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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de chaton666 le 26-03-2014 à 11:55
113746 - Tik Tak (Kroneck 9)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10601 (Balrog Furax)   Citer Citer
26/03/2014 09:33:02 MORT un Abishaii Vert Ronfleur [Novice] ( 5036412 ) est mort empoisonné dans le Monde Souterrain.
26/03/2014 08:38:21 COMBAT Aspic ( 105676 ) a frappé (avec un sortilège) un Abishaii Vert Ronfleur [Novice] ( 5036412 ) grâce à un coup critique.
26/03/2014 02:59:58 COMPETENCE Sophya ( 103080 ) a réussi l'utilisation d´une Compétence sur un Abishaii Vert Ronfleur [Novice] ( 5036412 )
26/03/2014 02:59:21 COMBAT Sophya ( 103080 ) a frappé (avec un sortilège) un Abishaii Vert Ronfleur [Novice] ( 5036412 ) grâce à un coup critique.

Ma griffe :Cette attaque provoque un malus de Poison Virulent de 39 PV pour ses 2 prochains tours.

Ma connaissance des monstres :
Vous avez utilisé CONNAISSANCE DES MONSTRES sur un Abishaii Vert Ronfleur [Novice] (5036412)

Le Monstre ciblé fait partie des : Démon

Niveau : Exceptionnel (entre 16 et 1
Points de Vie : Moyen (entre 40 et 60)
Blessure : 30 % (approximativement)
Points de Vie restants : Entre 26 et 45
Dés d'Attaque : Fort (entre 6 et
Dés d'Esquive : Très Fort (entre 7 et 9)
Dés de Dégât : Moyen (entre 4 et 6)
Dés de Régén. : Très Fort (entre 3 et 4)
Armure : Impressionnant (entre 14 et 16)
Vue : Moyen (entre 3 et 5)
Capacité spéciale : Venin - Affecte : PV | Durée 2 tour(s)

La frappe d'aspic :
Vous lui avez infligé 50 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que 38 points de vie.

Pour résumer, l'abi est à 45 PV max, il en prend 38 donc il en reste au max 7.
Il n'y a pas de soigneur dans le coin. On peut donc supposer que c'est le premier poison qui le tue.

Le fait est qu'à chaque fois que le poison tue le monstre se retrouve à 3-4 cases.
Il n'y a pas moyen qu'il meure sur la case, car pas de PX c'est pas bien grave. Par contre devoir courir après ces trésors de chasse tel un Tom c'est chiant. Du coup la Griffe ne sert vraiment pas à grand chose et c'est bien dommage.

PS: le comportement décrit est très fréquent pour ma part, je dirai 2 morts sur 3.

#. Message de Raistlin le 26-03-2014 à 12:17
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
s'il joue en fin de DLA mais qu'il active au début : il fuit parce que 95% de blessures, il active et meurt.

#. Message de Nukom le 26-03-2014 à 14:18
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1862 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Wep, je dirais que c'est la technique de chasse qui peut être améliorée. La GdS fait son boulot, elle. uhuh.

#. Message de Alanaé le 26-03-2014 à 14:19
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5663 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 26-03-2014 à 12:17
s'il active au début.
A priori, les monstres activent toujours leur tour pile à leur DLA.

Pour la technique de chasse, une hypno pour virer les éventuels PA restant peut faire l'affaire.

Alanaé

#. Message de Raistlin le 26-03-2014 à 15:25
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
c'est confirmé, ça, alanae ?

#. Message de Alanaé le 26-03-2014 à 15:37
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5663 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je connais une hypno qui dit virer systématiquement les PA de ces cibles en les hypnotisant quelques secondes après leur DLA.

J'ai vu faire sur un gnu en fuite et il ne bougeait plus.

Alanaé

#. Message de Dragt le 26-03-2014 à 16:30
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le darkling a aussi la possibilité de balayer. Si la bestiole n'a pas encore agi, peut-être que le fait de se relever l'empêchera d'aller loin.  Et s'il a déjà agi et qu'il lui reste peu de PA, alors ça pourrait encore plus le bloquer. A moins que certains monstres fuient avant de se relever? (J'ai l'impression que ce n'est pas le cas.)

Bref, en solution que je verrais, plus ou moins "lourdes" malheureusement:
1) le frapper après qu'il ait utilisé ses PA
2) ne pas le mettre à l'agonie avant que le poison ne fasse son oeuvre.
3) l'hypnotiser, pour qu'il n'ait plus de PA
4) le Balayer
5) le Gluer, pour qu'il s'éloigne pas trop loin
...

A noter que ça n'a pas servi à rien dans ton cas: ça l'a tué, et éloigné le danger. ;-)
Et s'il n'y avait pas de danger, alors ça fournit potentiellement un compo de petit monstre, alors que sans la Griffe tu l'aurais probablement massacré.

