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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de tdd le 22-10-2013 à 12:31
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pour du TvT, 200PV c'est effectivement très peu.
Faut soit une très grosse armure, soit une grosse esquive.

après, ça dépend du type de TvT.
Si c'est en mode berserker (j'attaque sachant que je vais mourir après), ok.

mais dans une bataille rangée, tu es sur d'y passer en premier.


D'autre part, ce n'est pas en D que tu dois raisonner, mais en niveau général de jet.
27D d'esquive, cela ne veut rien dire en soi, tu dois regarder ce que tu vises en jet moyen.

50-60, hard, tu prends pratiquement tout en critique
60-70, tu te prend pas mal de skrims en critique, tu commences à éviter les kastars bourrins critiques, du moins sur la première frappe, pas forcément gagné pour les suivantes.
70-80, tu commences à éviter les critiques des skrims
80-90, tu evites  tous les critiques, sauf des gros toms snipeurs
90-100, peu d'intérêt, à part plus de sécurité sur un mauvais jet ou la perte de D des frappes cumulées
100-110 : tu commences à esquiver les frappes des gros bourrins sans trop d'attaques, et plus de critique, même des gros snipers fous
110-120 : amélioration du seuil précédent
120-130 : tu commences à devenir chiant à toucher, skrim avec bonne attaque ou tom, c'est tout
130-140 : début du statut de danseuse
140+ : danseuse

le tout sans boost, car il peut être considérer des deux côtés, donc on va simplifier en disant qu'ils s'annulent
ni en considérant une défense de type parade


c'est bien sur grossier, on peut affiner les plages, perso j'estime que pour un bourrin la plage à viser est 75-85, ce qui va en gros correspondre à 21-24D, suivant ses bonus/malus.
En dessous, c'est dangereux, au dessus l'investissement n'est pas rentable car ne permet pas d'atteindre vraiment le seuil où tu esquives les frappes  

et au final, s'agit pas de viser un profil intuable, ça n'existe pas pour un kastar ^^
juste se demander combien de frappe on veut survivre, et de quoi, dans quelle condition, à mettre en corrélation avec tes moyens (beaucoup beaucoup d'armure ou d'esquive, ça passe par du template)

#. Message de Raistlin le 22-10-2013 à 14:07
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26936 (Demi-Dieu)   Citer Citer
27D d'esquive, cela ne veut rien dire en soi, tu dois regarder ce que tu vises en jet moyen.
ca fait une base. Ensuite tu peux adapter ton matos pour ajuster au jet que tu veux : ca sert à rien de prendre 12D si tu comptes faire un jet de 110 : sauf matos spécialisé, il est quand même rare que le matos fasse varier les jets (surtout d'esq) de plus que +/-6 (donc moins de 2D, et la plupart du temps, moins d'1D)

et au final, s'agit pas de viser un profil intuable, ça n'existe pas pour un kastar ^^
ça n'existe pas (tout court), et heureusement pour le jeu (encore que je connais des dark qui essayent)

Raistlin, qui sera apparemment jamais une danseuse

#. Message de Zulkai le 22-10-2013 à 14:29
109047 - Zul (Darkling 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2006  Messages: 1615 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Entre le matos et les mouches, on peut facilement voir un écart de 4-5 D entre deux trolls qui ont mis autant de PIs dans l'esquive. Je trouve la remarque de tdd justifiée surtout avec les templates sable et pic.

Zul', oui c'est le jet qui compte.

#. Message de béber le 23-10-2013 à 08:01
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 971 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
sisi t' es esquiveur R, ttd t'as juste pas dis qu'il prenait en compte les bonus ade et popo esq dans son classement.....

De toute maniere , il faut résonner en terme de juste esquive dans un contexte ou tous les profils finissent par se connaitre.

Pour esquiver, faut que ca soit tentable par l'adversaire, sinon c'est hypno ou solution bis en systematique

#. Message de Kergrog le 23-10-2013 à 08:25
69118 - Kergrog (Tomawak 60)
- les copains de Belgarion -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-01-2006  Messages: 4056 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Salut Togoru,

Comme dit Béber, en Event et en TK, on finit par tous se connaitre, à force d'AA ou tout simplement parce que selon les teams on partage les profils (ie. Pogo).

Donc si tu veux durer en PvP, faut clairement que tu sortes de la catégorie des PX sur pattes, le Kastar tout dans les bras, qui se fait critiquer systématiquement...

Quand tu suis les discussions lors des Event, quand tu es en défense, le but poursuivi est toujours de faire dépenser à tes adversaires un max de PA pour un kill de troll...

Car qui dit max de PA, dit :

-> Petite chance qu'il n'y en ai pas assez (des PA) pour tuer, hors laisser un trolls blessés, c'est jamais bueno...
-> Petite chance que ca dissuade après une première frappe...

En plus quand tu rajoutes des Interpos, un move mal calé, ca devient vite un gouffre à PA...

