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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Bokûto le 24-02-2004 à 23:42
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Voila, je part de plusieurs constats relativement simples :

  • Les trolls ont une armure magique et une physique
  • Les monstres n'ont qu'une armure physique
  • Il y a une volonte apparente de rendre les monstres plus ou moins delicat a gerer selon la race/profile mais,  par exemple, aucun ne semble etre specialement plus difficile pour un Rafaleur que pour un autre troll.

A partir de la je propose de scinder l'armure des monstres en 2 caracteristiques separées :

  • Armure magique
  • Armure physique

Ainsi on pourrait moduler un peu plus le profile type du troll ayant des facilites/difficultés particulieres contre chaque monstres.

B.


#. Message de Bokûto le 25-02-2004 à 08:21
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je vois que ca souleve l'entousiasme des foules.

B.


#. Message de Tucs le 25-02-2004 à 09:00
82346 - Ajax (Kastar 44)
Pays: France  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 1589 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour, je trouve que ca parait logique.

Ceci dit la logique pour les monstres est autre que celle pour les trolls, alors c'est surement fait expres.

Tux


#. Message de Altaïr le 25-02-2004 à 09:07
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ouai, ca serait logique, mais vous oubliez que le projo , la rafale et le vampi (et l hypno mais c pas une attaque) sont soumis a la RM et a la MM...Alors que les attaques normales et competances d attaque ne sont jms divisee en deux...surtout si on ajoute attaque precise qui fait qu un skrim de mon niveau a autant d attaque que moi...e suis pas trop pour...

Moi si je fais pas de critique, quand je passe pas la RM...ca fait aller, 10 de degats, si on rajoute de l armure magique...arf...c la fin...

Altaïr.


#. Message de Schmurtzz le 25-02-2004 à 10:00
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pareil pour l emago, rajouter à la RM de l'armure ...   je peux te dire que nombre de trolls vont pas etre content d'avoir une autre difficulté à surmonter.

#. Message de Exo7 le 25-02-2004 à 10:21
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oula Bokuto, pour je l avais deja proposé ... on m avait plus ou moins répondu oui mais plus tard ... alors moi je suis Pour, a condition qu on ajoute pas de l armure magique mais qu on enleve une partie de l armure physique des monstres pour qu elles deviennent magique, les monstres ont deja suffisament d armure comme ca.

Au passage, on pourrait aussi créer des monstres avec des attaques qui passent l armure, des monstres qui maitrise des sorts quoi


#. Message de Altaïr le 25-02-2004 à 10:30
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ouai, mais t skrim...tout s explique!

#. Message de ignoble le 25-02-2004 à 10:38
8493 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2003  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bah comme leader Tom.

Rajoutez de l'armure magique aux monstres et à moins d'etre level 27, un tom ne pourra plus faire que 4 ou 5 de degats à des monstres de son niveau. (et comme sans ca ca arrive deja)


#. Message de Exo7 le 25-02-2004 à 10:50
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Rajouter de l armure aux monstres ne veut pas dire en rajouter beaucoup, et tu ne peux pas non plus prétendre a "vouloir pouvoir" t attaquer a tous les monstres, tu seras dans la meme position qu un skrim face a des monstres a + de 30 d armures

#. Message de endy le 25-02-2004 à 11:38
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ce que disent les Toms est pas faux...
Le truc est qu'apparement (je sais pas réellement ce qu'il en est), ils font toujours ou presque des dégats minimes... alors c sur que dans ce cas là, l'armure physique est injuste pour eux...

Cela dit c sur que les monstres à forte armure, c'est la plaie pour nous !!!
Et la rafale, si elle peut être résistée, passe à tous les coups... alors je sais pas...

Si ça doit sortir plus tard, ça sera surement après les BMM...
Je pense qu'il faut garder cette idée qui est quand même assez logique dans un coin de notre tête, et attendre de voir ce que les BMM auront comme effet sur le jeu, avant de la ressortir...

