header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Grom le 20-11-2002 à 10:44
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je ne parle pas ici de lancer 2 Projo/tour....ou 2 botte secrète...rassurez-vous.

Je parle ici de la possibilité de retenter le sortilège/compétence si cette dernière a raté car le texte dit : Il n'est pas possible d'utiliser plusieurs fois par tour ce type de sortilège/compétence.

Mais tenter n'est pas utiliser...


#. Message de Corwin le 20-11-2002 à 11:22
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Hummmm... C'est pô con. Mais ça augmente les probabilités de réussir une comp'/sort, et dans certains cas critiques (style il FAUT que je réussisse mon camou sinon jsuis mal) ça fausse le jeu. C'est pourquoi certains ne seront pas d'accords.

 

Corwin, voilà. Plouf


#. Message de Fafi le 20-11-2002 à 11:44
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
D'accord, peut-etre que le texte d'explication n'est pas "ideal" dans sa formulation, mais le principe actuel est le bon... Et crois moi, en tant que DurAKuir, quand je rates une regeneration et que j'en avais besoin, j'aimerai bien la retenter

Cependant, c'est quand meme un bon equilibre tel quel, et tout le monde s'en accomode bien.

BAM (Qu'arrive encore a pas regenerer, et plus generalement dans les situations critiques...)

#. Message de Grom le 20-11-2002 à 12:32
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ceci n'est qu'une proposition....le but n'est aps de répondre "C'est déjà bien comme ca".

Mais en tentant une seonde fois ta RegN...et bien tu ne peux plus attaquer, ou plus raffaler....avec les 2PA qui te reste tu fais pas grand chose....

L'idée est simplement de "valoriser" les sort/comp réservés par rapport aux autres Sorts/Comp que l'on peut tenter (et utiliser) plusieurs fois /tour).

Après tout, il n'est pas totalement logique qu'un Tom puisse grimper plus vite dans Coup de butoir que dans Projectile Magique...les comp/sort reservés sont le propre de la race, ils devraient pouvor monter au moins aussi vite que les autres, même si on ne peut les utiliser qu'une fois dans le tour (ce que je ne remets pas en cause le moins du monde...quoi que 3 botes secrètes/tour...mais les Kastar et les Tom vont pas être contents  

Enfin, tout ceci je le repète n'est parti que d'un "Tiens...et si on pouvait tenter plusieurs fois les comp/sort réservés"...je demande un avis pas un rembarement violent

GroM

 

 


#. Message de Vrischika le 20-11-2002 à 13:13
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

tu trouves qu'on t'a rembarré violemment ?

y a déjà eu bien pire.

non, sérieux y avait déjà eu une discu pour pouvoir utiliser les réservés plusieurs fois par tour... et refusé:

cela voudrait dire 3 bottes secrètes par tour (et 4PX par tour)... mouais

s'ils s'appellent réservé, c'est passque ils sont tellement difficile que seule une race sait les maitriser, et encore, faut pas essayer trop souvent, sinon on fatigue (1/DLA...)


#. Message de Grom le 20-11-2002 à 13:31
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Hey hey hey...j'ai pas dit qu'on m'avis rembaré, j'ai demandé à ce qu'on ne le fasse pas

En plus j'ai pas demander de pouvoir UTILISER plusieurs compétences mais juste des les tenter.

Ce que je propose :

Exemple, un Skrim...30% en botte secrète.

Tentative 1 : 60. Vous avez Raté. Amélio 42 +1%

Tentative 2 : 15. Vous avez Réussit. Puis jet d'Amélio....

Ou

Tentative 1 : 20. Vous avez Réussit.

Tentative 2 : Vous avez déjà utilisé cette compétence dans le tour. Il nous vous est plus possible de l'utiliser.