Et une fois que tu as la réputation d'être intuable, ou en tout cas difficilement prenable, tu deviens une cible par "défaut", quand tes adversaires n'ont plus que des cibles "par défaut", psychologiquement tu prends l'ascendant, car ils savent qu'ils ont une vraie proba de ramer pour faire un kill, parfois / souvent zéro....

Lors de la dernière MBVI, on avait une team très défensive (grosse esq et/ou ARM de fou), je pense que la plus part de nos adversaires ont galéré pour savoir qui cibler... pour preuve on a parfois eu droit à des frappes "test", pas suivies... Je pense que ca a bcp pesé dans notre victoire (mais faudrait surtout demander à nos adversaires)

Après on peut pas bâtir une défense : PV + ESQ + ARM... donc faut miser sur 1 ou 2 de ces caracs... et là les mouches, le matos et ta sensibilité jouent bcp... Bon pour les TOM y'a aussi une quatrième variable : CAMOU.

Niv 47, t'es encore au milieu du gué, perso, ma défense s'est surtout construite entre le niveau 40/45 et 51.... D'ailleurs les 800 PI que j'ai sous le coude, vont partir en majorité dans de nouvelles amélios défensives... Quoique...

A pluch'

kergrog

#. Message de Mérymo le 23-10-2013 à 08:29
66183 - Mérymo (Skrim 60)
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 21-10-2006  Messages: 3867 (Djinn Tonique)   Citer Citer
La meilleure défense reste la dispo. Un profil PV + ESQ + ARM sautera toujours si on a vraiment envie de le décapsuler...


#. Message de choupi le 23-10-2013 à 09:17
32807 - choupi (Tomawak 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 05-08-2004  Messages: 8785 (Hydre Fumante)   Citer Citer
l'esquive c'est pour les tapettes 
l'armure c'est pour les fiottes 
les PV c'est pour les pleureuses 

Donc en gros les kastars, vous avez pleins de possibilités 

Choupi qui va rester caché un moment 

#. Message de couz le 23-10-2013 à 10:41
80874 - ( )
Pays: France (65 - Hautes-Pyrénées)  Inscrit le : 16-10-2006  Messages: 11586 (Balrog Furax)   Citer Citer
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#. Message de Raistlin le 23-10-2013 à 10:53
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26936 (Demi-Dieu)   Citer Citer
y aura-t-il des kastar pour relever le défi ?

ou vous laissez les toms faire tout le boulot

Raistlin, "eh les kastars, z'êtes des kastarettes"

#. Message de Togorü le 23-10-2013 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
80830 - Togorü (Kastar 60)
- Des Coups, des Crocs et du Sang -
Pays: France (06 - Alpes-Maritimes)  Inscrit le : 28-11-2006  Messages: 2573 (Djinn Tonique)   Citer Citer
merci pour vos avis
il ressort clairement que vous privilégier tous un troll dur a tuer plutôt qu'un gros bourrin
merci pour vos avis

#. Message de Raistlin le 23-10-2013 à 11:54
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après, ça dépend de ce que tu trouves drôle, hein.

#. Message de choupi le 23-10-2013 à 11:55
32807 - choupi (Tomawak 60)
- La Main Blanche -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 05-08-2004  Messages: 8785 (Hydre Fumante)   Citer Citer
couz t'a vu tes potos Berci et kikoup étonnant qu'il soit encore vivant lui 

PS:répond à tes MP tête de burne 

#. Message de couz le 23-10-2013 à 12:01
80874 - ( )
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#. Message de Raistlin le 23-10-2013 à 12:05
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chasse le magma, c'est moins dangereux

#. Message de couz le 23-10-2013 à 13:14
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#. Message de tdd le 23-10-2013 à 14:18
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tu vois couz que l'armure te sert à rien au final...

passe moi ton gantelet, tu seras plus léger pour courir 

#. Message de couz le 23-10-2013 à 14:31
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#. Message de Rinoks le 03-11-2013 à 16:23
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Pays: France (14 - Calvados)  Inscrit le : 01-11-2013  Messages: 68 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Dites les gars, pour un Vampi d'après vous:

Quel est le top 3 des sorts indispensables en MK, et en TK?

Merci

#. Message de akariatt le 03-11-2013 à 16:32
74587 - akariatt (Kastar 60)
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Pays: Martinique  Inscrit le : 02-04-2006  Messages: 2196 (Djinn Tonique)   Citer Citer
salut rinoks, pour un vampi ce qui va compter c'est la MM, donc en plus de ceux que tu dois développer comme l'IdT et le vampirisme, le sort qui te rapportera de la MM régulièrement c'est télékinésie

#. Message de couz le 03-11-2013 à 17:09
80874 - ( )
Pays: France (65 - Hautes-Pyrénées)  Inscrit le : 16-10-2006  Messages: 11586 (Balrog Furax)   Citer Citer
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