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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de TKeePeR le 25-02-2004 à 01:30
5129 - TKeePeR (Tomawak 60)
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 254 (Golem Costaud)   Citer Citer

le GrosBillisme ... qui est à éviter pour la perenité du jeu                  


malheureusement, à n'en pas douter, c'est un aboutissement du jeu actuel.
C'est peut etre en train de changer grace aux quetes mais globalement, le fait de rechercher encore et toujours à "upgrader" son troll, c'est du grosbillisme.

par ailleurs, je comprends fort bien le point de vue de " Burgbor"... je recherche d'ailleurs desesperement un parchemin de quete.

Je me suis aussi apercu d'une chose simple : regarder les tresors aux sols.
On y voit de tout SAUF des parchemins.

Il serait temps de donner d'avantage de "vie" aux potions notamment qui sont cruellement "abandonnées" faute de "connaissance" sur ce qu'elles apportent.
et qu'on ne me parle pas de lancer de potion, vu la faiblesse de reussir un jet à + de 2 cases, peu interessant (surtout que qd la potion part mais que le jet de precision est raté, bah plus de potion alors qu"elle attirirait ailleurs ca serait plus fun)


#. Message de Burgbor le 25-02-2004 à 01:58
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Schmurtzz on 2004-02-24 14:08:18

> Burgbor,   pour répondre à ta question :

Donner des pouvoirs aux monstres pour affaiblir les trolls car si les dev avaient revalorisés les mosntres à la hausse tout le monde aurait réclamer d'augmenter leur niveau en conséquence et une montée vers le GrosBillisme ... qui est à éviter pour la perenité du jeu

Posts de Dracobbot en tout début de papotage : http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=17&TopicID=20230&PagePosition=1

 


Disgression: Le Gros Billisme est avant tout un état d'esprit et il faut bien reconnaître que MH est très bien adapté à ce genre de comportement. Seul le développement des quêtes et des relations amicales et surtout conflictuelles entre les Trolls/guildes pourront le contre-balancer à mon avis. En l'occurence, une trop forte pression des monstres sur les Trolls ne tendra qu'à favoriser le gros-billisme au dépend du RP; mais ce n'est pas le sujet du POST.

Il a été entendu depuis un moment déjà que les monstres étaient sous-évalué par rapport à leur niveau. Pour moi, il était évident que c'était en terme de caractéristique; surtout du fait que les caractéristiques de monstres avaient du être évaluée par rapport à un troll brut sans tenir compte des compétences/sortilèges qui le booste fortement.

Une revalorisation des caractéristiques des monstres n'aurait donc eu aucune raison de donner lieu à un réajustement des niveaux puisqu'il s'agissait déjà de réajuster les carac aux dits niveau.
Mieux encore j'aurais préféré des capacités spéciales boostant les caracs des monstres pour leur donner des équivalent CdB,AP,Frénésie et autres Régé Accrue. De préférence des capacités spéciales soumises à un % de réussite et consommant des PA comme pour les Trolls.

On a préféré affaiblir (affadir?) nos trolls...je trouve ça dommage et même dommageable en terme de ludicité. Tu galères avec un Trollinet; tu lui montes ses caractéristiques; il devient plus beau, plus fort et là...paf! On en refait un trollinet et tu repars pour un tour. Et alors tu te demandes à quoi ça sert les Px si c'est pour avoir un Troll qui fait toujours les mêmes jets de merde et au final jouer au niveau 19 comme tu jouais au niveau 5.

En terme de jeu, je préfère un MH avec moins de monstres mais dans l'ensemble des monstres beaucoup plus puissants (souvenez vous de la chasse du Prince Balrog), sauf peut être pour les petits niveaux. Et qu'ensuite on développe les intéractions entre Trolls, les alliances/guerres entre Guildes, les quêtes petites ou grosses, et tout ce qui pourrait favoriser l'enrichissement des actions des Trolls : territoires de guildes, commerce/échanges etc... (Au passage vive les bidouilles que je vais apprendre dès que ces putains de banshee me laissent 10 minutes.)


