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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Troll_Tinette le 26-01-2015 à 18:18
  [Ami de MountyHall]
9367 - troll_tinette (Durakuir 53)
- Révolution -
Pays: France  Inscrit le : 31-03-2004  Messages: 136 (Golem Costaud)   Citer Citer
faut pas croire, ça existe
leur problème, et notre problème à tous, est que beaucoup abandonnent presque aussitôt.

je me suis amusé à consulter les profils des trolls créés avant et après mon fillot (Toxic 108680)
ceux qui ont progressé sont quasiment tous dans une maisonnée, les autres sont Niveau 1 et sont abandonnés.
tout le monde sait combien les premiers niveaux sont laborieux pour un troll réglo

Et nous pendant ce temps là on réclame des modifications pour être toujours plus puissants, toujours plus forts et participer aux événements avec un niveau supérieur à ce qu'on mérite.

je pense qu'il serait temps d'améliorer la situation des nouveaux trolls, ceux qui arrivent sans sorts, sans or, sans matériel et sans copains pour les abreuver de px mystérieux.

je ne crois pas qu'on mettrait le hall en péril en offrant quelques petits plaisirs :

  • DE d'office
  • équipement de base d'office par race
  • 1 probabilité de dropper 1/des templates ou mithril à la création
  • invulnérabilité niveau 1 aux niveaux 0 ET -1

merci d'être d'accord






#. Message de Kali le 26-01-2015 à 19:23
108243 - Kažæn Kåli (Kastar 60)
- Whog Trolls -
Pays: France (37 - Indre-et-Loire)  Inscrit le : 18-12-2013  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j'suis d'accord sur le principe, pas sur la manière que tu propose

Sur le principe, etre petit est un désavantage, pour les nouveaux qui découvrent le jeu c'est encore pire.

DE d'office, pourquoi pas en effet.

équipement et invulnèrabilité, ça casserai le coté monde de MH. Commencer à poil n'empèche pas de très vite trouver un matos de base , au sol ou dans des tanières amicales qui pullule en  surface.

par contre, un meilleur controle de la zone -1 / - 10 serai sympa, notemment au niveaux des monstres. J'ai parlé à plusieurs jeunes trolls (lvl 5 et -)  et ils croisent des mosntres trop haut pour eux, trop "plein de pouvoir" pour s'en sortir (dans le desordre, un deu follet en -8 , un capitan lvl28 en -5 , des monstres rouilleurs lvl 8 en -4 , des rocketteux du même style les accompagnant , une gargouille lvl8, ... )
le troll en solo n'a aucune chance, alors que pendant ce temps, aucun goblin ,rat, strige, squelette, qui sont les meilleurs cibles "basique" pour eux (je ne dis pas qu'il n'y en a pas, je pense qu'il n'y en a pas assez ). Du coup, en 1 mois dans le vrai hall, une prise pour le petit troll que j'aide de loin, un fungus violet .... et rien pour son binome du moment.

y'a surement d'autre piste à explorer mais là, j'ai pas d'idées

#. Message de Raistlin le 26-01-2015 à 20:49
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27053 (Demi-Dieu)   Citer Citer
alors dans l'ordre
1) DE gratuit automatique : ben chuis contre : c'est une comp, ca coute 20PI (et dans certains cas c'est pas forcément l'investissement le plus utile). Par contre j'ai une propal qui se balade pour passer DN à 1PA de base au lieu de 2PA (sans forcément supprimer l'intérêt de DE, d'ailleurs)

2) l'équipement d'office par race, je suis pas fan : c'est, pour moi, un moyen d'inciter les jeunes à contacter les autres trolls plus anciens. Ceux qui viennent sur la taverne, par exemple, repartent souvent avec des pistes pour se vêtir. D'autant que le matos "de base" par race, ça dépend largement de qui te conseille
(à ce sujet : peut-être faudrait-il vérifier que dans les parrains affectés aux trolls, s'assurer qu'il n'y a pas de trolls inactifs)

3) 1 probabilité de dropper 1/des templates ou mithril à la création : à priori, les nouveaux trolls passent par les mines du roi gobelin, et en ressortent avec un template (à revérifier avec un jeune qui en sort ou avec Madère, mais il me semble)

4) invulnérabilité : je suis franchement contre. Au delà des effets de bords inhérents aux seuils arbitraires, je ne suis pas sur qu'une mort ait un effet autre que déclencheur sur un abandon déjà latent : il ne faut pas oublier que beaucoup partiraient de toute façon, la mort n'est que le déclencheur. Par contre une mort peut tout à fait accrocher un joueur au jeu, via la petite adrénaline qui se déclenche (de la même façon qu'un kill peut facilement t'accrocher aussi)

Raistlin, rajouter des facilités au petit lvl, c'est faire de la publicité mensongère sur la suite du Hall, c'est mal

#. Message de Zulkai le 26-01-2015 à 21:44
109047 - Zul (Darkling 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2006  Messages: 1615 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ce qui manque le plus au nouveaux joueurs ce sont les copains.

Seul c'est très difficile de faire des kills au début alors qu'à plusieurs c'est bien plus simple. Essayer de grouper dans une même zone ou mettre en contact les nouveaux trolls me semble une piste intéressante.

A voir si c'est automatisable.

