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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Avnohfir le 20-02-2004 à 07:22
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non le problème c'est que les pouvoir de certains monstres sont un peu exagérés ce quui fait qu'il n'y a généralement qu'une seule manière viable de les combattre : les tuer avant qu'ils ne puissent faire quoi que ce soit.
C'est franchement pas très intéressant.

#. Message de Titouille le 21-02-2004 à 00:23
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Yoshitsune on 2004-02-20 00:28:22

ca y est parcque un tel n arrive pas a tuer tel monstre, fo abaisser le monstre.c'est plutot vosu qui devez vous abaissez a lui! Vous avez les yeux plus gros que le ventre!

On la mainte fois dit, c pas mh qui doit s adapter a vous, mais vous qui devez vous adapter a mh...Je maintiens ma position, et j espere que ces changements n auront pas lieu, mais apprement jsuis le seul a qui la difficulté plaise.

ps: ne prenez pas mon ton comme de la colere , meme si ca laisse croire...


C'est sûr que tu dois en croiser beaucoup des effrits ou des feux follets et résister à leur aura de feu.
Le problème, c'est que tu ne peux pas résister, quoi que tu fasses. C'est la chance qui décide et tu as beau faire, tu seras perdant.
ça ne me gêne pas vraiment qu'un pouvoir agisse sur toute une zone, mais dans ce cas, faudrait peut-être qu'il soit moins puissant (un peu comme les tom et le projo) ; parce que jusqu'à 12 D3 sur toute une case, ça pardonne pas.


#. Message de darthvador le 21-02-2004 à 11:17
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
Quote: Originally posted by whazaam on 2004-02-19 19:19:20
On dit" A vaincre sans peril on triomphe sans gloire"

oui, mais

"à ne pas vaincre, on ne triomphe pas"

et accessoirement on meurt.

Je suis confiant dans la reforme des BMM : bientôt plus personne ne pourra toucher de monstre, ni par magie ni par bourrinage, et on se penchera peut-être sur le niveau et/ou le pouvoir des monstres.

en attendant, bon TK!

*darthvador, miam*


#. Message de Mahoro San le 21-02-2004 à 11:41
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

c calir que c unn peu chiant mais ça augmente la difficulté de la chose...

le seul petit problème c que les monstres se déplacet jamais tout seul...et "bizarrement", je sais pas vous, mais on a souvent des ptites combinaisons sympas genre abishai rouge+banshee...histoire que t'ais plus d'esquive et que tu te fasse retourner par le poison...

MS qui aime ce genre drop de monstre qui fait bien chier mais c comme ça et c pas plus mal...

faut pas non plus oublier que ça évite vrailment les abus du genre gros+tout petit troll qui finit...c un peu sévère c sur qd unn hurleur de merde t'enlève pour 2 dés d'esquive mais bon


#. Message de Zoug le 21-02-2004 à 13:31
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ouaip, mais le gros probleme, c'est que le Durak bouclier n'aide plus vraiment ses potes.

L'avantage d'etre un gros tank ne sert maintenant plus qu'a soit, et je vois pas l'interet de survivre si tout mes potes se font exploser.

J'aime bien la proposition de depart: 100% pour la cible, 50% pour les autres, meme si ça doit passer par une competence: ça permet a l'encaisseur de vraiment faire du soutien.


#. Message de Mahoro San le 21-02-2004 à 14:55
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
 c plus sympa c clair, moi aussi j'aime assez

#. Message de whazaam le 22-02-2004 à 19:44
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

à savoir ce qu'en pense les developpeur, et si d'apres deux les BMM vont permetre à 2,3 troll de pas mourrir en 36H face à 1 effrit .

Dorack à vous le micro


#. Message de Dracoboot le 22-02-2004 à 22:50
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Avnohfir on 2004-02-20 07:22:03
Non le problème c'est que les pouvoir de certains monstres sont un peu exagérés ce quui fait qu'il n'y a généralement qu'une seule manière viable de les combattre : les tuer avant qu'ils ne puissent faire quoi que ce soit.
C'est franchement pas très intéressant.