#. Message de Ythogtha le 25-02-2004 à 12:07
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
En fait je vois les choses un peu différemment :

Mettons que les monstres aient des caracs démesurées, un niveau adapté à ces caracs, et des pouvoirs assez peu conséquent, au moins en comparaison de ce que l'on trouve trop énorme aujourd'hui.
Alors pour vaincre les monstres les plus forts, une seule et unique solution : devenir plus forts qu'eux, blinder ses caracs, gagner des tonnes de niveaux et gros-billiser comme des ours.
C'était un peu ce que l'on avait avant les nouveaux monstres : le prince balrog était démesuré par rapport à tout le reste, mais il suffisait de monter correctement son tröll, de gagner quelques niveaux et après tu pouvais en bouffer autant que tu voulais au petit déjeuner, SB l'a bien montré, il en a latté un en duel. Qu'avait-il à attendre du jeu ensuite ? Rien, aucun challenge, aucun intérêt, il pouvait TOUT tuer sans risques parce qu'il était assez gros-bill...


Prenons les choses maintenant :
Les monstres ont des caracs dans l'ensemble super gérables, un Shai ça s'explose très très vite par exemple : pas trop d'esquive, pas de PV, pas d'armure, RM faible.
Par contre il a un pouvoir qui le rend dangereux pour n'importe qui ! Son aura de feu touche quoi qu'il arrive, et même un tröll comme SB (gardons-le comme exemple hein) peut les craindre, un bon roi Shai avec deux ou trois sbires et pif paf n'importe qui pourrait y passer.
Ce qui signifie essentiellement une chose : on ne peut pas se lancer tête baissée dans le combat en se disant "J'ai les caracs qui vont bien, je vais tout déchirer, rien à craindre", on est obligé de réfléchir, de monter des stratégies, de se dire "faut latter tel monstre avant tel autre" ou "le tuer AVANT qu'il n'ait eu le temps d'agir deux fois", etc... parfois fuir, tendre des pièges, etc.
Et un shai par exemple reste tuable pour des trölls de niveau très inférieurs à lui, prend trois Tom-projo niveau 12 : ils peuvent plier un Shai en quelques minutes sans lui laisser la moindre chance, mais s'ils sont regroupés et que le Shai vient les chercher, c'est l'inverse qui risque fort de se produire...

Ca veut dire à mon sens qu'on ne favorise plus le gros-billisme et le fonçage dans le tas, mais plutôt la tactique, le travail d'équipe, l'adaptabilité à certaines situations, etc...

Bon, je ne dis pas non plus que l'on peut se sortir de n'importe quelle situation, que certains pouvoirs ne sont pas "trop", ou que certains monstres ne devraient pas être légèrement revus, mais mon opinion générale sur l'état des monstres actuellement est qu'ils offrent plus de "jeu", plus de challenge, sans pour autant, loin de là, se mettre hors de portée de nous, pauvres trölls.

Et vu sous un autre angle, il est plus difficile et moins profitable de chasser du monstre, ce qui à mon avis aurait tendance à pousser les joueurs à se tourner vers autre chose : les interactions entre trölls, intégrer une guilde, un groupe de chasse, aller friter du tröll plutôt que du monstre (et je ne parle pas de tk sur des faibles niveaux là puisqu'on parle de choses "rentables" ).

Bref, avant on avait les feu follets intuables parce qu'ils étaient extrêmement durs à toucher et qu'ils t'arrachaient la tête avec leurs auras de feu, maintenant les Banshees te mettent à genoux, bah faut juste fuir ces monstres comme la peste, ou trouver une parade, non ?

Bref je reste encore sur un avis positif vis à vis des monstres actuels, la manière de jouer doit changer, et ce qui est difficile est sûrement de réadapter son tröll aux nouveautés, ce sur quoi on pouvait miser comme valeur sûre avant ne suffit plus maintenant et c'est à mon sens tant mieux...

Ythogtha le voyant.

