au fil des années, 3 grosses limites et une plus petite ont vu le jours sur MH j'aimerais
remonter et mettre au diapason des modifications apportées par l'équipe
quelques idées d'assouplissement / recalage global des limites chacun de ces sujets auront un lien vers le sujet source que je prends en référence (suivre le lien donc)
avant propos:
les seuils et chiffres clés donnés ne le sont pour la plupart qu'à titre
de base de réflexion, de débat et éventuelles modifications
assouplissement de la limite de templates:
-
la limite simple en nombre de template est levée
- à partir du nombre limite de template atteint le troll choisit à l'activation de sa dla les templates actifs de chaque pièce de son équipement
moins pénalisante que la simple prise en compte des premiers templates inclus dans la limite actuelle
je vais prendre un seul exemple simple: la robe de mage (limite connue à 2 templates)
ainsi, une robe de mage du sable du temps du pic et du pic ne peux pas exister avec le système actuel ma proposition est de l'autoriser, toutefois
lorsque l'on équipe un objet, au moment de la validation apparaissent des
boutons radio pour l'activation de chaque templates séparément (avec un maximum de boutons cochés en fonction du nombre maximum de template fixé par l'équipe)
ainsi, en équipent la robe on verrait apparaitre :
ici sont cochés 2 templates au choix qui seront actif jusqu'à la prochaine modification de cette pièce d'équipement (2 fois pic donc)
c'est donc plus souple que la limitation pure et simple il
resterait toutefois au trolls la possibilité d'activer plus de
templates que la limite du hall (et là je pompe une idée de fayth s'il
passe par là), l'objet se comporterais toutefois à partir de ce moment
comme une bidouille ...
je propose en parallèle de cette
modification de revoir le cout des réparations et de le limiter à ce
qu'aurait couté la réparation d' un objet full template dans la limite
(2 pour la robe)
.... évidement , on peux aussi du coup autoriser plus d'enchantements sur un même objet
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