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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de STF le 09-08-2013 à 10:06
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si on veut que les combats dure plus longtemps, il faut juste plus de vie aux trolls.
A titre d'exemple, si on multiplie par 2 la vie de tout les trolls, des amélios et des télaites.... Alors le combat durera 2 fois plus longtemps.


Quoiqu'il en soit, le balayage ne devrait pas donner bonus de déplacement dans une caverne encombrée !

#. Message de Vlad Tefess le 09-08-2013 à 10:13
112871 - Bahlok (Kastar 49)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par STF @ 09-08-2013 à 10:06
Si on veut que les combats dure plus longtemps, il faut juste plus de vie aux trolls.
A titre d'exemple, si on multiplie par 2 la vie de tout les trolls, des amélios et des télaites.... Alors le combat durera 2 fois plus longtemps.

sauf qu'une (bonne) partie des trolls prendront alors moins d'amélio en vie pour utiliser leurs PI ailleurs, les rendant aussi peu résistants par conséquent.


++
Vlad

#. Message de STF le 09-08-2013 à 10:17
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Peut-être.... Mais pas forcément.
Le nombre d'amélio dépend surtout du coût respectif de chaque amélio.

#. Message de STF le 09-08-2013 à 10:32
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Petit exemple Darkling Vs Skrim dans une caverne encombré:

Darkling:
Balayage (2PA) + DE caverne encombrée (2PA) +  2 DE (2PA)

Skrim à terre
DE caverne encombrée (1PA) + 2 DE (2PA)  + BS (2PA)

On pourrait refaire cette exemple de balayage + DE de caverne encombrée  avec les autres races... ça ne changerait pas le fait que le Darkling a dépenser 2 PA pour enlever 1PA à son adversaire. Et tant qu'il y a un DE dans une caverne encombrée, ce PA est récupéré. Et si toutes les cavernes sont encombrées dans la direction du déplacement, alors là c'est Méga bonus pour le troll à terre.


#. Message de Sombracier le 09-08-2013 à 11:49
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par STF @ 09-08-2013 à 10:06
Si on veut que les combats dure plus longtemps, il faut juste plus de vie aux trolls.
A titre d'exemple, si on multiplie par 2 la vie de tout les trolls, des amélios et des télaites.... Alors le combat durera 2 fois plus longtemps.


Non ca n'a rien a voir. Nos combats durent davantage que ceux de trolls plus offensif parce que justement on inflige moins et dégats ET on résiste mieux, en moyenne.

Tu peux augmenter la vie des trolls autant que tu veux cela n'en restera pas moins vrai.

fin du hs

#. Message de Aïmmlàdôuhleur le 10-08-2013 à 12:42
104642 - Gran Trollino (Darkling 28)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2008  Messages: 329 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un grand merci à E7 pour ses éclaircissements ! Ils sont d'une grand aide pour le débat du coup !


#. Message de STF le 05-12-2013 à 22:20
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Alors... ?
Quoi de neuf ?
Si glué et balayé... Le troll n'a qu'à se relever pour se déplacer à la verticale...

Ou alors déplacement verticale sous glue = 5 PA

#. Message de couz le 06-12-2013 à 11:36
80874 - ( )
Pays: France (65 - Hautes-Pyrénées)  Inscrit le : 16-10-2006  Messages: 11585 (Balrog Furax)   Citer Citer
Le compte de cet utilisateur a été verrouillé. Ses messages sont automatiquement modérés.

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L'équipe MountyHall


#. Message de Madère le 06-12-2013 à 11:42
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça favorise aussi la fuite du darkling, puisqu'il n'est plus gêné dans ses mouvements et qu'en plus son adversaire doit choisir entre perdre 1 PA par DLA ou 2 PA de suite et donc prend du retard sur la poursuite (et ne peut pas charger le fuyard s'il a changé de niveau)

Ouais c'est un peu lâche un balayage

#. Message de Dragt le 06-12-2013 à 13:41
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Mais... pour la dernière question que tu poses Niunieu, je ne suis pas sûr de bien comprendre.
Si le troll glué et balayé se relève à sa prochaine DLA, il sera alors dans une caverne occuppée avec 3PA de disponible: il ne pourra plus se déplacer.