Mais c'est clair que la Griffe, c'est très... spécial à utiliser. C'est fun, ce n'est pas si nul, mais faut vraiment être tordu pour aimer ça. :-D Des dégats qui durent, des dégats difficile à maitriser, des dégats qui tuent anonymement... A part pour affiner, pour s'amuser, pour se faire de la MM en attaquant (skrim), pour récupérer du compo, voire pour tuer pour tuer, c'est bien la galère!

#. Message de chaton666 le 26-03-2014 à 22:32
113746 - Tik Tak (Kroneck 9)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10601 (Balrog Furax)   Citer Citer
Mouai je reste pas très convaincu.
J'ai choisi la voie de la Griffe par vocation. Je me suis assis sur les PX parce que c'est pas important et puis je me suis dit au moins je pourrai avoir du compo.
Le problème c'est qu'il est quasi impossible de tuer un monstre par poison sans qu'il fuit car le poison est trop faible par rapport à son degré de blessure.
Qd je fais un poison à 40 sur un monstre à 6 de reg. J'ai en fait un poison à 28, et  la plupart des monstres fuient quand ils ne leur reste que ça. En gros la chasse à GDS n'esy possible que sur les tres petits monstres ou en gros cumul de GDS.

Pas grave je continue mon profil mais GDS manque vraiment de praticité.

#. Message de _minus le 27-03-2014 à 01:48
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
une des raisons pour lesquelles j'avais proposé d'infliger le premier poison au moment de la frappe



#. Message de chaton666 le 27-03-2014 à 13:44
113746 - Tik Tak (Kroneck 9)
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Ca serait pas mal pour le problème de déplacement. Mais ça transformerait du dégât indirect en dégât direct malheureusement.

Je ne vois pas de solution applicable à moins de changer l'IA mais juste pour GDS ça va faire lourd


#. Message de Dragt le 27-03-2014 à 18:06
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
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Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bah, les monstres plus courageux lorsqu'ils sont sous venin, ce ne serait pas forcément la galère, non? :-) (Aucune idée...)

#. Message de Raistlin le 27-03-2014 à 21:05
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
j'ai eu l'impression que TOUTE modification de l'IA est forcément galère

Raistlin, pas forcément dans la réalisation, mais dans la gestion de tous les effets de bord qu'elle engendre

#. Message de _minus le 27-03-2014 à 23:24
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Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
c'est quoi le soucis du changement de dégâts indirect en direct ? 

#. Message de Dragt le 28-03-2014 à 06:36
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
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Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Que le principe de la griffe est justement de faire des dégats indirects?
Pour le venin virulent, pour les trolls qui n'ont pas 10 de Vue, il ne dure qu'1DLA, donc il n'y aurait même plus réellement de venin si on mettait le premier venin en dégats directs. Idem pour les résistés.
De plus, ça deviendrait costaud tout ça de dégats en un coup, non? Trop?


Il y aurait peut-être moyen d'imaginer une troisième version de la griffe , très axée venin? PAr exemple sans aucun dégats directs, mais avec les dés de dégats qui interviennent dans le calcul de ce type de poison? Moins de chance de blesser la bestiole directement et de la faire fuir avant que le venin n'agisse, et plus de chance que le(s) venin(s) achève(nt) directement sans lui laisser la chance de partir.
Ca permettrait d'encore mieux gérer le décumul, et ça aiderait les trolls avec peu de dégats directs de toute façon, ou bien face aux cibles très armurées (où un peu de deg direct est de toute façon inutile).

#. Message de _minus le 29-03-2014 à 01:32
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
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non en fait on ne s'est pas compris

premier poison en direct à la touche => première activation du monstre pas de poison
à partir de la seconde activation on fonctionne comme avant

#. Message de _minus le 29-03-2014 à 01:36
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
maintenant vous noterez que le problème des trésors pas sur la case , ne m'avais pas effleuré

en même temps , les adeptes du projo sont aussi habitués aux mous du bulbe qui ramassent nos trésors et refusent de les restituer sous prétexte qu'on était pas sur la case ... car nous le trésor loin c'est notre quotidien



#. Message de chaton666 le 29-03-2014 à 10:21
113746 - Tik Tak (Kroneck 9)
Pays: France  Inscrit le : 21-04-2004  Messages: 10601 (Balrog Furax)   Citer Citer
minus même si je préfèrerais une version avec effet immédiat, le problème est que des dégâts immédiats seraient non contrés par l'armure (c'est normal) mais non contrés par la reg. Là c'est moins normal.

Dragt : ça serait dénaturer le sort GDS, ce qu'il manque fortement c'est d'autres type de dégâts indirects. afin de pouvoir mieux les cumuler. Ma stratégie maintenant c'est le cumul de venin sur une seule bestiole comme ça à un moment les PV enlevés sur une activation sont supérieur au minimum de fuite. Le problème c'est que c'est nonaniste "laissez moi cette bestiole je me la prépare tout seul".

Franchement à quand un bon piège dark que les dark peuvent faire sauter avec le balayage

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