header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Calendrier
calendar
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 27° jour de la Vouivre du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Tyrollus le 27-02-2009 à 18:50
72681 - Tyrollus (Tomawak 25)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-12-2005  Messages: 395 (Golem Costaud)   Citer Citer
Balluchonnage ne protege pas contre le vol

Sinon l'equipe a dans ses cartons la comp vol pour les trolls, sans doute qu'a ce moment les monstres seront aussi impactés.

#. Message de Coudboul le 19-12-2013 à 13:39
50089 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2007  Messages: 3255 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je viens de me faire voler une carte de capitan et j'ai la haine.

Je trouve vraiment qu'il manque un message qui indique qu'un vol a eu lieu.

Si la compétence "Vol" apparait un jour pour les trolls, il faudra la même logique.
On ne saura pas qu'on a été volé et on ne sait pas par qui.

Dans un groupe de trolls sur une même case, ça sera amusant ou avec Invi, on aura des possibilités.
D'autant plus si le baluchonnage n'évite pas le vol

Donedesbaf

#. Message de Madère le 19-12-2013 à 13:54
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Il y a un onglet [Historique] dans la page équipement qui sert précisément à ça. Si on envoit un message de bot à la seconde du vol c'est quand même un peu facile de ne jamais rien se faire voler, non ?

#. Message de Dragt le 19-12-2013 à 17:27
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Intéressant de rappeler cet historique! :-) Il est bien pratique... mais en l'état, il pose question.

Le joueur acharné qui passe tous les jours regarder dans son historique (voire directement dans son équipement), il se rendra compte très rapidement qu'il a été volé. Pourtant, c'est un peu excessif comme comportement, et ce n'est pas très drôle à faire (en plus de consommer un peu de ressources serveur ;-) ). Signaler par message un vol ne ferait donc que mettre à égalité les "excessifs" et les "tranquilles", en permettant à tout le monde une réaction face au vol. Ce serait plus facile de lutter contre le vol... mais il faudrait tout de même prendre la peine - et être capable- de manger le voleur, et de ramasser son bien.

Mais bon, je peux comprendre qu'on ne veuille pas rendre encore plus éphémère la vie des voleurs, et qu'on veuille laisser un avantage aux joueurs très présents. Dans ce cas, pour laisser une marge de manoeuvre au vol, tout en laissant une petite chance aux volés, ce serait pas mal de remplir l'historique seulement quelques jours après les actions (2 jours? 1 semaines?), et surtout d'envoyer à ce moment un message: "Tiens, c'est étrange, il me semblait pourtant avoir rangé dans mon balluchon l'objet xxxxx."  Ca permettrait également de mettre au courant les joueurs très distraits de la perte d'un objet, même s'il serait probablement trop tard pour récupérer son bien.

#. Message de Madère le 19-12-2013 à 17:28
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
On peut aussi supprimer le template voleur et globalement tout ce qui fait raler les joueurs.

#. Message de Dragt le 19-12-2013 à 17:33
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mais ce serait moins drôle!  Entre les extrêmes "supprimer le template voleur" et "ne jamais signaler le vol", il y a peut-être des solutions intermédiaires amusantes? Pour reprendre les cas décrits plus haut, si le template voleur existe encore et que:

1) On prévient directement le joueur: il a une chance de récupérer son bien, mais ce n'est pas certain pour autant. Ca crée des interactions, de la vie (,de la mort...), ça peut être marrant.

2) On prévient le joueur quelques jours plus tard: au moins, il est au courant qu'il a perdu un objet, sans pour autant devoir jouer comme un acharné. Il a encore une infime chance de retrouver son voleur, s'il n'est pas trop loin, en regardant bien autour de lui, ce qui peut amener à une traque, un peu d'animation "surprise". (Probablement mon option préférée, relativement équitable pour les deux camps.)

3) On ne prévient jamais le joueur: en fonction de sa façon de jouer, soit il sera dans le cas 1), soit dans le cas 2), soit il sera trop tard -pour la majorité des joueurs "normaux"-, et alors il pourra simplement regarder quand cela s'est produit (s'il n'est pas trop tard) et se lamenter sur son sort. Il y a aussi ceux qui ne s'en rendront tout simplement jamais compte, ce qui n'est pas spécialement drôle non plus.

#. Message de Spinoza le 19-12-2013 à 19:28
19904 - Spinoza (Skrim 60)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 23211 (Carmine Explosif)   Citer Citer
Pourquoi un SR à chaque (ou X) DLA pour savoir si le troll se rend compte qu'il y a quelque chose de bizarre.