#. Message de Le Mat le 25-02-2004 à 13:51
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-02-2004  Messages: 54 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Par contre un machin auquel je viens de penser en papotant avec Dracoboot :
Un monstre comme l'élémentaire d'air, ça tue l'attaque et ça a une grosse esquive, donc en gros ça ne se tue pas de façon conventionelle, impossible à toucher, et en plus ça empèche de latter les autres monstres en présence.
On force les trölls à se battre en groupes pour tenir, peut-être que les monstres devraient suivre un peu plus la même philosophie : un monstre qui détruit l'attaque ne devrait pas avoir beaucoup d'esquive, pour être quand même touchable, mais il protège ses copains, forçant les trölls à d'abord éliminer celui qui défonce leur attaque avant de pouvoir passer aux autres.
Bref ne pas faire des monstres capables seuls de mettre à mal un groupe de trölls, mais plus des monstres qui à plusieurs différents deviennent super lourds...

On a un peu de ça avec le pseudo-dragon : il ouvre l'armure mais lui en profite assez peu vu qu'il n'a rien dans les bras, par contre s'il y a un truc genre Gnoll à côté (on reste à très faible niveau), ben lui il va se faire plaisir avec ses gros dégâts sans armure en face.
A haut niveau un truc comme la Banshee ou l'élémentaire d'air incapacitent les trölls sans leur laisser réellement de chances (enfin sauf les duraks avec la rafale).

Après qu'est-ce qu'il faut en penser ?
Dire aux trölls "bah évitez ces monstres là" ou les revoir un peu différemment ?

Yth.

#. Message de burp le 25-02-2004 à 14:00
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A mon avis le plu sgros problème c'est l'automatisme du pouvoir, s'il y a avait une chance, comme pour les trolls qu'il ne fonctionne pas, les combats en seraient plus intéressant parce qu'à termes on a une chance de faire quelques choses!!! Parce que tomber sur trois monstres combos qui te baisses et l'esquive et l'attaque et la vue et les dégats et l'armure, t'es en short et tu ne peux plus rien faire. Si en plus la dessus tu ajoutes le pop up sur ta case!

Le scénario est simple: tu finis ta DLA t'es beau t'es tranquile, tu commences la DLA suivante, t'es tout maigre et pour fuir tu ne sais même pas où tu mets les pieds!!!!

D'accord pour plus de stresse dans les combat, d'accord pour des monstres de mon niveau qui me font peur, mais d'accord aussi pour avoir une chance de temps en temps!!!!
BURP en pleine redescente pour regoûter aux ingérables stacks de monstres!

#. Message de Dracoboot le 25-02-2004 à 14:09
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Moi, que l'elem d'air baisse l'attaque alors qu'il a une gross esquive, ca me choque pas, c'est sa defense, et il en fait profiter ses potes.
Si il avait pas ca et qu'il avait un pouvoir qui ne marchait qu'en combo avec d'autres, seul il pourrait pas se defendre le pauvre.
Ce qui me choque, c'est qu'il baisse tellement l'attaque qu'il soit impossible de le toucher et de toucher tous les strems a 15 bornes a la ronde.
Je viens de fuir un geant des gouffres (meme pouvoir, je pouvais pas le tuer), pour tomber sur un elem d'air, et ca commence a me les briser menu.

Pour info: j'ai ca d'actif :
Nom (Type d'effet) Effet Durée
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -18 0 Tour(s)
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -18 1 Tour(s)
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -10 1 Tour(s)


Avec un SR de 50%, en resistant une fois sur 2, j'ai en permanence un -30 sur la gueule en attaque. J'ai plus de 20D d'attaque (en AP) et augm de l'attaque, et c'est insuffisant.
Avec la revision des B/M, seuls les durak pourront toucher ce genre de trucs. Ya deja des "nids" d'elem d'air qui commence a se constituer (j'en ai un a une dizaine de cases).

   Dracoboot

#. Message de endy le 25-02-2004 à 14:56
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ygthoga d'accord...
Dracoboot aussi...
On peut pas baisser les malus ? Ils sont progressifs selon le niveau du monstre mais restent très très élevés, trop :
moi je suis skrim, j'ai 8D d'attaque, un hurleur me fait -7 en attaque, et encore -7 le tour suivant et encore le tour suivant... en général j'ai -14, souvent -21... je peux pas le toucher... ni rien autour... et comme tout le monde est touché, seuls les Toms (ils sont assez loin) et les Duraks touchent... c quand même bizarre... ça veut dire qu'il faut tuer le monstre en arrivant sur sa case en cumul ? c nul comme solution !