100% d'accord avec serge.
Je viens de me faire humilier par un geant des gouffres: il me colle -41 en attaque, il a 14D d'esquive. Meme avec 20+ de toucher et augm de l'atttaque, je suis obligé de fuir: je pourrai jamais le tuer. La seule facon que j'ai de le tuer, c'est de cumuler comme un goret avant qu'il vienne et le tuer  d'un coup, avant qu'il joue sa 2eme DLA.
C'est pas top passionant comme maniere de combattre.
Moralité : le geant des gouffres (level 1 vient de rejoindre la liste des monstres que je ne combattrais plus, qui n'arrete pas de s'allonger.

     Dracoboot


#. Message de Cairn le 23-02-2004 à 00:06
  [Concurrent Malheureux]
232 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 1403 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

OUi ca commence à faire beaucoup ..

 

3 sur une Marilith , un mort ( précision ; lvl 27/26/20 ) on a un mort ... avec un bléssé grave en plus.

Je parle meme pas des elementaires d'eau, qui te colle un - 35 en degats  sur 2 cases autour de lui ...

Enfin bon , sinon ? au programme ? : Apres le fanatique , le retord qui te fait  - deg - vie -esquive - attaque  - regen - competence ?

Cairn

 

 

 


#. Message de Golgod27 le 23-02-2004 à 01:52
  [Ami de MountyHall]
4993 - ( )
Pays: Albania  Inscrit le : 28-02-2003  Messages: 407 (Golem Costaud)   Citer Citer
DarthVador a dit:
Je suis confiant dans la reforme des BMM : bientôt plus personne ne pourra toucher de monstre, ni par magie ni par bourrinage, et on se penchera peut-être sur le niveau et/ou le pouvoir des monstres.    en attendant, bon TK!

Je suis d'accord, super mes deux mouches d'attaques comptent dans mon Vampi, ah, et les -20 en attaque aussi, et le -12 en dégat ?
Gnnn ...

Il est loin le temps ou l'augmentation de la durée du combat etait le mot d'ordre.
Bourrinisme aigu, c'est la où l'on se dirige. (Enfin où je me dirige, mais je suis pas la seul).
Je vois, je tape, je tue, sinon après je pourrais plus rien faire.
C'est pas top interessant (Marrant, mais pas interessant)

GolGod, oui a la difficulté, mais non a l'injouabilitée.

#. Message de Zoug le 23-02-2004 à 20:55
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je trouve aussi que les sorts actuels des monstres poussent au cumul de dla..et ça c'est dommage pour ceux qui aiment (ou ne peuvent que) jouer 2 fois par jour, et pas qu'une seule fois.

Ces pouvoirs sont une excellente idée en soit, il fallait renforcer les monstres.

Mais on ne nous donne aucun moyen de les parrer autres que le cumul-bourrin-tue-le-vite.

Je tiens a dire, qu'en tant que Dudu Tank, je ne subit que peu ces desagrements. Mais quand je vois qu'en profondeur nos Skrim et Kastars deviennent des chatons fragiles, malgré un jeu en equippe et une tactique efficace, il me semble qu'il va falloir trouver des solutions.

 


#. Message de Scorpio le 23-02-2004 à 21:09
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le probleme, c'est les monstres qui ont une aura qui affecte plus que leur propre case, là c'est vrai que le seul moyen c'est de le tuer rapidement

Sinon pour les autres :

- Le tank (de préférence un durak, comme ca il peut toujours rafaler) va sur la case du monstre
- Le tom tire à distance, comme ca il n'est pas affecté par l'aura
- Les skrims et kastars se mettent à 1 case. Quand c'est à eux de jouer, ils font Charge+DE (frappe puis sors de la case) ou en cumul DE+CDB/AP, CDB/AP+dep

Personnellement, je trouve que les malus, si on résiste, sont tout à fait potable (effet divisé par 2) mais si on ne résiste pas, on cumule les malus et on a -40 comme dracoboot au lieu de -10

 

Pour Cairn : c'est bien connu que la marilith est dangereuse avec ses 6 attaques, mais il y a des moyens de l'avoir, même à plus bas niveau que vous
Soit un esquiveur fou qui peut faire des esquives critiques (c'est possible)
Soit un gros tank avec beaucoup d'armure (et RA)

Il y a aussi des solutions annexes, comme faiblesse passagere qui fait une TRES GROSSE différence sur une marilith. C'est quand meme un monstre 24


