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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de ptitbillou le 26-02-2004 à 17:20
2423 - PtitBillou (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2003  Messages: 532 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pour étendre un peu le principe des pièges sur une case entière avec un piège à feu, qui à mon avis met du fun dans le jeu, je propose que l'on puisse pièger un objet avec un piège de type empoisonnement.

Le piège se déclenche lorsque l'on ramasse l'objet...on détermine alors :

- si l'objet est cassé suite au déclenchement du piège : pour faire simple disons 1 chance sur 2 qu'il soit cassé

- quels sont les dégats occasionnés par le piège et quels sont les dégats occasionnés par le poison

Il ne reste plus qu'à réfléchir aux 2 formules sur les 2 types de dégats...oups !!!

#. Message de Quetsche le 26-02-2004 à 17:25
1860 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'trouv' ça intéressant...mais j'penss' k'ce s'rait un minimum ke l'objet ne puiss' pô êtr' kassé, mêm' si d'un point de vue réalism' cé moinslogik'. Simp'ment ke si d'jà tu risk' ta vie et k'en p'us t'as rien...

Quetsche, p'utôt pour sinon


#. Message de nguruthos le 26-02-2004 à 18:24
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
pouuuuuuur   ,mais pas casser l'objet.

#. Message de nguruthos le 26-02-2004 à 18:25
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer
tien un [bidouille] joli lapin rose.....     clap (les doigt)   ...    aie ouille ouille

#. Message de Ahulane le 26-02-2004 à 18:58
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour je vais reflechir a ca, mais pour aussi que l'objet se casse une fois sur deux.

#. Message de Kosmos le 27-02-2004 à 12:38
5952 - Kosmos (Kastar 60)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2003  Messages: 152 (Golem Costaud)   Citer Citer

ah voila une bonne idée!!!

avec de nouvelles competences:

-pour deceler si l'objet est piegé ou pas

-pour le desamorçer (et prendre en compte une nouvelle carac : l'intélligence)

 

 


#. Message de TrollPhilosophe le 27-02-2004 à 13:37
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 26 (P'tit Gob')   Citer Citer

ouaip c pa mal! je trouve l'idée bonne de déposé une bidouille ss mentioné ke sen é une. un exemple:

un troll se balade quand soudain il voit une arme a une main: une masse d'arme. Il la ramasse tranquille et pluto conten de ssa découverte quand pan ! ca lui pete a la tronche !! 

Mais apré fo voir pour :

-savoir si c'est un vrai objet?

-si s'en é un, é-t-il piégé?

-savoir le désamorcé

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