#. Message de Coudboul le 19-12-2013 à 22:49
50089 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2007  Messages: 3255 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si on suit la même logique il faut éliminer pas mal de messages du Bot

Si on signalait plus qu'on vient de se faire frapper. Il faut juste regarder s'il nous manque des PV à chaque DLA.
Par contre on ne saurait pas quel monstre nous a frappé, s'il y en a plusieurs.
De même pour un monstre invisible. On se douterait qu'il y en a un dans les parages aux malus subits et aux PV manquants.
Il faudrait simplement être beaucoup plus vigilant et éplucher sa vue et faire des hypothèses sur le monstre responsable.

On ne saurait pas non plus quel troll dans un groupe est en train de vous frapper.
Est-ce un monstre invisible ou un troll invisible ou un tom planqué?
Ca peut donner du piquant. On peut frapper quelqu'un sans qu'il sache qu'on est responsable.

Pareil pour les mouchoo.
On ne saura qu'il y a un mouchoo invisible que si on vérifie à chaque DLA qu'il ne nous manque pas des mouches. S'il y en a deux visibles on ne saura pas lequel a pris les mouches.

On pourrait aussi éliminer l'information sur le niveau des trolls et le nombre de mouches. Les numéros des trolls seraient aléatoires pour éviter de donner une indication.
Un TK de surface ne saura pas s'il attaque un trollinet ou un méga costaud, ni s'il est bien diminué ou en pleine possession de ses moyens. (Il lui reste AA quand même).
Mais on ne saura pas qu'on vient d'en subir une (AA).


Donedesbaf

#. Message de breizhou13 le 20-12-2013 à 09:12
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et voila ca part en sucette.

Le vol il est mal digéré car c'est difficile d'avoir quelque chose de sympa dans les souterrains.


Pour avoir 1 bon loot, il faut looter 200  "merdes" donc forcement ca fait raler quand on se fait piquer quelquechose de sympa....

Apres si on a moins de difficultés pour trouver du bon matos, si on est pas prevenu du vol ben c'est moins grave

#. Message de Coudboul le 20-12-2013 à 10:26
50089 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2007  Messages: 3255 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est vrai que j'ai exagéré sur le coté troll.

Mais pour les monstres c'est sérieux.
Sincèrement, si on n'avait pas l'info qu'un monstre frappe ou qu'un mouchoo pique des mouches. On aurait toujours la possibilité de se mettre en action pour trouver le monstre et le tuer. une fois qu'on s'en est rendu compte.

Ca augmenterait la difficulté mais c'est jouable.

On peut toujours dire que si un monstre frappe on voit bien en RP lequel a frappé.
Mais en tout cas pour les mouches ça ressemble plus quand même à un vol.

Donedesbaf

#. Message de Raistlin le 20-12-2013 à 13:34
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
perso, quand j'active ma DLA, j'ai un message du genre
- Sa durée est augmentée de 0 heures et 40 minutes à cause du poids de votre Equipement.

du coup, quand y'a un truc qui disparait, c'est rare que je m'en aperçoive pas

(après, c'est ptêt l'habitude de me faire taper dessus qui fait que je lis le message avant de passer à la page d'après)

Raistlin

#. Message de Coudboul le 20-12-2013 à 18:27
50089 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-09-2007  Messages: 3255 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tu voyages léger

Poids de l'équipement......................: 2 heures et 17 minutes.

Mais ça change tout le temps. Une potion de plus ou en moins.
Il faudrait noter sur un papier le poids à chaque dla, ou avoir la liste du matos porté.
Je suis plutôt du genre 2 x 5  minutes pour jouer et ensuite je passe 10 minutes sur les forums pour faire du commerce
Il faudrait que je fasse le contraire

Si une potion disparait je ne le verrai sans doute jamais, mais une carte, une mission ou le tri-template qui tue. Je m'en rends compte beaucoup trop tard.

Il faudrait développer un système automatique qui active le troll toutes les heures et qui compare le poids enregistré l'heure précédente, le matos, les PV, les mouches ... et qui envoie une alerte.
Mais bon je ne peux pas jouer dans la journée, ça ne m'avancerait pas à grand chose. Ca ne marcherait que le weekend.

Donedesbaf

#. Message de Raistlin le 20-12-2013 à 18:44
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
tu voyages léger
et encore j'ai un template Temps sur mon pagne

mais effectivement, si tu ramasses/utilises beaucoup de popos/parchos, c'est pas pratique de suivre l'évolution.

Pages : 1, [2]

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 04:47:34 le 01/05/2026 ] - [ Page générée en 0.004 sec. ]