Très sincèrement, bon courage, parce que je ne crois pas une seule seconde que ce soit utile, ni à l'ordre du jour... 

Ceci dit, si tu avais ici écrit le cas qui te gêne, on pourrait probablement cibler plus avant la réponse plutôt que de poster une modif qui va probablement passer aux oubliettes d'ici peu

#. Message de Raistlin le 17-02-2015 à 22:38
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26936 (Demi-Dieu)   Citer Citer
une bidouille qui tombe pas, ça s'appelle pas un renommage ?

#. Message de Kolargol le 18-02-2015 à 08:55
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et un objet bidouillé renommé se comporte-t-il comme une bidouille ? Tombe-t-il à la mort ?
J'ai du mal à comprendre ce qui fait qu'un objet bidouillé tombe, en termes de programmation. Est-ce un paramètre activé dans les caractéristiques de l'objet ? Ou est-ce l'existence du bidouillage dans ses logs ?
Le questionnement provient d'un conteneur que je voudrais porter mais qui a été bidouillé. Je m'étais demandé alors si un conteneur bidouillé tombait à la mort,  ce qui m'a fait trouver un bug (cf. Rubrique bugs). J'aimerais trouver une solution pour éviter de le perdre d'où la question sur le changement de nature de l'objet. 
D'une façon plus générale,  je trouverais sympa de pouvoir porter des accessoires complexes craftés en plusieurs fois (et non en 1 ou 2 pa), avec des matériaux spéciaux (les matériaux existants)  à porter en signes extérieurs de ce qu'on veut (appartenance à un clan, une religion, signe identitaire,  signe extérieur de richesse.. Ou que sais-je encore). 
K.

#. Message de Fafi le 18-02-2015 à 09:45
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un objet bidouilé tombe à la mort. C'est un état de l'objet...
Donc ton conteneur tombera "fatalement"

Si crafter des objets complexes t'intéresse, affronte la compétence de création de golems ou la compétence de Nécromantie

En ce qui concerne les équipements, tu peux en forger par exemple en mithril, mais c'est plus une histoire de stockage d'UM et d'aller ensuite voir le forgeron qu'un réel craft multi composant comme le sont golems et nécromantiqués

Mais non, bidouille ne sert absolument pas à crafter des équipements, mais bien des trucs loufoques et inutiles, voire fichtrement utile comme le tonal d'eau, les happeaux par exemple, les aquapultes et plein d'autres trucs encore, selon l'invention.
Qui sait, certains ont leur noms dans les annales du Hall avec des bidouilles

#. Message de Sombracier le 18-02-2015 à 10:14
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est un choix de conception de faire que ça tombe.

#. Message de Kolargol le 18-02-2015 à 10:39
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
@Plotch : il serait possible d'envisager d'étendre les possibilités de la compétence, il me semble, non ? Je comprends bien les caractéristiques des bidouilles actuelles et le fait que ce fonctionnement soit voulu, mais - et ceci sans tenir compte de mon modeste besoin actuel dont je comprendrais très bien qu'il ne puisse être comblé - n'y aurait-il pas des trolls qui seraient contents de pouvoir porter à leur cou, à leur doigt, leurs oreilles, ou au bout du Hum, des trucs sans aucun apport GP, mais qui, de part leur nature, et le choix du temps consacré à les créer, seraient juste sympa à garder ? Quelle est la contre indication, ou le risque dans ce cas ? Il y a bien des trolls qui glandouillent pour le fun, pourquoi pas se faire un collier qu'on n'est sûr de ne pas perdre (un truc où tout le monde peut voir le temps passé à le faire sous une forme ou une autre, histoire d'avoir la classe) ? Je pense aux trucs faits par ex par les marins ou les soldats histoire de passer le temps. Des ouvrages faisables en plusieurs fois, améliorables et tout et tout.

Nécro et golemo c'est encore autre chose, puis surtout, dans le cas présent, c'est pas un truc que tu portes sur toi.

@Sombracier : oui, il me semble.

#. Message de Fafi le 18-02-2015 à 14:37
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si tu veux faire un truc fun qui se porte, tu peux prendre un équipement et faire un renommage dessus. J'ai très longtemps eu une armure unique:
La Toison du Gardien Balrog et qui n'était pas dropable...

Après le reste, voyons comment dire que.... qui veut mettre un équipement qui ne fait rien ?
Non pas que je sois pas fan de RP, mais quand on peut avoir les 2, le RP et le GP d'un véritablement équipement, je ne crois pas que beaucoup de monde s'intéresse à ceci, et pour la plupart du reste, bidouille fait déjà ce qu'il faut

Plotch qu'à une moman avec un Slip en mithril...

#. Message de Kolargol le 18-02-2015 à 16:09
97451 - Kolargol (Skrim 60)
- Les Brah-du-Guide -
Pays: France (67 - Bas-Rhin)  Inscrit le : 24-01-2009  Messages: 1990 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par Fafi @ 18-02-2015 à 14:37
Si tu veux faire un truc fun qui se porte, tu peux prendre un équipement et faire un renommage dessus. J'ai très longtemps eu une armure unique:
La Toison du Gardien Balrog et qui n'était pas dropable...

Après le reste, voyons comment dire que.... qui veut mettre un équipement qui ne fait rien ?
Non pas que je sois pas fan de RP, mais quand on peut avoir les 2, le RP et le GP d'un véritablement équipement, je ne crois pas que beaucoup de monde s'intéresse à ceci, et pour la plupart du reste, bidouille fait déjà ce qu'il faut

Plotch qu'à une moman avec un Slip en mithril...

Je sais bien qu'on peut renommer, mais ce n'est pas du tout pareil, renommer c'est cacher alors que bidouiller de façon améliorée c'est faire un truc ostentatoire. On pourrait imaginer quelque chose qui ne pèse rien ou presque rien (1minute, par ex) quel que soit l'investissement. En revanche, on pourrait voir apparaître des trucs portés dont on sait qu'ils sont le fruit d'un gros investissement en temps (ou autre) et qui du coup donnent la classe.
Cette conversation serait en fait plus à sa place dans la partie Modif.
On se retrouve là-bas, Plotch.
K.

#. Message de lorelei le 19-02-2015 à 00:20
  [Ami de MountyHall]
86428 - lorelei (Durakuir 60)
- Les PatatRaz -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2007  Messages: 2930 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Très prosaïquement, le fait qu'une bidouille tombe à la mort, c'est bien pratique pour pratiquer le rituel du Phoenix sur nos morts, laissez ça tranquille siou plé  

#. Message de Kali le 23-02-2015 à 21:25
108243 - Kažæn Kåli (Kastar 60)
- Whog Trolls -
Pays: France (37 - Indre-et-Loire)  Inscrit le : 18-12-2013  Messages: 1182 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
moi j'suis pour avoir le choix.
Certains items sotn juste des plaisirs personnels, les perdre à la mort ça fait chier, d'autres sont des elements RP ou autre, normal qu'ils tombent

#. Message de Nukom le 23-02-2015 à 21:33
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1861 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Perso, je trouve Bidouille bien comme elle est. Le fait que les créations tombent à la mort est un paramètre pris en compte et qui fait le charme.

Par contre, j'apprécie le fait qu'on puisse bidouiller des objets précis et qui ont quand même un effet (même [ou surtout] limité) sur le Hall comme les tonnals et les leurres. On pourrait imaginer qu'il puisse y avoir d'autres possibilités à découvrir : des alcools, des contenants à secrets, de l'art, des paratonnerres, de l'héraldique trolle ...ou que sais-je ?

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