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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de gnil The dark le 07-02-2014 à 13:46
111137 - XIII (Durakuir 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-06-2011  Messages: 4356 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je me retrouve avec un ajout de chaque à poser ce qui est une bonne nouvelle mais je pense qu'il y a un vrai soucis avec l'ajout de ces templates que ce soit par l'enchanteur ou par les missions.
Pour ma part j'ai déjà choisi sur quoi j'allais les mettre, mais je trouve le choix peu logique. En effet l'un part sur des bottes du temps qui ne servent pas au cas où le template soit beau et que du coup l'ensemble donne du très joli. Et l'autre sur un torque du feu 34/40 car on sait qu'on ne l'améliorera pas de toutes façons et donc un joli tirage ancien peut donner un truc sympa.
Je vous passe sans vraiment le passer le cas de notre super templatage, jambière en os des anciens et des champions +5%projectile +5%acceleration du métabolisme.

Beaucoup de choses ont été dites sur ces templates et beaucoup de bonnes idées (même si je ne suis pas d'accord avec toutes) ont été énoncées.
- regroupement des compétences/sorts par thème
- %age général sur tous les comp/sort
- choix du comp/sort lors de l'attribution
- connaissance du comp/sort avant l'attribution
- retirage du comp/sort des champions/anciens dans un lieu
...

En gros il faut vraiment faire quelque chose pour ces ajouts qui sont superbes mais totalement inutile.
Personnellement je suis contre la modification possible de l'existant. J'aime que l'on puisse trouver potentiellement toutes les comp/sort.

Par contre lors de l'attribution il faut vraiment qu'on puisse choisir ou savoir ce qu'il va tomber. De la même façon que l'on sait ce qu'on va faire des autres ajouts.

#. Message de Troll de Dame le 07-02-2014 à 16:20
54570 - Tony Truand (Tomawak 60)
- Cons Trolls Alt Sup -
Pays: France  Inscrit le : 23-09-2005  Messages: 3563 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une propale qui a déjà été faite je crois : que le template donne accès à la Compétence ou au Sort, sans dépense de PI donc pour la compétence ni apprentissage préalable pour le sort, avec utilisation et apprentissage normal (on part de 5% et on monte jusqu'à 85% pour Anciens et 95% pour Champions).

Tant que l'objet est porté, le sort ou la compétence sont connus, et donc utilisables. Une fois déséquipé en revanche, la connaissance est perdue.

Après, reste à savoir ce qui se passe si on rééquipe l'item. Repart-on du % maîtrisé antérieurement, ou repart-on de 5% ?

Au moins, cela rendrait intéressants des objets avec des sorts utiles et pas forcément bourrins (FA, VT, etc.), ou avec des compétences très coûteuses en PI (Frénésie, sur une arme par exemple, et toutes les compétences à 100 PI). Pour les compétences à niveaux, on peut même pourquoi pas imaginer que le cumul de templates identiques donnent accès à autant de Niveaux : 2 Anciens IdT pour avoir IdT2, 3 Champions CdB pour avec CB3, etc.

Amitrollement,
--Tony

#. Message de Izual le 07-02-2014 à 17:49
92353 - Izual (Durakuir 60)
- Les Gardiens Du Crépuscule -
Pays: France (68 - Haut-Rhin)  Inscrit le : 10-10-2010  Messages: 536 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
D'autres points ont été soulevés là.
Il y a de la place pour rendre ces templates plus intéressants, sans nécessairement les rendre abusés.

Izu

#. Message de gnil The dark le 08-02-2014 à 00:16
111137 - XIII (Durakuir 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-06-2011  Messages: 4356 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon pour ma part champion sur botte du temps = miner, pas terribl. Par contre projo pour l'ancien pour le torque du feu. Comble de bonheur c'est un tom qui le porte! Seul hic c'est qu'il a déjà un projo à 5% . Il est lourd.

Tout ça pour dire que si j'avais su. Le champion serait allé sur le fofo vente faire le bonheur d'un mineur et l'ajout projectile aurait orné une pièce plus personnelle, plutôt que de faire un bel item vendable.

En plus si on savait sur quoi tombe les %ages on pourrait cumuler les champion et avoir 3*5% ds 3 comp différentes. Plutôt que 15% dans une.


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