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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Xiola Umbar le 29-03-2014 à 22:21
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pourquoi ne pas rajouter un peu d'incertitude :
avec ce template 
- le monstre n'indique plus les dégats qu'il subit
(les attaques ne renvoie pas l'information des degats précis)
- connaissance des monstres (CDM) ne peut être utilisé sur ces monstres
- on ne connait pas l'age/l'ancienneté des monstres

voili voilou

#. Message de Vaï Kaï le 30-03-2014 à 14:44
  [Ami de MountyHall]
113430 - Ivaika (Tomawak 33)
- La Confrérie du Scarabée -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 26-05-2004  Messages: 2073 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Vu le titre, je m'attendais à un monstre qu'on ne peut toucher que par magie.

Ce serait quoi l'intérêt de cette incertitude ? Ce n'est déjà pas évident d'avoir des CdM précises et surtout ça coûte des PAs. Donc ça rendrait la CdM moins utile.
Vu l'investissement en PI que ça demande pour avoir une CdM efficace, je suis plutôt contre.

VK

#. Message de Raistlin le 31-03-2014 à 07:45
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
bof perso j'ai CdM 1 et je la trouve très précise, c'est rare d'avoir besoin de plus d'une.

Et puis c'est pas tous les monstres, hein. ca serait juste un template

y'a déjà eu des monstres insensibles aux CdM d'ailleurs (ok c'était des monstres spéciaux)

#. Message de Xiola Umbar le 31-03-2014 à 11:11
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
comme le disait Raistlin ce n'est qu'un template, donc ça n'arrivera pas souvent.

Pour favoriser ceux qui ont investi dans cette compétence on peut imaginer simplement faire baisser la qualité d'un niveau:
CDM1 : impossible
CDM2 donne les résultats de CDM1
CDM3 donne les résultats de CDM2

Mais cela rajoute du codage...

#. Message de achiche le 31-03-2014 à 16:54
19984 - Achiche (Kastar 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 7558 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Cdm 1 c juste utile pour les petis mobs R
Comment tu veut optimiser les kills avec cdm 1 quand ça dit 240 pv plus ... Faut quand même une cdm plus précise je pense
Avec le niveau 1 on va pas loin
Heureusement que dans mon groupe actuelle certains l'on sinon serait pas évident de faire px les petits
Et me dit pas tu cdm après frappe pour voir pv hein ! Quand les petits font pas bcp de dégâts (oui oui on a des petits toms ^^) faut que se soit assez précis quand même .


Sinon concernant la modif Heu ... J'ai pas trop d'avis positif dessus

#. Message de Alanaé le 31-03-2014 à 17:02
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5663 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Avec le niveau 1, tu CdM, tu tape et tu CdM.
Le changement de % de blessure t'informe sur les PV max aussi bien que CdM 5.

Alanaé

#. Message de achiche le 31-03-2014 à 17:08
19984 - Achiche (Kastar 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 7558 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ouai enfin je trouve que c'est pas assez précis pour ma part pour optimiser en chasse avec cdm1
Surtout sur gros mob à 250 pv +
On peut être a 50% de blessure si c'est 45 %
Et 5% sur un monstre a 300 pv ça fait 15 pv , et avec des petits niveaux 15 pv c beaucoup
Bref c pas le débat ici de toute façon

#. Message de Raistlin le 31-03-2014 à 17:09
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben jusque là, ça m'a toujours servi comme ça, hein (et globalement c'est largement suffisant)

Raistlin

#. Message de Xiola Umbar le 31-03-2014 à 17:24
107131 - Mee Vorala (Durakuir 38)
- Les Missionnaires du Chiantos -
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2007  Messages: 691 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben en fait c'est un peu l'optique de ce template :
gêner l'optimisation
rajouter de l'incertitude

le but du template de monstre c'est de rajouter une difficulté
je propose donc de rajouter ce nouveau type de difficulté

après, libre à vous de proposer le template :
faible : le monstre n'a qu'1 seul PV et ne fuit pas

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