Je cherche et pour l'instant j'aime toujours la chasse au monstre, mais si je trouve pas la solution d'ici qques mois je vais mal m'énerver

Nan c vrai, se coordonner à 4 pour baisser l'esquive d'un monstre c la base de la chasse en groupe... mais si maintenant faut se coordonner à 4 pour tuer un monstre qui est du niveau du plus petit... si 4 contre 1 c équilibré...

Endy

#. Message de Burgbor le 25-02-2004 à 19:29
  [Ami de MountyHall]
2211 - ( )
Pays: Polynesia  Inscrit le : 25-09-2002  Messages: 244 (Golem Costaud)   Citer Citer

Quote: Originally posted by Ythogtha on 2004-02-25 12:07:16


En fait je vois les choses un peu différemment :

Alors pour vaincre les monstres les plus forts, une seule et unique solution : devenir plus forts qu'eux, blinder ses caracs, gagner des tonnes de niveaux et gros-billiser comme des ours.


Ben non! En fait tu peux aussi y aller à plusieurs
C'est ce qu'on a fait face à d'autres monstres quand les Whogs étaient une meute de Trollinets. Et au moins à plusieurs on avait un vrai combat de groupe alors qu'avec les capacités actuelles on se retrouve très vite avec un combat de Duraks appuyés par des Tom tandis que les Skrims/Kastar joue les spectateurs bardés de malus.

De plus, la logique des monstres de plus en plus puissant plus on s'enfonce dans les profondeurs ne me choque pas. SB bute le gros monstre du niveau -30 sans problème? Et bien il descend au niveau -40 et va tomber sur encore plus gros et devra encore s'améliorer. Il y en a comme ça pour tous les goûts. Le Gros-Bill qui s'enfonce dans les profondeurs pour devenir toujours plus gros et les autres qui peuvent flaner en route.

Ensuite, j'ai proposé des capacités spéciales AUGMENTANT les caracs du monstre plutôt que de diminuer les carac des Trolls avec qui plus est un % de réussite. Ainsi, un même Prince Balrog pourra être très différent selon qu'il réussit l'utilisation de sa capacité spéciale ou non. Et ces capacités pourraient être variables pour un même type de monstre : certains Prince Balrog (pour garder cet exemple) aurait un CdB-like, d'autre une AP-Like, d'autre pourquoi pas augmenteraient leur esquive...bref, un peu d'imprévu dans les combats. Ce qui n'empêche pas quelques capacités diminuant le Troll...mais limité aussi bien dans le nombre de monstres concernés que dans les effets afin de jouer essentiellement un rôle d'appoint. Voire comme avant n'agissant qu'en cas de touche; avec des caracs boostées les Monstres toucheraient plus facilement.

Enfin dernier exemple en date : Cumul+accélération dur une Banshee de mon Troll 19. 3 AP dans sa gueule ( ben ouais le CdB passe pas) + une rune explosive...elle survit! J'ai pas vérifié mais elle devait pas être bien brillante. Quand la nouvelle DLA arrive :

Nom (Type d'effet) Effet Durée
Charme (Capacité Spéciale) ATT : -9 | ESQ : -14 | Vue : -4 0 Tour(s)
Charme (Capacité Spéciale) ATT : -4 | ESQ : -7 | Vue : -2 0 Tour(s)
Venin (Capacité Spéciale) PV : -10 1 Tour(s)
Charme (Capacité Spéciale) ATT : -9 | ESQ : -14 | Vue : -4 1 Tour(s)

 

Un Abishaï étant venu se joindre au groupe pour le venin. Pas vraiment blessé le Burg' mais réduit à l'impuissance...


