header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 7° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Avnohfir le 26-08-2003 à 15:13
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Poser et déclencher son piège ça prend 7PA donc en pratique on ne peut l'utiliser que toutes les deux DLA... Ça n'est pas simple et ça n'est pas sans danger. Je ne trouve pas les dégats de piège surpuissants. Dans mon cas (en admettant que je ne rate rien) il faut plus de 6 monstres pour que l'effet de zone soit rentable en terme de dégats... Ça n'arrive pas très souvent.

#. Message de Loinvu le 26-08-2003 à 15:18
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oui, il "suffit" d'introduire une fonction de dispersion des bestioles quand elles voient qu'elles sont sur un Piège. ça suffit amplement.

Loinvu.


#. Message de Madère le 26-08-2003 à 15:22
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben voui et non.

"Oh un piège ! " dis la bestiole en s'enfuyant de la case ...
"Oh des potes ! " dis la même bestiole en y retournant.

J'ai déclanché aucun de mes pièges jusqu'ici. En maximum une heure, y'a un feu follet qui s'en charge

#. Message de shrack le 26-08-2003 à 15:44
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer


non Loinvu ca suffit pas , quand des tom bien organise sont capable de poser et de faire exploser 4 piege en moin de 15 minute , j'imagine mal l'IA capable de reagir en 1/4d'heure . 1 monstre reagira peut etre mais surement pas les 40 sur la case


#. Message de DumDum le 26-08-2003 à 15:52
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Comme je l'ai déjà dit à maintes reprises... supprimez les dégâts de zone.

Dégâts sur le déclencheur du piège, projection ou désorientation ou n'importe quel autre effet (excepté des dégâts, ou alors infimes, genre 10%) sur les autres créatures présente sur la case.

Problème réglé.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Corwin le 26-08-2003 à 17:04
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Grrrrrrrr Dum-Dum...

 

Corwin, vous énervez pas sur PIègegage, de toute façon va falloir le revoir pas mal avec la refonte des BM, autant garder son souffle.


#. Message de DumDum le 26-08-2003 à 17:21
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Grrrrrrrr Dum-Dum...
Corwin, vous énervez pas sur PIègegage

Apparemment, c'est plutôt toi qui t'énerve.
Perso, je suis très calme.
Je constate juste que, comme prévu, les dégâts de zone foutent le bordel.

de toute façon va falloir le revoir pas mal avec la refonte des BM

Ah oui ?
Et pourquoi ça ?


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de PahTroll le 26-08-2003 à 17:22
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Euh, "tout pareil que Dumdum" !

#. Message de Madère le 26-08-2003 à 17:26
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Parce que tout ne va probablement pas s'équilibrer comme par magie. (même si ce serait bien cool)

Et quant à retirer à nouveau l'effet de zone à piège, je ne suis vraiment pas pour. Je l'ai un peu pris pour ça au départ, pas pour me protéger contre les charges. :/

Ok c'est peut-être égoïste mais cette comp a beaucoup changé depuis le moment ou je l'ai prise, alors j'aime autant que les changements suivants soient réfléchis et mesurés, et ta petite tirade de quatre lignes est un peu cavalière :p

Madère

#. Message de ECRASSETETE le 26-08-2003 à 17:43
7517 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2003  Messages: 649 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis durak niv 6 et j' ai lm' intention de devenir piegeur, si on enleve des degat c' esdt meme plus la ^peine pour moi !!!

sinon ce qui me plait dans piege c' est le fait que sa pete dans toute la case enfin...
pour le roleplay:

le troll qui fait son piege pose la bombe (hé oui)au milieux de la case, un troll arrivant sur la case va enclancher la bombe par les vibrations faite par le troll quand il marche sur le sol, le piege enterré explose et une enorme deflagration se produit sur la case !!!

voila c' est pas une mine mais une bombe

bon les troll partant de la case emmette moins de vibration puisqu' il commence a marcher et un troll est tres lent en partant et il accelere car l' anatomie du troll ne peut pas faire avancer tres vite un troll en 1 seconde (en fait pour arriver a marcher normalement il traverse le terrain en allant de plus en plus vite (donc comme une voiture qui accelere)

 


#. Message de DumDum le 26-08-2003 à 18:03
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

et ta petite tirade de quatre lignes est un peu cavalière :p

J'ai déjà expliqué en long, en large, et en travers ma position vis à vis des dégâts de zone, à plusieurs reprises.

Je ne vais pas refaire un post de 50 lignes à chaque fois, désolé.

Edit: Au fait...

Et quant à retirer à nouveau l'effet de zone à piège

Même remarque qu'à d'autres précédemment: je ne propose pas de retirer l'effet de zone. Je propose de retirer les dégâts de zone. Et de les remplacer par un autre effet.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Karm le 26-08-2003 à 18:34
5366 - Karm (Kastar 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 913 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'aimerais avoir une petite info.