#. Message de Scorpio le 23-02-2004 à 21:12
  [Ami de MountyHall]
1253 - Scorpio (Durakuir 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Belgium  Inscrit le : 15-07-2002  Messages: 1322 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ah oui, j'oubliais, un bon durak niv20+ tiens longtemps face à un efreet en 1 contre 1 (surtout si il a une belle RM)

Le probleme, c'est que les autres prennent autant de dégats et ne récuperent pas leurs PV aussi bien. C'est pour ca que j'aime bien l'idée que les pouvoirs de zone aient full effet sur 1 troll ciblé et demi-effet sur les autres

Ca revaloriserait le role du tank


#. Message de whazaam le 24-02-2004 à 10:45
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

et en plus de revaloriser le durak en groupe, ça permet de pouvoir jouer de diferentes manieres et de metre un peu de fun en utilisant des comp que l'on delaisse en combat pour tuer vite les monstres...

 


#. Message de Titouille le 24-02-2004 à 23:55
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quand on lit les posts des niveaux élevés c'est toujours la même tactique qui revient. Tu cherches un monstre, tu cumul, tu lui fous 2-3 attaques dans les dents et tu le tues avant que d'autres rappliquent. J'ai l'impression qu'il y a plus que des bourrins kastar. Quelle originalité !

#. Message de Exo7 le 25-02-2004 à 10:26
15112 - Exo7 (Tomawak 60)
- TCP/IP -
Pays: France  Inscrit le : 28-11-2003  Messages: 1242 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je pense simplement que la discussion ne peut pas avancer vu que les 3/4 d entre nous ne subissent pas ces malus au quotidien ... oui je sais on est opprimé nous les skrims , alors on atten la réforme des BMM, j espere que tous les pouvoirs des monstres seront considérés comme magique, et la on pourra enfin discuter

#. Message de Dracoboot le 25-02-2004 à 10:37
4369 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 15-03-2003  Messages: 586 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Titouille on 2004-02-24 23:55:23
Quand on lit les posts des niveaux élevés c'est toujours la même tactique qui revient. Tu cherches un monstre, tu cumul, tu lui fous 2-3 attaques dans les dents et tu le tues avant que d'autres rappliquent. J'ai l'impression qu'il y a plus que des bourrins kastar. Quelle originalité !

C'est pas par choix, c'est par necessité.
Avec des malus sur la gueule tu peux plus rien faire. Bourriner en cumul est la seul facon de s'en sortir.
Le jeu vire de plus en plus a ca, c'est moche mais c'est comme ca, il parait qu'il faut s'adapter (ie: bourriner encore plus), moi je trouve ca juste dommage.

      Dracoboot


#. Message de whazaam le 25-02-2004 à 11:25
9347 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-07-2002  Messages: 432 (Golem Costaud)   Citer Citer

attend drac' tu va rire quand les malus d'attaques s'appliqueront à ton vampi .

T'as mis tes nike??

t'as raison drac' on à plus le choix des strategies, car meme quand c'etait facile de buter un balrog on cogitait beucoup, là c'est tuer ou etre tuer, alors que cela pourrait etre super sympa si la disproportion pouvoir monstres/troll etait reequilibré.

De toute façon je suis sur qu l'on y verras plus clair apres l'implemetation des BMM.

Mais si le fossé creé par les pouv persiste on fait quoi??

Je reste intimement persuader que le desiquilibre est trop nuisible au jeu(joueur).

ps: cependant encore un grand merci à l'equipe de prog et à notre dresseur favoris le nommé Dorak  pour tout le taff fait et le temps passer pour nous faire fremir devant notre pc

Whazaam

 


#. Message de Zog Zog le 25-02-2004 à 12:13
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

euh après les BMM ca ne pourrait etre que pire, c'est pas les 2-3 mouches dans chaque carac qui vont combler les malus de -20 de certains monstres ni les -10 des autres d'ailleurs...

 


#. Message de Zoug le 25-02-2004 à 22:10
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

En fait, avec la reforme des BMM, seul les Tom seront immunisés(de par leur portée) aux pouvoirs.

Kastars(surtout) et Duraks vont prendre un sacré coup de vieux.

Pages : 1, [2], 3

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