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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de tmt le 04-12-2013 à 22:20
100160 - TailleMannequinTroll (Durakuir 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-08-2009  Messages: 557 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
j'ai du mal! 
merci Vlad

en effet, pour ces PI , soit niveaux 40-45 environ, le vampi a l'air plus puissant.
Donc orientation bourrin a choisir après ça

#. Message de Braquemarx le 04-12-2013 à 22:25
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par Raistlin @ 04-12-2013 à 20:51
tiens, j'ai trouvé une maxime pour kastar


ça tombe bien je porte un marteau
Bon pas là, mais dès que je recup mes mouche je le décroche du clou.
Et je viens te le montrer de près

#. Message de cirederf le 04-12-2013 à 22:55
109308 - Dvergar (Darkling 47)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (17 - Charente-Maritime)  Inscrit le : 27-06-2005  Messages: 6864 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je dis qu'il bluffe !! 

#. Message de Dragt le 05-12-2013 à 13:15
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
tmt, l'objectif est plutôt de remarquer que si on fait abstraction des nombreuses différences entre ces deux attaques, un Vampirisme et un CdB à Att et Deg égaux coutent environ le même nombre de PI (léger avantage au vampi).  

#. Message de Vlad Tefess le 05-12-2013 à 13:21
112871 - Bahlok (Kastar 47)
- RACINE -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 09-09-2006  Messages: 3941 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Posté par Dragt @ 05-12-2013 à 13:15
tmt, l'objectif est plutôt de remarquer que si on fait abstraction des nombreuses différences entre ces deux attaques, un Vampirisme et un CdB à Att et Deg égaux coutent environ le même nombre de PI (léger avantage au vampi).  
Cela me fait dire que le fait d'ignorer l'armure non magique et le pouvoir de regen (si blessé) est quand même fort payé.

Cela mériterait bien la retentabilité du sort et une autre attaque magique (à 4 PA) pour plus de flexibilité, non ?


++
Vlad

#. Message de Raistlin le 05-12-2013 à 13:26
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26936 (Demi-Dieu)   Citer Citer
y'a eu un post sur une autre attaque magique... mais il en faudrait une pour chaque race, puisqu'il n'est pas trop possible de le rendre utilisable (je parle meme pas d'attractif) pour toutes les races

(pis les skrims ont déjà GdS, ouahahaha)

Posté par Braquemarx @ 04-12-2013 à 22:25
ça tombe bien je porte un marteau
Bon pas là, mais dès que je recup mes mouche je le décroche du clou.
Et je viens te le montrer de près
tu veux que je t'aide pour la mission ?
les magmas, c'est un peu répétitif à la longue

#. Message de Durak' le 05-12-2013 à 15:08
97081 - ( )
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#. Message de Raistlin le 05-12-2013 à 15:21
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tu sais pourquoi GdS a été créé à l'origine : parce que les skrims se plaignaient qu'ils étaient les seuls à ne pas avoir de sort d'attaque.
du coup c'est logique d'avoir basé l'att sur l'att.

Après, tu peux tout à fait utiliser GdS, comme les toms : après une hypno. quand je te dis que c'est un sort pour skrim... en fait c'est un sort pour que tu aies (encore plus) besoin d'un skrim, huhu

Raistlin, c'est retors

#. Message de tmt le 05-12-2013 à 17:38
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niveau dégats et venin... le skrim il fait pas grand mal en gds 

#. Message de Raistlin le 05-12-2013 à 18:09
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boh, le skrim il fait pas grand chose tout court, hein...

(et j'ai dit que ça avait été fait à cause de ça, pas que ça avait été réussi)

Raistlin, huhu

#. Message de Durak' le 05-12-2013 à 18:21
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#. Message de Jean Bonneau le 05-12-2013 à 21:21
60573 - Jean Bonneau (Kastar 60)
- Routskaya -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 10056 (Balrog Furax)   Citer Citer
Bon le skrim a eu gain de cause sur la revalorisation de la BS ....

On peut espérer que la fatigue AM et celle de charge / TP évolue ?!

ou alors un compteur de fatigue pour tout le monde , le camou, BS et RA ca fatigue à la longue ...

