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#. Message de Monstre le 28-10-2013 à 22:10
  [Ami de MountyHall]
76581 - Monstre (Kastar 60)
- La Guilde du Bâton qui Pue -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 26-08-2006  Messages: 986 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'hésite à prendre mon TP car l'arrivée est à qq cases de Carmine.

Vous avez utilisé le Sortilège : TéLéPORTATION
Vous avez créé un Portail de Téléportation (2550077) en X = 38 | Y = -50 | N = -78.
Ce Portail restera ouvert pendant quelques jours.
L'arrivée a été légèrement déviée car la place manquait.
Il conduit en : X = 59 | Y = 15 | N = -55.
Erreur de calcul : X = -11 | Y = +1 | N = -2.

Est-ce qu'il y a encore une dispersion importante après ceci ou est ce que je vais atterrir entre x = 59 et 70 ?

Ok, c'est ma faute, j'aurais pas du cibler la GT mais une case à côté mais là, n'est pas le sujet

#. Message de Mérymo le 28-10-2013 à 22:37
66183 - Mérymo (Skrim 60)
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3867 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut Monstre,

Tu as 4 chances sur 9 de tomber dans Carmine avec ton TP.

Méry, le Mage noir

#. Message de pharim le 29-10-2013 à 10:46
112898 - Hikarim (Skrim 45)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 2753 (Djinn Tonique)   Citer Citer
quand tu passes le TP, la dispersion est de 2 cases à l'horizontale et 1 case à la verticale. Là, tu peux donc arriver de X = 57 à X = 61, de Y = 13 à Y = 17, et de N = -54 à N = -56.

Je ne connais pas les coordonnées exactes de Carmine mais les possibilités d'arrivée te donnent les risques de tomber dedans.

Ah, et il y a une solution pour ne pas tomber dedans, c'est Lévitation. Avec ça, tu te fiches des trous. C'est la seule utilité de lévitation actuellement (et contrer le balayage des darks aussi).

Pharim

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