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#. Message de cyanuré le 21-05-2010 à 19:48
83196 - Dunkelheit (Tomawak 59)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2004  Messages: 1951 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Posté par rokko @ 21-05-2010 à 19:39
nop c'est pas les vacances encore, voyez plutôt l'heure du post 

"Message de rokko le 20-05-2010 à 19:02"

Déjà bourré ?????



#. Message de starck le 21-05-2010 à 21:28
31435 - starckdarkmoon (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 17-07-2004  Messages: 3013 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Contre !!!!

déjà par ce qu'en PX ça me parle plus et deusio par ce que tu verras jamais un TP partir pour 70 K GG, alors qu'en px ça partait ^^

c'est un peu comme les générations qui arrivent pas a parler en euros, ou celle qui parle encore en ancien franc ^^

#. Message de MaDImP le 21-05-2010 à 23:33
63605 - MaDImP (Skrim 60)
- Solar Fire [Damnés] -
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2005  Messages: 1489 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
l'intérêt désormais des PXm, c'est qu'il s'agit d'une unité d'estimation qui ne fluctue pas car le Hall n'a pas d'incidence sur elle ...
contrairement aux GG, UMs, ou autres unités de minerais ... car si la team décide de mettre en place des modifications les concernant, leur valeur changera en conséquence et de ce fait, l'estimation de l'équipement s'en trouvera biaisé ...

par exemple, si un objet vaut 100KGG et que la team met en place une modification qui rend les GG plus utiles, alors, ils seront plus cherchés et plus utilisés et de ce fait, le même objet ne vaudra plus 100KGG ...

bref, même si à l'origine, les PXm avaient une signification, désormais, ils sont devenus une idée abstraite fixe et fiable que tout le monde peut appréhender avec un peu de recherche et de compréhension ...



MaDImP, qui de toute façon ne changera pas d'unité d'estimation !

#. Message de dArKz le 22-05-2010 à 12:56
63119 - dArKz (Kastar 60)
Pays: France (34 - Hérault)  Inscrit le : 20-11-2005  Messages: 3894 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par MaDImP @ 21-05-2010 à 23:33
par exemple, si un objet vaut 100KGG et que la team met en place une modification qui rend les GG plus utiles, alors, ils seront plus cherchés et plus utilisés et de ce fait, le même objet ne vaudra plus que 100KGG ...


Donc de 100KGG on passe à 100KGG ah ouai c'est vrai que la différence est flagrante.

#. Message de Kassbinette le 22-05-2010 à 13:06
95429 - Kassbinette (Skrim 53)
- BierépunK -
Pays: Belgium  Inscrit le : 13-02-2009  Messages: 757 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hello

Je suis un petit troll, un peu commerçant de temps à autre.
Je ne fais mes estim's qu'en UM (comme d'autres grands me l'ont appris ... meme si actuellement ils ne sont plus tous présents)
J'ai une table de conversion UM/GG

L'argument de la cote neutre pas influencée par les réformes pour continuer à utiliser le px comme unité ne tient selon moi  pas la route :
* le fait d'estimer en GG's  ne signifie pas qu'on achète en gg ou um mais qu'on positionne un objet ou un sort dans une tranche de valeur
* la variation de valeur du gg se fera ressentir sur la vente d'objets ? en meme temps c'est le principe des fluctuations du marché non ?
* ces estimations n'ont  de valeur que pour les estimateurs : le "prix" de l'objet est fixé lors de la mise aux enchères par des acheteurs en fonction de l'offre et de la demande, de l'envie et de l'utilité qu'on tire des deux objets
(j'ai beau estimer que ma hallebarde mithril du temps vaut invi, personne ne m'en offrira ce sort, par contre en utilisant les conversions px/gg il est possible qu'un gros ayant envie de s'offrir ce joujou mette le prix en gg pour se le payer ... )


Mon humble avis

Cheers

Kassbi'





#. Message de cyanuré le 22-05-2010 à 20:36
83196 - Dunkelheit (Tomawak 59)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2004  Messages: 1951 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui, ajoute les variances du GG à celle de la valeur intrinsèque des items à vendre.
Ca à l'air sympa.
Au moins ça a le mérite de faire passer le temps

Promis j'arrête !

Down

#. Message de rokko le 23-05-2010 à 20:16
82077 - Rocky (Durakuir 57)
- Spirit of Lysea -
Pays: France  Inscrit le : 18-11-2008  Messages: 1026 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Bon ça y est j'ai déssoûlé 

Il est vrai que la valeur "PX" sert de rapport de prix très utile, stable et confortable (du à son utilisation historique). Son usage est utile pour du troc.

Pourrait t'on donner un autre nom que "PX" ? Ceci serait plus au goût du jour finalement.  Je vous propose "VM" pour Valeur Marchande. Qu'est ce que vous en pensez?

La valeur kgg' n'est pas inutile tout de même pour ceux qui souhaite acheter/vendre avec la monnaie du jeu.

rokko

#. Message de garci le 21-12-2013 à 13:02
74469 - garci'mord (Kastar 60)
- T.R.O.L.L.S. -
Pays: Bhutan  Inscrit le : 01-06-2007  Messages: 4086 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est bien ! mais il n'ya pas un post (voir plus) qui a déjà été ouvert pour discuter de ce sujet .... 

