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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de yannou le 03-03-2004 à 12:01
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
franchement, si les bonus de dégats sont compté apres la division par 2, ca me pose aucun probleme que l'armure s'applique aussi apres. Dans le cas contraire, ca pose en petit probleme de cohérence en effet...

#. Message de Dracoboot le 03-03-2004 à 12:28
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ca me parait pas mal aussi comme prosition.

Ca serait bcp plus coherent comme ca.

    Dracoboot


#. Message de Ahulane le 03-03-2004 à 12:29
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bah le plus coherent s'est de tout faire avant le SR.

Comme ca l'effet du Sr serait vraiment bien appliqué : Degats divisé par deux, or actuellement c'est Degat divisé par deux, puis encore divisé ect.

Autant tout compté avant, et ainsi le SR divise reelement les degats par deux et hop fini, resultat final.


#. Message de Ahulane le 04-03-2004 à 11:52
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Up pour un avis officiel ?

#. Message de Tucs le 04-03-2004 à 13:10
82346 - Ajax (Kastar 44)
Pays: France  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 1589 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Tucs on 2004-03-02 21:09:25
Je vous rappelle que dernierement:
1 - le cout des PV a ete diminue
2 - le cout des degats augmente

L'objectif etait de rallonger les combats et de favoriser le jeu en groupe.
Et la on ne voit que des moyens justifies ou non pour ameliorer les degats ...

Alors pensez vous serieusement que ce debat a une chance d'aboutir?

Meme si Ahulane ne veut pas entendre parler de BMM (soit, dont acte) je pense que l'equipe MH (qui n'a pas poste dans degats du projo sauf Corwin au debut et Dorack a la fin) ne fera pas de changement avant les BMM.
Pourquoi? parce que ca va quand meme changer un peu les choses et que de toutes facons ils ne peuvent pas essayer d'implementer les BMM tout en changeant le systeme RM/MM ou meme le systeme d'armure.

Tux

Tout comme dans degats du projo, je pense qu'on aura pas d'avis officiel. Cette modification va dans le sens inverse de la tendance des dernieres modifications ...
Elle augmente meme les degats du vampi qui sont deja consequent.

Tux


#. Message de Ahulane le 04-03-2004 à 13:15
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Faux, car pour les BonusMagique qui s'appliqueront pareillement a l'armure magique avant le SR, ca diminuera les degat du aux BonusMagique en cas de SR raté alors qu'actuellement SR raté, tu rajoute direct tous tes BonusMagique apres, genre si t'a +4 aux degat, tu rate ca te fait +4 qd meme, alors que si on fait comme pour ce que je propose, ca ferra seulement +2 au degat si le Sr est raté.

Stp reflechis avant de poster.


#. Message de Nyctalope le 04-03-2004 à 13:37
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Cela me semble plus cohérent en effet... Ou alors il faudra que les BM de dégâts soient comptabilisés après le jet de SR, juste avant les BM d'armure.


#. Message de Zog Zog le 04-03-2004 à 16:42
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

contre, le but du SR est justement de limiter les dégâts si on réussi son jet de résistance, cette proposition essaye tout simplement de contourner cette règle pour faire plus de dégâts quand le SR est raté alors que le seul problème est les dégats réduits du projo lorsque pas de critique et SR raté.

dans ce cas autant proposer de compter la moitié de l'armure phyisque lorsqu'on touche un monstre qui a beucoup d'armure sans coup critique parce que vraiment se taper toute l'armure phyisque alors qu'on a pas fait de coup critique ca fait pas bcp de dégats...

de plus la logique SR avant armure ou inversement ne peut etre logique justement et dépend de l'interpretation de chacun.


#. Message de yannou le 04-03-2004 à 17:25
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
yep moi je m'en fous du moment que les bonus de dégats sont comptés au meme moment que l'armure...

#. Message de duncan le 04-03-2004 à 18:43
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis contre je trouve pas ca tres bien

je pense qu il y a un probleme de la magie en general dans le hall car la rm monte bcp plus vite que la mm les troll contact monte plus que les troll qui ne le sont pas mais le dm a decide de changer tout ca, de plus on va avoir les BMM qui vont arrive bientot

 ce que tu propose va avantager les degat des kastar qui a mon gout en font suffissament  et egalement des durakuir

je pense qu il ne faut absoluement rien changer pour le moment

une fois les BMM et la magie modifier on en reparlera

duncan

 

 


#. Message de Tucs le 04-03-2004 à 20:16
82346 - Ajax (Kastar 44)
Pays: France  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 1589 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ahulane > C'est bon t'as que ca a dire. J'ai horreur de ce ton hautain la. Tu te crois ou ? Tu crois que y'a que toi qui sait reflechir? Je suis pas decu j'en attendais pas plus de toute facon.
Tu fais meme un hypothese sur comment vont etre implemente les BMM alors qu'on en sait rien du tout.

Tu ne reponds meme pas a ce que je dis. Pourtant je l'ai mis en gras. Tiens je le refais c'est magique.
Y'a rien qui va changer. DM et cie sont en train de tout modifier parce que y'a un probleme de magie en generale et parce que d'autres modifications sont en cours.

Remarque Duncan le dit aussi alors tu vas peut etre croire ce qu'il dit lui.

Tux

#. Message de Grosminou le 04-03-2004 à 20:41
16343 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 03-02-2004  Messages: 12 (P'tit Gob')   Citer Citer
Et petite question vous savez qd est ce que vont etre implémantée (a peu près) les BMM? J4ai vu aucun thread qui mentionnait les BMM. Et ca fait un moment qu'on nous dit que c'est pour bientot

Ceci dit avec tout ce qu'ils developpent en ce moment, c'est un peu normal! Je pense néanmoins qu'ils devraient vraiment baser leurs efforts sur les BMM plutot que de dev des "tout rafler" ou des trucs dans le genre :/, enfin ceci est un simple avis.

#. Message de yannou le 05-03-2004 à 01:23
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bof je pense pas que ca soit tant de tout coder que la peur du déséquilibre qui ralenti l'arrivée des BMM... A mon avis y a encore pas mal de choses qui se réfléchisse dans l'ombre...

#. Message de serpent noir le 05-03-2004 à 10:17
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben pour que ça change effectivement quelque chose, il va falloir une révolution dans le système sinon on va passer d'un stade ou on touche presque tout le temps avec des dégats de merde à on touche des fois avec des dégats de merde....

Ca serait bien quand même d'avoir un peu d'info sur ce qui se prépare avec les bmm....

Pages : 1, [2], 3

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