Par contre, vu qu'à terre il n'y a pas de malus de caverne occupée, il pourra faire:
* 1 DE horizontal (3PA) + se relever (2PA) 
* 1 DE vertical (4PA) + 1PA
* Se relever (2PA) + Retraite (2PA) + 1PA, en espérant qu'il ne se fait plus balayer (sinon la Retraite ne fonctionnera pas)
On constate que si un troll "A terre + Glué" n'a pas plus de mal à se déplacer qu'un troll simplement glué, il ne se déplacera pas plus rapidement pour autant.

Balayer un troll glué n'est pas toujours un super combo a priori... mais! :
* Etre à Terre empêche de faire une Retraite et de Charger, alors que ce sont les 2 seules "défenses" efficaces face à Glue
* Etre à Terre empêche d'Exploser.
 -> En combinant Glue et Balayage, ça permet donc de s'assurer qu'on peut foncer à plusieurs sur un troll, qu'il n'ira pas bien loin, qu'on peut le taper sans avoir besoin d'hypno pour virer les Retraites, et qu'on ne risque pas de se prendre une Explo en retour. (Sauf si le troll avait gardé 2PA pour se relever à sa première DLA, ou si c'est un kastar qui peut accélérer, ou s'il a l'occasion de jouer en cumul.)


PS:
Ca me fait tout de même penser qu'il serait intéressant d'avoir une action "Se Mettre à Terre" pour 2PA. Outre l'aspect RP évident, il faudrait surtout réfléchir à l'impact gameplay. Se mettre à Terre pour permettre à un allié de se déplacer sans gêne par exemple... soit 4PA en tout pour le coup de pouce, en comptant de quoi se relever après.

#. Message de Madère le 06-12-2013 à 13:48
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DE ne fait pas l'affaire ?

#. Message de STF le 06-12-2013 à 13:57
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est bien ce que je disais...
Il n'est pas normal que le balayage donne un bonus de déplacement.
Du point de vue role play, c'est aberrant.
Imagine ton troll dans le métro.
Il se mettrait à terre pour se déplacer plus rapidement ?


#. Message de Dragt le 06-12-2013 à 15:01
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Niunieu> Là, tu rentres dans des considérations principalement RP. Pourtant, ça ne me choque pas qu'un "troll" se déplace plus facilement à 4 pattes! Est-ce vraiment si incroyable que ça?
Et même si j'ai des doutes sur l'efficacité de se déplacer à ras du sol dans la réalité pour un humain, dans les BD et les dessins annimés, j'ai tout de même clairement cette image en tête de gens qui rampent pour mieux sortir d'une mêlée. 

Concrètement, le fait de priver le troll de 1 ou 2PA, et de l'empêcher de faire Course / Charger / Retraite, ça limite quand même fort ses possibilités de déplacement, malgré ce "petit" bonus.
Je précise que je n'étais pas le plus grand fan de cette absence de malus d'encombrement, même s'il ne me choque pas. ;-) (Je n'étais pas non plus totalement convaincu de la formule actuelle du Balayage, mais c'est une autre longue histoire, et ça fera quand même surement l'affaire.)


Madère> DE peut faire l'affaire, à la place de se mettre à Terre... sauf dans certains cas?
Mais bon, outre l'aspect fun (et logique...) d'avoir la capacité de se mettre soi-même à Terre, j'avoue que les exemples d'utilité ne sont pas légion. Essayons tout de même, pour le sport:
* Je suis glué, et faire un DE me couterait trop de PA.
* Je suis camouflé, et je n'ai pas envie de prendre le risque de perdre le camouflage en me déplacant.
* Il me reste 2PA, et je n'ai pas envie de prendre le risque de rater mon DE.
* On doit circuler dans un endroit très densément rempli de trolls, comme les couloirs du labyrinthe par exemple, donc en y allant à 4 pattes il y aurait un gain.
* On a programmé une Retraite, mais on change d'avis, on ne veut absolument plus qu'elle se déclenche.
* On a envie d'aider un troll à pouvoir quitter la caverne, sans pour autant vouloir quitter soi-même la caverne tout de suite. Parce qu'il y a un portail qu'on prendra peut-être plus tard par exemple, en fonction de l'évolution de la situation.
* On a envie de se la péter, en montrant à l'adversaire qu'on peut le bouffer même en rampant!
...
[EDIT: Puis on pourrait imaginer d'autres effets particuliers, même si être A Terre doit rester quelque chose de gênant... que se déplacer à Terre ne déclenche pas les pièges par exemple?...]