#. Message de ange blood le 22-12-2013 à 18:03
88154 - Ange blood (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: France (89 - Yonne)  Inscrit le : 27-10-2007  Messages: 9701 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Kassbinette @ 22-05-2010 à 13:06
Hello

Je suis un petit troll, un peu commerçant de temps à autre.
Je ne fais mes estim's qu'en UM (comme d'autres grands me l'ont appris ... meme si actuellement ils ne sont plus tous présents)
J'ai une table de conversion UM/GG

L'argument de la cote neutre pas influencée par les réformes pour continuer à utiliser le px comme unité ne tient selon moi  pas la route :
* le fait d'estimer en GG's  ne signifie pas qu'on achète en gg ou um mais qu'on positionne un objet ou un sort dans une tranche de valeur
* la variation de valeur du gg se fera ressentir sur la vente d'objets ? en meme temps c'est le principe des fluctuations du marché non ?
* ces estimations n'ont  de valeur que pour les estimateurs : le "prix" de l'objet est fixé lors de la mise aux enchères par des acheteurs en fonction de l'offre et de la demande, de l'envie et de l'utilité qu'on tire des deux objets
(j'ai beau estimer que ma hallebarde mithril du temps vaut invi, personne ne m'en offrira ce sort, par contre en utilisant les conversions px/gg il est possible qu'un gros ayant envie de s'offrir ce joujou mette le prix en gg pour se le payer ... )


Mon humble avis

Cheers

Kassbi'






Désolé mais ça tien pas la route, si tu estime ton hallebarde à hauteur invi c'est comme l'estimer 150Kgg, 2000UM ou encore 900px, dans tout les cas de figure c'est au dessus et peut importe la référence que tu prendra pour estimer ton item le problème sera toujours la.

L'avantage de la valeur du px c'est qu'elle ne bouge pas contrairement au GG ...

Dans la vie on achète et estime en GG (euro) et sa valeur fluctue énormément dans le temps, 1€ en 2013 n'est pas égale à 1€ en 2008 et encore moins à 1€ en 2000, tu peux acheter un pain 1€ en 2013 et que sont prix proportionnellement sois inférieur à celui d'un pain acheté 0,75€ en 2000, pour cela il suffit que le revenu médian ai augmenté de 25%(a titre d'info : en 2000 le salaire médian était de 18819€ brut en 2010 il est de 32761€ brut (augmentation de 40% à la louche), conclusion le prix d'une baguette est en baisse de 15% contrairement à l'idée général (pour les experts du domaine qui ne seront pas d'accord avec moi, c'est un exemple très simpliste).

Si tu veux aller plus loin dans la réflexion, quand tu place de l'argent à l'heure actuel (en 2013) tu perd de l'argent car la valeur de l'€ progresse plus vite que les intérêts de ton compte en banque, si tu place 10K€ maintenant (9 smic) et que tu repasse dans 100 ans avec 3% d'intérêt à l'année, tu aura peux être (j'ai pas de calculatrice adapté sous la main pour faire le calcul) l'équivalent de 2 ou 3 smic ... la société est tellement bien monté qu'il est plus intéressant d'emprunter car le taux d'endettement baisse avec la monté des revenus 

Alors si tu veux utiliser cette manière pour estimer / commercer, moi je veux bien, par contre je suis pas certain que tout le monde sois d'accord pour l'utiliser comme je l'entend (ce qui est représentatif de la réalité en très simplifié)

A.B

#. Message de K1 le 23-12-2013 à 08:19
110840 - Ryûk le Dépeceur (Skrim 54)
- Les Trolls du Tabouret Carré -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2007  Messages: 2117 (Djinn Tonique)   Citer Citer
un post a été supprimé ou c'est juste un gros up de 2010 là? 

#. Message de Rogntidju le 26-12-2013 à 17:35
111052 - M'enfin (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 3998 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Un gros déterrage de post 

Le  plus drôle c'est d'entendre que comme le PXm ne représente rien, il est stable.


#. Message de ange blood le 29-12-2013 à 07:27
88154 - Ange blood (Kastar 60)
- Les illuminati -
Pays: France (89 - Yonne)  Inscrit le : 27-10-2007  Messages: 9701 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Rogntidju @ 26-12-2013 à 17:35
Un gros déterrage de post 

Le  plus drôle c'est d'entendre que comme le PXm ne représente rien, il est stable.


Tu pourrais développer ?

A.B

#. Message de gnil The dark le 29-12-2013 à 10:39
111137 - XIII (Durakuir 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-06-2011  Messages: 4356 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu oublies juste un paramètre, AB. Très légère différence qui fait que même si tout ce que tu dis est intéressant et probablement vrai devient faux quand on l'applique à un jeu.
A MH il n'y a pas d'intérêt, d'inflation, ... Le GG tombe pour tout le monde pareil, il est donc une valeur assez stable car tout le monde y a accès et peu choisir de s'en servir ou pas.
La preuve un "riche" sur MH n'est pas quelqu'un pleins de GG mais un troll pleins de templates.

Perso je ne me sers pas de cet archaïsme qu'est l'estim en PX. Je vois ce que je veux, je vois ce que j'ai et je vois ce que je veux/peux mettre quand ce que j'ai et ce que je veux se croisent.
La seule estimation valable c'est à combien ça part sur le forum vente.

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