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#. Message de nanard le 17-11-2002 à 11:32
2120 - Nanard (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2002  Messages: 1278 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Voila je suis un petit troll et j'ai rammasser une arme a terre, je l'ai identifier et il s'agit d'une armure, c'est bien beau tout ca mais comment on fait pour qu'elle fasse partie de mes caracteristique ?

Merci de me repondre

TROLL VAINK HERAS


#. Message de deTroy le 17-11-2002 à 11:43
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Tu as une option 'Equiper Armure' qui coute 4PA. (si mes souvenirs sont bon).

Elle fera passer ton armure de ton 'Objets Transportés' à 'Objets Utilisés' dans Equipement.

La modification due à ton armure ne prendra effet qu'une DLA après l'équipement, donc tu ne pourras voir la modification qu'à la DLA suivante.

Tu pourras voir que 'Armure: x' sera modifié avec le coéfficient de ton armure.

Que fait une armure ?

Elle te protège du coéfficient d'Armure (on enlève ce nombre aux dégâts que tu prends).

MAIS Attention ce nombre est modifié aléatoirement à chaque fois qu'il est utilisé et peu varié de -2 à +2.

Tu verras lors de tes prochains combat, la ligne suivant s'ajouter quand on t'attaque: 'Vous prenez X dégâts, mais votre armure vous protège et vous ne prenez finalement que Y dégâts'.

Exemple: tu ramasses une broigne (protection = 3). Tu seras donc protégés entre 1 et 5 points à chaque fois qu'on te frappe.

Autre chose à noter, les dégâts minimum sont de 1, même si ton armure te protège de la totalité des dégâts !

Bon amusement.

 

     deTroy, qui pense que l'idée de DM sur les quelques pages pour les trollinoux est une excellente idée


#. Message de Nobody le 17-11-2002 à 17:54
2441 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-10-2002  Messages: 356 (Golem Costaud)   Citer Citer

Mais alors, une armure de cuir (ou de plate) sa peut être (parfois) complètement inutile (2-2=0) !


#. Message de deTroy le 17-11-2002 à 18:46
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bonne question.

J'en sais rien pour l'armure de cuir

Par contre l'Armure de Plate a un coefficient de protection de 10, donc elle protège réellement entre 8 et 12 points de dégâts (donc elle est toujours active).

 

     deTroy, qui se demande si il y a au minimum 1 d'armure sur l'armure de cuir


#. Message de Grul l Eldrak le 18-11-2002 à 00:06
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

en tout cas pour ma part (j'ai une cuire) la protection n'a jamais été de 0.

je tiens aussi ajouter ke le modificateur de +2/-2 n'est pas équiprobable. En tout cas, d'apres mon expérience la protection de l'armure est toujours celle annoncée sauf kelkes cas plutot rares (je dirais de l'ordre de 1 pour 5).

HUMMM,

Grul qui doit deja plusieurs vie à son bout de cuir.


#. Message de Vrischika le 18-11-2002 à 07:59
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
protection min de 2; doncle cuire c'est de 1 à 4

Pages : [1]

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