#. Message de STF le 22-01-2014 à 23:28
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Le problème vient juste du fait que balayage donne un bonus de déplacement.


#. Message de achiche le 23-01-2014 à 00:31
19984 - Achiche (Kastar 60)
- Les Damnés -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 7558 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Cool je vais bientôt me servir des dark pour me faire des de à 1pa quand je serait sur une case occupée
Trop bon

#. Message de STF le 23-01-2014 à 03:24
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
A cause d'un sort que la moitié du hall n'a pas (glue), la compétence de race du Darkling donne un bonus de déplacement à son adversaire.
On est loin de la Botte Secrète, Camouflage, Accélération du Métabolisme ou Régénération Accrue.
Si le problème est lié à glue,  il faut modifier glue.
Au lieu de ça, les Darklings se voient affliger d'une compétence de race qui lui fait dépenser 2 PA pour en enlever 1 et en redonner 1 si le troll balayé se déplace....

C'est pas juste 

Mais comme les Darklings ne sont pas nombreux.... je ne pense pas que cela changera un jour. Il y a plus de glueur que de Darklings alors je peux continuer à ronchonner pour rien.


Niu

#. Message de djerûn le 24-01-2014 à 11:52
104061 - djerûn (Darkling 44)
- 0.R.Q.U.E.S -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 20-04-2011  Messages: 528 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
il y quelque chose qui m'échappe,pourtant j'ai lue le post.si j'ai bien compris,un troll à terre qui fait DE sur une zone occupé sa lui coute 1pa,si il est seul sur sa zone et va sur une zone occupée sa lui coute 1pa.cela doit être pareil pour les monstres,mais le troll qui avec le monstre ou le troll à terre,qui fait DE sa lui coute autant de PA que si il y avait quelqu'un sur zone,si c'est le cas,c'est la que le bas blesse.que je sorte ou que je rentre sur zone avec un troll à terre,sa doit me couter autant de PA que si j'étais seul,logique.merci de vos réponse

#. Message de STF le 24-01-2014 à 14:32
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si on est 2 debout et un à terre, les 2 debout se gênent tandis que celui qui est à terre sur le dos après un balayage n'est pas gêné pour se déplacer et ne se fait même pas piétiner.
.

#. Message de djerûn le 24-01-2014 à 15:02
104061 - djerûn (Darkling 44)
- 0.R.Q.U.E.S -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 20-04-2011  Messages: 528 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
dans un endroit étroit un serpent,circulera plus facilement que deux lions.mais au bout du compte la voracité des deux,y trouvera son compte
c'est pas de ça que je parle c'est de un contre un.

#. Message de STF le 24-01-2014 à 15:13
105204 - Niunieu (Darkling 60)
- Les Enfers -
Pays: Autre  Inscrit le : 31-03-2013  Messages: 373 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est moins pire en un contre un mais le Darkling a dépensé 2 pa a balayer pour enlever un PA à son adversaire et lui redonner  un bonus deplacement.

A terre dans une caverne occupée, on peut faire un DE et une frappe (ou 5 DE)
Debout, dans une caverne occupée, tu peux aussi faire un DE et une frappe (ou 5 DE)

Bref le balayage ne provoque pas de malus sauf au Darkling qui a dépensé 2 PA  pour rien. 
J'aurai du prendre un Kastar. Accélération du Métabolisme. .. ça c'est une compétence utile.

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