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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de bryce le 19-09-2013 à 00:06
59889 - bryce (Skrim 60)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2005  Messages: 874 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bonjour,

Je ne doute pas qu'on va me dire que la question a déjà été soulevée, mais si c'est le cas, la remettre sur le tapis ne me paraît pas totalement sans intérêt.

Lorsqu'on fait une connaissance des monstres de niveau 4, il apparaît une ligne
Chargement : xxx

Il se trouve que xxx ne peut prendre que deux valeurs (sauf erreur de ma part) :
xxx = Vide (lorsque le monstre ne porte rien)
xxx = Quasi vide (dans tous les autres cas)

Je n'ai jamais compris pourquoi cela a été implémenté de cette manière. Pourquoi avoir choisi d'écrire "Quasi vide" pour dire "Non vide" ? 
Soit y a aucune raison, dans ce cas je suggère de remplacer, donc, "Quasi" par "Non". Soit, et cela semble plus vraisemblable, ce champ était destiné à pouvoir recevoir d'autres valeurs (moyen, élevé, que sais-je...) et la fonctionnalité a été laissée en plan ou est buggée, ce qui revient à peu près au même. Dans ce cas ce message est une piqûre de rappel amicale à la dev team 

#. Message de Dragt le 19-09-2013 à 10:41
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Si on le fait sur un gowap surchargé (par exemple), ça indique donc également "Quasi vide"?

#. Message de bryce le 19-09-2013 à 11:03
59889 - bryce (Skrim 60)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-04-2005  Messages: 874 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui, d'après ce que j'ai pu constater

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