#. Message de Bokûto le 25-02-2004 à 22:31
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Les pouvoirs en eux meme ne me pose pas de problem, leur amplitude est peut etre discutable mais je n'ai vraiment pas l'experience ni la vision globale pour en jugé. Il est possible que certains en particulier soient trop fort pour le niveau du monstre associé tout comme il est possible que certains soient trop faible.

Moi ce qui me gene c'est que ces pouvoirs n'affecte le jeu que de certains troll : ceux qui combattent en AP/CdB et dans une moindre mesure Vampirisme.

Malus en Degat : pas d'effet pour le moment sur Vampirisme, Rafale et Projo
Malus en Attaque : pas d'effet pour le moment sur Vampire, jamais pour Rafale et Projo n'est pas souvent dans l'aire d'effet
Malus en Regen : Pareil le tom n'est pas souvent en situation necessitant une regen, le vampire et le rafaleur contournent le pb.
Malus en Esquive : La tout le monde ou presque le subbit mais encore une fois certains s'en foutent et ce sont encore les meme (ici les tank principalement des rafaleurs)

Donc voila que chacun subisse plus delicatement 1 effet de malus ca me va, que le tom soient souvent en dehors de l'effet je trouve ca normal c'est leur avantage.
Mais qu'une categorie large de joueur subisse tout alors qu'une autre ne subit rien ca me parait vraiment une erreur.

B.


#. Message de Zoug le 25-02-2004 à 23:34
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je suis un Dudu Tank et je confirme vos experience.

En profondeur, les plus polyvalents sont les toms et les Dudu.Les uns ne prennnent pas les pouvoirs, les autres s'en balance comme leur premiere paire de moufles.

Et ça donne des fonctions etranges au sein des groupes:

Les bourrins ne font plus de degats ou ne touchent plus.Les boucliers Dudu ne protegent plus vraiment personne, sauf des attaques conventionnelles. Il faut aussi savoir que si le monstres ne prend pas de degats et ne meurt pas assez vite, il arrive au bouclier de ceder.

Tous ça pour dire que tout le monde subit, directement ou indirectement, l'effet des pouvoirs.Seul le Tom echappe a peu pres a ses desagrements.

Le jeu en equippe, profitant des points forts de chacun, a pris un coup de vieux. Quand une equippe bien organisées peut se faire retourner par un seul monstre..

Un post est ouvert sur le forum modif a ce sujet. Toutes les bonnes idées pour pallier a ça y sont les bienvenues. Pour que chacun puisse assumer le role qu'il s'est donné... 


#. Message de nguruthos le 26-02-2004 à 00:46
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2004  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer

parlons si vous le voulez d'un jeune tom qui s'est prit 23 pv dans la tete en un tour par un squelette coromput.....(veridique)

la question est .... ce streum la est il vraiment fait pour les nv1??

 

pour les ames sensibles je vous assure que ce trollinet a survécu car il etai a une case de la surface...


#. Message de Bokûto le 26-02-2004 à 02:25
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

En l'occurence le template corrompus donne 2/3 level de plus au squelette de base il me semble.

B.


#. Message de Zog Zog le 26-02-2004 à 13:53
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -17 1 Tour(s)
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -23 1 Tour(s)
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -24 1 Tour(s)
Attaque Etourdissante (Capacité Spéciale) 1 Tour(s)
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -7 0 Tour(s)
Attaque Electrique (Capacité Spéciale) ATT : -7 0 Tour(s)
Venin (Capacité Spéciale) PV : -3 0 Tour(s)

Attaque.....: X D6 -80

moi aussi je trouve ca un peu trop puissant pour seulement deux géant des gouffres, je sais pas s'il existe des pouvoirs donnant -20 en dégats ou - 20 en esquive... de toute facon la réforme des BMM va enfoncer les magos au même point que les cogneurs actuellement : un kastar vampire avec des malus en att sera encore plus inutile qu'un kastar AP, un durak avec des malus en dégats deviendra inutile lui aussi, seuls les toms camouflés seront a l'abri des pouvoirs a condition qu'ils restent loin des monstres qui voient le caché (y'en a beaucoup...)

les combats reviennent tout le temps au même : un ou deux trolls encaissent les pouvoirs et les attaque sur la case des monstres, les toms tirent a distance et les autres cumulent a proximité pour faire le plus de dégâts possible tant qu'ils peuvent encore frapper et tout le monde prie pour que les encaisseurs tiennent le coup.

pourquoi ne pas descendre un peu les pouvoirs affaiblissant les trolls et donner des nouveaux pouvoirs augmentant les caracs des monstres.