Endy

#. Message de Exo7 le 25-02-2004 à 13:14
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Peu de dégats ... moi perso je veux bien faire certains comparatifs, on prend Gandalf et Altair par exemple ... hé bien a mon avis l écart n est pas si flagrand, l écart est surtout présent au départ. Sinon heureusement que les toms font peu de dégats, il tire de loin, planqué c est quand meme la planque alors bon ... quand meme quoi

#. Message de Marmuk le 25-02-2004 à 13:35
10183 - Marmuk (Durakuir 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 29-04-2003  Messages: 3763 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Pareil à mon avis il y a déjà la RM qui est très souvent considérable, donc les dégats sont divisés par deux, on a pas non plus de bonus d'arme aux dégats et enfin pour le cas de la rafalle il n'y a pas de critique. Donc à mon avis les monstres avec armure magique cela ne se justifie pas, tu as déjà des monstres qui se promènent avec 2500 en RM, tu crois que les rafalles, vamp ou projo passent facilement ??

 

Marmuk le troll sympathique.


#. Message de Corwin le 25-02-2004 à 13:49
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Une différentiation armure physique / magique c'est pas possible pour les monstres actuellement. Dorack m'a expliqué ça y a 4 mois mais de là à dire que j'ai compris...

Pour l'instant on biaise, les monstres sensés avoir une grosse armure "magique" ont une grosse RM, c'est du bricolage mais ça revient à peu près au même.

Si j'ai bien capté la fin de l'explication de Dorack (5% de chances) ça devrait changer avec la fameuse arlésienne de la refonte des BMM.

Ou pas.

 

Corwin, d'une clarté absolue


#. Message de Altaïr le 25-02-2004 à 14:05
  [Ami de MountyHall]
202 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 1466 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

j ai compris, merci Corwin, donc en l etat actuel c cense etre equilibre entre attque via sortileges ou competences!

Alt.


#. Message de Corwin le 25-02-2004 à 14:20
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Nan, un tel équilibre est impossible à déterminer. Et de toute façon il ne voudrait rien dire.

Comme la situation est constamment changeante un si absurde "équilibre" ne tiendrait pas plus de 10 jours.

 

Corwin, un de ces jours enfin l'arrivée des pouvoirs déconcentrant, ça au moins ça va faire ch*** tout le monde. 


#. Message de Bokûto le 25-02-2004 à 22:18
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Corwin on 2004-02-25 13:49:53

Une différentiation armure physique / magique c'est pas possible pour les monstres actuellement. Dorack m'a expliqué ça y a 4 mois mais de là à dire que j'ai compris...

Pour l'instant on biaise, les monstres sensés avoir une grosse armure "magique" ont une grosse RM, c'est du bricolage mais ça revient à peu près au même.

Si j'ai bien capté la fin de l'explication de Dorack (5% de chances) ça devrait changer avec la fameuse arlésienne de la refonte des BMM.

Ou pas.

 

Corwin, d'une clarté absolue


 

Donc en fait il est quand meme envigeable a l'avenir de transformer certains monstres avec une grosse RM en monstres avec une RM plus faible mais dont une partie de l'armure devient magique?

Sinon pour repondre en vrac a tout le monde ou presque :

  • Oui il s'agit bien de remplacer une partie du physique par du magique (10 -> 8+2 par exemple) 
  • A MH on peut trouver tout et son contraire : certains de mes coups ne sont pas reduit de moitie mais reduit a 1 a cause des armures physiques par exemple 
  • Comparer AP et projo c'est quand meme pas tres adroit surtout que le Troll avec AP il subit deplein fouet les malus en attaque et degat des pouvoirs, il prend des coups et il se tappe armure magique+ armure physique

Voila voila.... moi je pense que si et quand la distinction est possible ca serait une bonne chose de l'installer en prenant les monstres 1 par 1 afin de reajuster leur RM si necessaire et determiner le % de l'armure devenant magique.

B.

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