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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Typhoon le 28-12-2013 à 09:08
73294 - Typhoon (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2007  Messages: 1374 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A moins que ça ait changé avec la modification de l'IA, il existe déjà une autre compétence pour récupérer l'aggro des monstres : HE résisté.
Bon, il y a aussi quelques contrepartie pas nécessairement très agréables et tout comme insultes, il y a peut être divers facteurs cachés.

Et si on veut vraiment une nouvelle manière pour insulter les monstres, je verrais plutôt un nouveau son pour la baroufle (avec éventuellement la possibilité d'insulte de zone).

#. Message de béber le 28-12-2013 à 11:45
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 971 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Que les monstres ciblent le troll le plus gros, ce n'est pas dérangeant, bien au contraire.

D'ailleurs c'est la seules chose à laquelle les trolls peuvent de fier.

Ce qu'il faut modifier c'est insulte. Revenir a l'ancien système me parait souhaitable avec la comp au nivau 1. Tilk a voulu améliorer le système d'aggro en meme temps que le level des streums pour complexifier la chasse, et ce suite à  une demande des joueurs d'augmenter l’intérêt du mk. En fait l'augmentation du level des streums et de leurs masse (cf necromant) était suffisant.

Il ne faut pas oublier que le mk se doit être aussi l'espace d'expression des "2*5min ".

La meilleur idée a été d'augmenter les N de -60 à -100 pour étaler les différents niveaux de monstres et les types de chasses ( ex : => à partir  du -80 chasse au necromants).


Bebz, qui n'utilise plus insulte depuis la reforme




#. Message de Dumbo13 le 28-12-2013 à 16:52
112821 - Escanor (Kastar 60)
- [EVEB] Les Trolls de Schrödinger -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 18-01-2005  Messages: 5028 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est quoi insulte je l'ai oublié aussi depuis la réforme et je vais sûrement la trepaner.

Dumbo qui trouve que c'est devenu trop aléatoire l'insulte

#. Message de magic jean-eude le 10-01-2014 à 19:29
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pareil.
Je ne chasse plus beaucoup, mais à chaque fois que c'est le cas, je fais comme si Insulte n'existait pas. Les dernières tentatives m'ont dégoûté : 1 fois sur 2 ça ne marchait pas (même quand le message indiquait une réussite), sans que je puisse comprendre la cause de l'échec... A l'arrivée, la seule impression qui reste, c'est qu'il vaut mieux dépenser ses PA dans des choses dont on maîtrise les tenants et les aboutissants.

Pour moi ça ferait partie des trucs à revoir en priorité, ainsi que toutes les compétences mal équilibrées (sans parler des templates) avant d'implémenter de nouveaux trucs. Genre j'ai rien contre la ceinture, c'est rigolo et tout, mais je me dis juste que si on avait investi le temps et l'énergie dépensés dans le sauvetage des compétences en voie de disparition, ça aurait été 100 fois plus pertinent.

Parfois quand je regarde mon profil et que je vois 'Ecriture Magique, Insulte, Tailler' et que je me rappelle qu'à une époque ça servait à qqch, je me demande pourquoi on implémente Baroufle, Rotobaffe et Cie avant d'avoir corrigé le tir sur ce qui ne fonctionne plus.
C'est pas que c'est inutile, les nouveautés, mais pour moi c'est juste une question de bon sens : ça sert pas à grand chose de tuner sa charette si on n'a pas pris soin de changer les plaquettes de freins avant.

#. Message de Vlad Tefess le 11-01-2014 à 15:22
112871 - Bahlok (Kastar 47)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> MJE : la raison est simple, les DEV aussi ont droit à faire des choses qui leur procurent du plaisir. 


++
Vlad

#. Message de magic jean-eude le 12-01-2014 à 01:43
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)   Citer Citer
> Vlad : j'ai bien compris, mais en attendant ça ne fait qu'empirer les choses parce qu'une bonne partie de tout ce qui est implémenté ne marche pas ou remet en cause les équilibres existants.
De toute façon, il va bien falloir à un moment ou à un autre que quelqu'un se casse la nénette à corriger le tir, alors pourquoi ne pas commencer par là ?
C'est peut-être marrant au niveau développement, mais au niveau jouabilité ça devient de la fuite en avant...

#. Message de Nukom le 12-01-2014 à 09:04
13009 - Nukomunver (Tomawak 60)
- Trïbû Kwêñdighàt -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-09-2003  Messages: 1861 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
C'est pas comme si vous aviez l'expérience de 1000 Trolls ; j'admire ceux qui "confirme[nt]" tel ou tel comportement avec leur petit bout de lorgnette...

Perso, j'ai rien remarqué de spécial. L'IA des monstres est parfaite, je le confirme ! uhuh.

#. Message de Dragt le 12-01-2014 à 23:48
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout dépend des préférences MJE... Pour certains, EM, Insulte et Tailler ne sont peut-être que du tuning de carosserie, inutile voire inesthétique, alors que Baroufle, Rotobaffe, les nouveautés et Cie sont le moteur qui les anime?


En attendant, il n'y a jamais eu de belle étude sur l'insulte. Je ne me sers plus vraiment de l'Insulte, preuve en est (à mes yeux) mon niveau 3 qui n'est toujours pas au max, alors que j'aime bien en placer pour la MM... mais quand je me sers de l'Insulte en tenant compte du sang-froid, ça fonctionne. 
Donc "Ok" à ceux qui disent qu'ils ne s'en servent plus, ou qu'ils n'aiment pas la nouvelle version. Mais "pas OK" à ceux qui disent que ça fonctionne tout simplement pas. :-)

Evidemment, je pense toujours que l'arrivée de la nouvelle mouture d'Insulte, de son fonctionnement et de ses niveaux n'était pas assez clair, et que son fonctionnement n'est toujours pas clair. Remplacer un truc qui existe déjà, pas cher, très utilisé et qui fonctionne bien, par un truc plus obscur et cher, forcément ça ne fait pas que des heureux. A titre personnel, malgré le désarroi initial, pour le moment je m'en suis bien accommodé... car la nouvelle IA nous a bien arrangé en pratique. (Les gros monstres qui attaquent les gros trolls -> plus besoin d'insulte, même si depuis lors ce n'est plus à moi d'encaisser.)

#. Message de magic jean-eude le 13-01-2014 à 02:42
80509 - ( )
Pays: France (44 - Loire-Altlantique)  Inscrit le : 18-09-2006  Messages: 4441 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Dragt @ 12-01-2014 à 23:48
Tout dépend des préférences MJE... Pour certains, EM, Insulte et Tailler ne sont peut-être que du tuning de carosserie, inutile voire inesthétique, alors que Baroufle, Rotobaffe, les nouveautés et Cie sont le moteur qui les anime?

Ok, j'avoue que t'as pas tort là-dessus.
Mais je trouve ça quand même un peu raide de modifier voire 'casser' des trucs qui marchent pour en créer de nouveaux, et de ne pas chercher à rectifier le tir ensuite. En tant qu'ancien joueur, ça me donne souvent l'impression qu'on tripote sans arrêt les règles du jeu en oubliant un peu que certains ont commencé MH dans un autre contexte et avec d'autres enjeux et investi bcp de temps et d'énergie dedans.
J'ai plus trop un rapport de confiance avec MH : en parcourant les forums, je tombe sur des tonnes de trucs qui ont changé sans qu'on me prévienne et qui pourtant impactent fortement ma manière de jouer. Et bien que la plupart ne marchent qu'à moitié, on continue à en implémenter d'autres tout aussi bancals. C'est le cas de la modif de l'insulte.

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