Zul

PS : Attention la CSS de toxic cache les templates de ton matos.

#. Message de safet plizir le 26-01-2015 à 22:50
67335 - Safet plizir (Skrim 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2005  Messages: 1616 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Régulièrement j'envoie des messages à tout les trollinets actifs hors maisonnée et réincarnations(cf classement) et je les met en relation.
En général j'ai 10% de réponses et là une guildounette de 4 trollinets vient de naitre. Je les ai équipé avec des objets qui trainaient en GT des VPC et donné 5000 gg pour un achat de tanière...
Pour 3 d'entre eux ce sont d'anciens joueurs revenus faire un tour.
C'est a chacun de nous de venir en aide aux nouveaux ça coute un peu de temps et des babioles mais c'est un vrai plizir de les voir jouer leurs DLA et se dire qu'on y est un peu pour quelque chose.

Un vilain Monstre qui aime les trollinets et qui ne les mange pas.


#. Message de Raistlin le 26-01-2015 à 22:56
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27053 (Demi-Dieu)   Citer Citer
effectivement, à mon avis, ce qui fait rester les joueurs, c'est surtout les autres joueurs.

Raistlin

#. Message de Troll_Tinette le 27-01-2015 à 10:25
  [Ami de MountyHall]
9367 - troll_tinette (Durakuir 53)
- Révolution -
Pays: France  Inscrit le : 31-03-2004  Messages: 136 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 26-01-2015 à 22:56
effectivement, à mon avis, ce qui fait rester les joueurs, c'est surtout les autres joueurs.

Raistlin
sauf les vieux

eux on leur donne des chocolats

n'empêche que je ne comprends pas la réticence à améliorer un peu la situation des novices. Ils doivent être légèrement interpelés par les atours de leur voisin de maternité,  mieux vêtu qu'un demi-dieu et plus érudit qu'un archimage.

Je n'accepte pas trop non plus les arguments du type "la difficulté du début c'est tout l'intérêt du jeu" vu que ceux qui les défendent s'en affranchissent à titre personnel

je ne vois pas beaucoup de maisonnées avec des descendants qui commencent à poil mais je vois beaucoup de descendants avec des dons de px suspects.

EDIT : Safetplizir a raison, son action est la base de la fidélisation, mais je crois qu'on devrait donner un attrait immédiat au jeu, pas uniquement dans la peine et la sueur

#. Message de Raistlin le 28-01-2015 à 11:07
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27053 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Je n'accepte pas trop non plus les arguments du type "la difficulté du début c'est tout l'intérêt du jeu" vu que ceux qui les défendent s'en affranchissent à titre personnel
ceux qui le disent y sont passés aussi, hein, à leur premier troll.

et je dis pas que "la difficulté est tout l'intérêt du jeu", je dis que faciliter la vie du lvl 1 leur donne de fausses idées sur la suite du jeu. Ce qui les fait rester artificiellement, mais ils se barreront juste au bout de quelquqes semaines/ mois au lieu de se barrer au bout de quelques jours/semaines

sauf les vieux
je vais reformuler : ce qui DEVRAIT faire rester les joueurs, ce sont les autres joueurs : c'est parce qu'on joue avec des gens sympas qu'on reste, pas parce qu'on a dropé un template dont on n'a aucune idée de la valeur : si tu joues avec personne, le jeu manque quand même cruellement d'intérêt. Donc au lieu de créer artificiellement de la facilité temporaire, il "*audrait* que les joueurs fassent l'effort d'intégrer les nouveaux au lieu de jouer entre eux.

(note que les nouveaux qui font l'effort de communiquer avec des anciens, même de niveau équivalent, sont facilement intégrés)

#. Message de wishmeril le 28-01-2015 à 11:53
66200 - Wishmeril (Tomawak 58)
- LE BIG GANG -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 27-08-2005  Messages: 1478 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le probleme, mais faudrait leur demander, c'est ce que ressent un vrai niveau 1 lorsqu'il croise un troll réincarné (et ça doit être de plus en plus fréquent)

Est-ce qu'il se dit pas que le jeu est un peu élitiste, est-ce que ça ne le décourage pas ?
(Et ce sans même parler de tvt, ou le nouveau n'a aucune chance et se fait défoncer joyeusement).

Donc d'un côté je suis d'accord, les autres joueurs devraient faire rester les nouveaux joueurs. Mais faudrait pas que l'effet inverse arrive
Après, donner trop d'avantages au nouveau, ça peut être contre-productif je suis d'accord, de toute façon c'est pas un template ou un sort en plus qui changera quelque chose.
En donner moins aux réincarnés, visiblement ça fait que plus personne ne voudra avoir un fiston (c'est bien dommage).

Wis


#. Message de _minus le 29-01-2015 à 01:29
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
il pourraient apparaitre:

  • en mode course , c'est pas grand chose mais ça permettrais d'être plus rapidement en action ou en groupe
  • avec un bonus temporaire en vue

et pour favoriser les relations petits - gros

  • les trolls ayant des mouches inactives devraient pouvoir adopter un filleul (max nv 5) et lui prêter 5-nv mouches au départ du jeu 

les parrains s'inscrivent sur une liste de parrains adoptifs

les filleuls à la création se portent candidats

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