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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Raistlin le 04-01-2014 à 19:49
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27053 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je soupçonne la solution "popos & parchos & template & mouches magiques" d'avoir été choisie pour sa simplicité d'implémentation plus que par un souci d'équilibre gameplay. Ce qui explique pourquoi ça me choque pas du tout qu'on en rediscute.

#. Message de breizhou13 le 05-01-2014 à 10:05
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
popos c'est du physique.

Sinon, j'arrive pas a comprendre le fondement de cette proposition.
OK le gars a pris pas mal d'armure magique mais c'est au depend du reste.

Certains préfèrent du dégât...
Par contre il devrait y'avoir un nombre limite de mouches pour eviter les abus et na pas pouvoir contrer a l'extreme les malus des gros templates

#. Message de Raistlin le 05-01-2014 à 10:44
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27053 (Demi-Dieu)   Citer Citer
popos c'est du physique.
c'est nouveau ?

#. Message de breizhou13 le 05-01-2014 à 19:25
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Du moins il me semble (en fait je regarde pas trop car j'ai pas assez de PA)

#. Message de Vlad Tefess le 05-01-2014 à 19:57
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les bonus/malus des potions sont magiques, breizhou.


++
Vlad

#. Message de breizhou13 le 06-01-2014 à 00:56
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben au moins on en apprend encore sur ce jeu merci du renseignement

#. Message de taipatroll le 06-01-2014 à 10:50
111237 - Glasfeu (Tomawak 60)
- Dragons ! -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 23-12-2004  Messages: 2029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sinon les trolls de niveau 50 et quelques avec 130 mouches ca choque personne ? 

#. Message de tdd le 06-01-2014 à 18:00
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
une fois que tu connais le nombre de heros, non, y'a vraiment pas de quoi être choqué...



#. Message de _minus le 06-01-2014 à 20:20
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
on pourrais ouvrir un autre débat en ce qui concerne les mouches , c'est clair !

mais ici ce serait bien de revenir au sujet

#. Message de Troll_aid_lenom le 06-01-2014 à 21:13
109388 - KassGrain (Skrim 15)
- Les Super'Méchants -
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 2542 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La forme de la proposition est ridicule...
Un fondement sur un projo merdique et aucune argumentation,


Pourtant c'est un sujet avec beaucoup de fond et si on y met pas la forme ça donne un sujet ridicule comme celui là.


Il faudrait d'abord cibler le problème et ses fondements et l'exprimer clairement.
Ensuite il faudrait peut être faire un tour d'horizon des solutions envisageables.
Et enfin, il faudrait mieux exposer la modification proposée ici et expliquer en quoi elle améliore les choses.

Si on réalise ces trois étapes, on s'apercevra que les fondements du problème bénéficient bien plus aux magos qu'il n'y parait, que le problème posé par l'armure magique se divise en deux cas litigieux (selon moi) et que les solutions que l'on pourrait apportées doivent être bien plus large que celle proposée ici qui n'a pour but que de rajouter l'argent du beurre à ceux qui profitent éhontément de bonus en dégâts magiques qui sont parfois discutables également.



Taln

#. Message de arateris le 07-01-2014 à 06:41
110243 - Ara Le Jaune (Darkling 34)
- Extrollatus de profondis -
Pays: Autre  Inscrit le : 26-05-2007  Messages: 1358 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par breizhou13 @ 03-01-2014 à 23:11
Moi je trouve pas choquant toute cette armure magique. Par contre il faudrait une competence de perforation d'armure (magique et physique) pour eviter l'impunité des chanceux pouvant porter du full behemot.


+1 a la comp, enfin plutot au sortilege, qui permet de reduire l'armure magique(et/ou physique). un sort avec SR, ca laisse une part d'aleatoire. 

et oui les bonus/malus de potions, c'est magique, et c'est bien comme ca pour les vampires 

Ara, en MK, seuls les encaisseurs portent ce genre de template de toutes facons

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