Pourquoi a t on rajouté des effet de zone à piège ?

Je ne pense pas que ce soit pour commencer à faire des stratégies qui copient le sort explosion. Je crois que le but était d'empêcher le poseur de piège de camper sur sa case.

Voilà une idée pour éviter de camper sans que le piège aie besoin d'avoir un effet de zone :

Le piège une fois posé ne devient actif que lorsque la case qu'il occupe est vide.

Ainsi le piège retrouve tout son sens. Quelqu'un qui se promène et paf un piège.

Ce mécanisme supprime la nécessité de l'effet de zone du piège. Et plus d'effet de zone signifie plus de pb pour gros gain de PX. 

 

Pour explosion, je pense que lorsqu'il y a gros gain c bien à la mesure de la difficulté d'utiliser ce sort à 6PA qui oblige en plus l'utilisateur à ne pas avoir d'allié sur sa case. Donc que des ennemis, donc de très grandes chances de mourrir. 


#. Message de DumDum le 26-08-2003 à 18:51
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le piège une fois posé ne devient actif que lorsque la case qu'il occupe est vide.

Pas mal.
D'autant que d'autres pièges que le piège à feu devraient être créés (un jour), et que le coup des dégâts de zone ne pourra pas être ressorti à chaque fois pour éviter le "camping".
Je rajouterais même que tant que le piège n'est pas activé, il est visible pour les occupants de la case.

Si quelqu'un a mieux, qu'il le dise.

Sinon, je vote pour.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Madère le 26-08-2003 à 18:55
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
L'effet de zone de piège est prévu depuis l'origine. Je l'ai pris pour ça et pour pouvoir faire un peu plus de dégats qu'avec le projo (au départ c'était juste vue qui était utilisé pour les dégats). Il a été revu à la baisse et est débugué complètement depuis très peu de temps (à l'échelle du jeu).

Donc en ce qui me concerne on a pas "ajouté" l'effet de zone pour une raison ou une autre, on a achever l'implémentation. Et je ne me plein pas de l'implémentation actuelle, mais je trouve qu'il faut être prudent en refaisant des modifications, parce que c'est loin d'être ultime comme compétence. Faut faire gaffe à pas tout casser.

Quand à remplacer les dégats de zone par un autre effet, il faut voir ... je vais rechercher ton post à ce sujet Dumdum

Madère

#. Message de DumDum le 26-08-2003 à 18:58
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

@Madère: regarde donc déjà en page 2 de ce topic-ci.


-----
There's an old Internet adage which simply states that the first person to resort to personal attacks in an argument online is the loser. Don't be one.


#. Message de Gros Kéké le 27-08-2003 à 11:34
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

la seule modif indispensable concerne l'IA des monstres, et elle est bien suffisante !

#. Message de Gros Kéké le 01-09-2003 à 17:23
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Excusez-moi je me demande quelle est la situation actuelle implémentéec oncernant, les pièges et les xps ?


#. Message de Cartman le 07-09-2003 à 12:42
600 - Cartman (Kastar 60)
- N'importe n'awak -
Pays: Belgium  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 8 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bonjour tout le monde

Qu'en est-il du gain de Maîtrise magique en cas de réussite? Pour l'instant Je gagne 2 pts de MM lorsque 7 monstres n'ont pas résisté à mon explosion ... pas très généreux.

Je propose 1 pt de MM par monstre qui ne résiste pas, éventuellement 0 si le seuil de résistance du monstre est trop faible (10%?)


#. Message de feantir le 23-02-2004 à 09:37
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by DumDum on 2003-08-26 18:51:58

Le piège une fois posé ne devient actif que lorsque la case qu'il occupe est vide.Je rajouterais même que tant que le piège n'est pas activé, il est visible pour les occupants de la case.


 

Et puis pourquoi pas une compétence déminage, après tout aussi? Detection des piegesaussi, tant qu'à faire... Il n'y a pas de raison que les pieges soient reellement impossible à éviter.


 


#. Message de devilmayfart le 27-02-2004 à 15:02
  [Ami de MountyHall]
7532 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-08-2003  Messages: 431 (Golem Costaud)   Citer Citer

 Je monte explo pour des prune ???

serieux c'est dur et  la limitation de gain est mal pensée : autant tuer un monstre a coup de rafale que 50 (ce qui est plus dur avec les attaque des tous) pour gagner le meme nombre de pxs voir moin...

Explo c'est 6 pa et les dès de degats sont pas evident a monter... donc les nouvelles carac d'explo le renderait merdique

 

Pages : 1, 2, 3, [4], 5

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 16:48:57 le 09/05/2026 ] - [ Page générée en 0.032 sec. ]