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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Alienlog le 11-04-2014 à 09:44
31799 - Alienlog (Durakuir 60)
- Cacophonia -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 128 (Golem Costaud)   Citer Citer
Coucou,

Cela a probablement été soulevé depuis le temps mais cela reste d'actualité.
Aujourd'hui pour faire un enchantement il faut 3 compos :
  • Petit monstre de qualité bonne ou très bonne
  • Moyen monstre de qualité moyenne (environ)
  • Gros monstre de qualité mauvaise ou très mauvaise
Cette règle fait qu'il y a plein de compos qui ne sont pas utilisables et qui s'accumulent en tanière (je ne dois pas être le seul). Je ne comprends même pas pourquoi ce lien entre le monstre et la qualité du composant a été mis en place à la base.

Ma proposition de modification est très simple : retirer le lien entre le monstre et la qualité. Les deux listes (monstre et qualité) seraient appareillées aléatoirement afin de générer la recette pour l'enchantement. 
Je ne pense que cela simplifie le jeu outre mesure mais cela rajouterait un peu de variété dans les composants à trouver.

Vous en pensez quoi ?

#. Message de Darkostar le 11-04-2014 à 10:28
106746 - Darkostar (Kastar 39)
- les copains de Belgarion -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 25-10-2012  Messages: 329 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par Alienlog @ 11-04-2014 à 09:44
 Je ne comprends même pas pourquoi ce lien entre le monstre et la qualité du composant a été mis en place à la base.
Sans doute parce qu'il y a(vait) moins de drop de compos TB de gros monstres, parce que moins de kills de gros monstres ?

#. Message de Alienlog le 11-04-2014 à 11:12
31799 - Alienlog (Durakuir 60)
- Cacophonia -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 128 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est une explication possible Darkostar. Mais il faut se souvenir qu'à l'époque de la mise en place de l'enchantement, les gros monstres avaient un niveau plus faible qu'aujourd'hui.
Dans tous les cas, avec le vieillissement du Hall (dans le sens beaucoup de monstres ont été tués, pas dans le sens que les trolls sont plus gros), cette limitation sur la qualité des compos ne me semble plus trop nécessaire.

#. Message de breizhou13 le 11-04-2014 à 13:10
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plutot pour. Ca permettrait de vider les tanieres en compo mauvais

#. Message de Troll de Dame le 11-04-2014 à 19:04
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plutôt contre, ça favorise trop les To... euh ça facilite trop les enchantements.
Les mauvais compos, ça sert aussi aux petits mélanges.

Sinon, enlevons :
- les mauvais compos qui servent à rien
- les mauvais templates qui servent à rien
- les basiques qui servent à rien
- les drops tout court qui servent à rien (les popos cacas, les parchos cacas, ecce caca)
- les réponses de Joueurs comme moi qui servent à rien

Amitrollement,
-- Tony

#. Message de Vaï Kaï le 11-04-2014 à 19:40
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 33)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Enchanter me semble bien dosé en termes de difficultés. Retirer la qualité le faciliterait trop à mon goût, et limiterait le commerce de compos.

Avec notre stock de quelques milliers de compos, si on retire la qualité on pourrait enchanter à tour de bras, et je ne pense pas que ça soit le but.

Donc plutôt contre.

Et puis au lieu de perdre du temps sur le forum, essaie donc de buter le Capitan qui est en train de nous spolier

VK

#. Message de gnil The dark le 13-04-2014 à 15:22
111137 - XIII (Durakuir 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-06-2011  Messages: 4356 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Plutôt pour mais sous forme d'une compétence qui à partir d'un morceau d'un monstre permet de rafraîchir un morceau de monstre identique.
Exemple j'ai un os de gob moy, avec un os de gob M ou TM j'essaie de faire gagner un degré de fraicheur et passer mon premier compos en B.
Plus le compos est mauvais plus c'est difficile de passer un pallier
Un seul pallier passable par réussite de la comp
Possibilité de mettre plusieurs fois le même compo pour augmenter les chances.

#. Message de Troll de Dame le 13-04-2014 à 22:06
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sauf erreur de ma part, déjà proposé à plusieurs reprises...

#. Message de Alienlog le 14-04-2014 à 07:56
31799 - Alienlog (Durakuir 60)
- Cacophonia -
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 128 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne vois pas trop la modification de difficulté, en effet il existe toujours 3 qualités de compos à trouver. Si ça ne tombe pas sur le compo de petit monstre, ça peut tomber sur un compo de gros monstre qui est une autre paire de manche à chasser potentiellement.

On échange donc une difficulté basée sur la "rareté" (les petits monstres ça s'explose facilement) à une difficulté basée sur le "danger". De plus il est facile de tuer des petits monstres à la chaine, les gros monstres ça peut vite devenir ... sportif

#. Message de Razheem le 16-04-2014 à 10:28
  [Ami de MountyHall]
79789 - Razheem (Kastar 53)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2006  Messages: 895 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je me trompe peut être, mais il faut dire que j'ai fait une très longue hibernation Auparavant, il me semble que l'on avait pas le "massacrage" de monstre avec le "il n'en reste rien", ce phénomène semble empécher le drop de composant (même si avant le drop n'était pas systématique, il me semble que ca tombait plus souvent...), ce qui fait que la chasse des petits monstres est bien moins rentable en terme de compo qu'avant.

Donc l'idée de mixer un peu les qualités/niveau pour les enchantements ne me semblent pas aberrants du tout, au contraire. Quand à l'idée de pouvoir "bricoller" les composants que l'on possède pour en améliorer la qualité (avec évidemment le passage par une compétence/sortilège et un cout important en GG/champi/compo/autres), je l'adore à un point que vous ne pouvez pas imaginer mais je suppose que ca ne verra jamais le jour

#. Message de Xiola Umbar le 16-04-2014 à 13:30
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
adopte un trollinet . com
est un site qui devrait faire fureur
donc le mode actuel aide les trollinets
cela pousse à la réincarnation
donc c'est bon

il y a des compétences qui utilisent les compos non utilisées pour les enchantements
d'ailleurs avec la prolifération des objets templatés (avec le "vieillissement" du hall) et le renommage affaibli pas sur que l'enchanteur soit encore très courtisé.

donc plutôt CONTRE

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