 


 


#. Message de Dorack le 26-02-2004 à 14:28
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
voir état du projet

--
Dorack

#. Message de Ythogtha le 26-02-2004 à 15:01
4108 - Ythogtha (Tomawak 60)
- The A-Team -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ouaip, ouaip
Ya juste Dracoboot qui verra pas la différence, il chasse seul des monstres plus forts que des prince balrogs par paquets de pleins, alors il va encore se plaindre et les tuer quand même....

En tout cas là, le Durak preneur-de-baffe reprend son rôle, et les Skrims/Kastars peuvent se remettre à tuer...

Rendez-vous le mois prochain avec les prochain râleurs :p

Yth.

#. Message de burp le 26-02-2004 à 16:41
  [Ami de MountyHall]
2165 - BURP (Kastar 51)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: France  Inscrit le : 30-10-2002  Messages: 1743 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
meuh et l'autre hé!!! On est pas que râleur!!! on peut aussi être constructif en pointant de nos gros doigts boudinnés les problèmes!!!

En tout cas MERCI DORACK POUR LA VITESSE DE LA REPONSE!!!!!

Juste comme ça en passant elle marche à quoi l'équipe de développement de MH????

BURP

#. Message de Sothy le 26-02-2004 à 16:42
2035 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-10-2003  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

Burg a raison. Même en Meute, les Bourrins ne servent plus à rien.

Nous en avons un qui ramasse les trésors (super excitant), un qui rale (Burgbor) et un qui cours (moi mais parce que je suis tout seul )).

Il faut noter que celui qui ramasse les trésors a qd meme eu un malus de -180 en attaque et -160 en esquive, Kidimieu ? Quand t'es bourrins, bah tu as plus que tes yeux pour pleurer.

Perso ça fait depuis le début de l'année que je fais que courir et d'ailleurs je viens de remonter direct à la surface à cause d'une combo Palefroi + Banshee. Ca faisait presque un an que ça m'était pas arrivé. C'est pas tellement que ça me gene de mourir. Mais je gérais le Palefroi et la Banshee est apparu : Pouvoir, j'esquive plus rien et Mort. Et je n'ai pu absolument rien faire, même dans la fuite, le Palefroi m'a rattrapé et achevé. En fait c'est la Banshee qui m'a tué et c'est ça le plus rageant.


#. Message de Mhankontend le 26-02-2004 à 16:55
  [Ami de MountyHall]
6946 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-06-2003  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne peux qu'être d'accord avec Burgbor, surtout depuis qu'il a "corrigé" son 2).

Vous êtes tous en train de parler de la chasse en groupe. Super. C'est génial. Mais combien de trolls jouent en solo ? Et combien peuvent encore jouer en solo ?

Il faudrait peut-être revoir les effets de zone des sorts de monstres, ou les réussites automatiques ou revaloriser les trolls... Bref, trouver une solution (je laisse les pros des calculs le faire, moi, c'est pas ma tasse de thé)

#. Message de Sothy le 26-02-2004 à 17:00
2035 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-10-2003  Messages: 158 (Golem Costaud)   Citer Citer

En tout cas merci Dorack ! C'est déjà un petit pas vers la Trollattitude.


#. Message de Dorack le 26-02-2004 à 18:12
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Mhankontend > être seul est un choix
c'est plus difficile de survivre seul...

Hier j'ai subi la pétrification d'un barghest.
A la place de prendre -16 en att et -18 en esquive sur 2 tours
J'ai pris moins de la moitié désolé j'ai plus les BM....

Bref j'ai pu en mettre plein la tronche au barghuest (Merci Trollinette pour l'hypno)

--
Dorack, 105 de dégât mon reccord

Pages : 1, [2], 3

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