JB, humeur taquine :p

#. Message de tmt le 05-12-2013 à 21:32
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Du coup je vois plus que le Tom de trop boosté par la réforme! Faudrait le raboter

Pour le reste faire des trimul pour les Kastar c'est fastoche, les quadri vous mettent en danger, et ça c'est le challenge du je te bute avant que tu n'aies le temps de réagir ou je meurs

#. Message de Raistlin le 05-12-2013 à 22:00
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on enleve le bonus de proximité ?

#. Message de tmt le 05-12-2013 à 22:29
100160 - TailleMannequinTroll (Durakuir 60)
- Le Syndikat Vitiktroll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-08-2009  Messages: 557 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben le truc que je trouve bizarre et que je comprend pas, c'est le décalage du ratio dégâts/niveau entre un tom petit level et un gros level.
le tom petit level fait des projo frisant le ridicule, et ne bénéficie pas beaucoup de bonus de proximité finalement. le gros fait facilement 80 dégâts et souvent >95 en pleine poire a gros niveau
L'idée de  proximité c'est bien, puis ça oblige le tom a prendre des risques

#. Message de _GaLaaD_ le 05-12-2013 à 22:40
112648 - Ksaar (Tomawak 54)
- Yersinia pestis -
Pays: Autre  Inscrit le : 26-10-2008  Messages: 1193 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le Durak a eu PuM
Le Tom, la réforme du PM et du bonus de proximité
Le Skrim, la BS
et le Kastar... la fatigue
Belle équité 

Galaad, ton un peu cynique il est vrai, je suis très content pour les Skrims leur BS, Enfin.

#. Message de Raistlin le 05-12-2013 à 22:43
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le problème du ratio vient de l'armure magique, je pense : en général au bout d'un moment elle plafonne

de plus à petit niveau, le tom ne passe pas critique : tout le monde part avec un peu d'esq, il faut attendre que les joueurs arrêtent de prendre de l'esq pour passer vraiment critique

faut pas oublier que ce qui compte, c'est pas les dégats du projo, c'est les dégats une fois l'armure réduite et rapportés aux PV de la cible : et là encore, on part avec 30 ou 40PV avant amélio

ce qui fait cet effet, c'est le fait qu'au fur et à mesure que tu grossis, les effets des caracs de départ diminuent

en accessoirement, la distance d'attaque augmente, ça joue aussi dans l'effet psychologique

par exemple, je fais environ 85PV au corps à corps, et 75 à pleine distance : dans l'absolu c'est pas des masses : ok certains toms de mon niveau tournent à 100 degs sans boosts, mais on est quand même loin de la moyenne de dégats d'un bourrin moyen de même niveau (quand on voit les propositions de profil ici et dans les autres posts, en dessous de 120PV par frappe on a des petits bras apparemment), et pourtant ce sont des profils extrèmes

Galaad : et malgré ça, le kastar reste la race la plus jouée, et la première choisie dans les events : moralité, on pourrait penser qu'elle était trop puissante avant et qu'elle est un peu plus équilibrée maintenant.

Certes, elle a été rabotée, mais elle est loin d'être derrière les autres.

Raistlin

#. Message de _GaLaaD_ le 05-12-2013 à 22:55
112648 - Ksaar (Tomawak 54)
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Pas faux
Il n'empèche que le Vampire a toujours ses 4 PA  bon qu'à se concentrer après son beau jet à 86%

#. Message de Vlad Tefess le 05-12-2013 à 23:12
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Quote: Posté par _GaLaaD_ @ 05-12-2013 à 22:55
Il n'empèche que le Vampire a toujours ses 4 PA  bon qu'à se concentrer après son beau jet à 86%

çà, c'est le lot de tous les magos, pas uniquement des vampis.

Evidemment, comme je l'ai déjà exprimé ici, le vampi se situe entre le kastar bourrin et le tom projo. Difficile de donner un avantage au vampi sans que son confrère bourrin puisse en profiter (puisqu'il peut vampi lui aussi) et difficile de donner un avantage aux magos offensifs sans que le tom en profite également (alors qu'il n'en a pas/plus besoin).

C'est d'ailleurs la raison selon moi qui a justifié les malus sur Prem et Pum.


++
Vlad

#. Message de Raistlin le 05-12-2013 à 23:13
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reste plus qu'à mettre les mêmes sur AdA et AdD (et AdE? )

Raistlin, huhu

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