 

En plus 3 bottes par tour ca fait 6XP


#. Message de Vrischika le 20-11-2002 à 14:15
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

hé hé à malin malin et demi: compétence utilisée et réussie: +1 XP (1ere fois dans le tour uniquement)

donc 3 BS = 2 + 1 + 1 NA !

par contre tenter et s'arrêter à la 1ere utilisation réussie... pour !

il n'y aura qu'une attaque/regN/BS par tour et le gain sera de 1% ou 2 en plus par DLA (et pas d'XP en plus).

de même si je rate projo, je réessaye: cela marche: cool, mais je sais plus me camoufler après...

donc POUR (juste mettre le flag à la réussite et pas à la tentative)


#. Message de VYS le 20-11-2002 à 14:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

C'est une discussion qui a déjà eu lieu et qui avait été rejetée car personne ne voulait de Tomawak avec 3 tentatives de camouflages par tour ou de Durakuirs avec une régénération accrue qui marche à chaque tour ou de Kastar qui a deux essais pour réussir son vampirisme.

Ces comp/sort sont trop puissants pour permettre plusieurs tentatives car alors la limite des pourcentages de veut plus dire grand chose.

VYS - DungeonMaster


#. Message de Grom le 20-11-2002 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mouais...si le sujet a déjà été débatu je vais pas m'acharner...mais on a un dicton chez nous qui dit :

"Qui tente son camouflage 3 fois dans le tour ne se déplace pas..."

Merci qd même des réponses,

 

GroM


#. Message de shrack le 20-11-2002 à 15:39
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
le dieu du Hum m'a dit un autre dicton :
"Qui fait 3 Botte Secrete par Tour gagne beaucoup d'XP en faisans baisser 3 foie l'esquive "
"qui fait 2 fois son sort de race par tour le reussi 97.75% du temps "

#. Message de Vrischika le 20-11-2002 à 16:36
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

shrack > 3 TENTATIVES, 1 seul réussi !

réussite + élevée avec plus d'essais par tour, mais effectivement, si on fait 2 projo (pas 3) on peut plus faire de camouflage !


#. Message de Grom le 20-11-2002 à 20:52
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Au risque de me répéter...je ne parle pas de lancer plusieurs fois un sort de race par tour, ni d'utiliser sa compétence 3fois...je dit que TENTER un sort/comp n'est pas l'UTILISER....

Virschika (pas facile à tapotter ton pseudo...) a compris, il "suffirait" de mettre un flag sur la réussite et non la tentative...

Grom


#. Message de Vrischika le 21-11-2002 à 11:30
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Une précision dans l'idée:

quand on a une sompt/sort < 50% on peut gagner 1% d'amélioration quand même alors pq pas:

SI (raté ET amélioration=1%)   -> sort <50%
ALORS 2e essais possible

SI (réussi ou amélioration<>1%)
ALORS pas 2e essais possible

cela se justifie RP aussi: tiens, j'ai raté, mais j'ai apprtis qqch (+1%) donc je réessaye.

si j'ai rien appris, découragé, on attend la prochaine fois (ou si j'ai réussi)

Donc à bas niveau, cela permet de monter (un peu) plus vite ses comp/sorts; mais à haut niveau (50% et plus) on peut plus.

tout le monde est content

Vrischika le doux


#. Message de Ghorghor Bey le 21-11-2002 à 14:07
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Faut être patient avec Shrack, il est gentil mais parfois un peu têtu!

Ghorghor, comme Shrack!


#. Message de Grom le 21-11-2002 à 17:22
  [Ami de MountyHall]
347 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-06-2002  Messages: 1240 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vrischika (j'ai adopté la technique ancestrale du cop/col pour le pseudo..cette fois), je trouve ca très bien

A la base l'idée était pour que les petits niveaux puissent monter assez vite leur coméptences réservées...avec ta proposition ca évite que les gros le fasse aussi...

On ne peu retenter qu'en cas d'amélio...mais peut-être que c'est difficile à programmer, Flag sur Tentative + Flag sur Amélio...enfin l'idée est séduisante...mais [DM] s'est proclamme :s


#. Message de Dorack le 22-11-2002 à 00:26
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les compétences et sorts réservés sont trop puissant.
C'est bien qu'ils soient "dur" a monter.

--
Dorack, pas trop pour monter facilement

Pages : [1], 2

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 07:42:05 le 06/04/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]