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#. Message de frogg le 16-09-2013 à 20:33
113413 - PIL0UFAHSS (Skrim 27)
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 01-12-2010  Messages: 6262 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Hello,
Nous sommes sur un ring de MMC2: [Arène Sans nom N°9]
Ça fait plusieurs mobs qui font péter des pièges lors de leur déplacement.

On a piégé 10cases par niveau, les mêmes sur les 3 niveaux (voir ci-dessous)

Les mobs ne pètent pas les pièges lorsqu’ils apparaissent: OK

Le truc bizarre c'est qu'ils nous ont claqué les pièges du -2 sur des déplacements , mais se retrouvent en -1. Et le piège sur leur case finale ne pète pas.

Ça fait comme si en pétant un piège en -2 ils étaient passé au travers du plafond et restés accrochés à une stalactite.

Il s'agit de ceux-ci:
4804679    Géant de Pierre Berserker [Vétéran]
4804697    Tigre-Garou Agressif [Briscard]
4804715    Ours-Garou Berserker [Adulte]
4804625    Furgolin Berserker [Vétéran]


Et pour finir, ce qui m'inquiète le plus c'est que depuis ils n'ont plus bougé (ca fait plus de 24h quand même)

Si jamais c'est un bug, va y'avoir aussi ceux-ci à déscotcher:
Coccicruelle [Larve] ( 4806662 )
Nuée de Vermine Lobotomisatrice [Imago] ( 4806674 )
Petit Shai [Initial] ( 4806760 )  <= surtout suissi faut bien le secouer


Merci d'avance, désolé si c'est pas un bug
F.

********************************
Liste des pièges:

>en n= -2:
-1 1 -2 explo
0 1 -2 explo
1 1 -2 explo
2 1 -2 ACTIF
2 0 -2 ACTIF
2 -1 -2 explo
1 -1 -2 explo
0 -1 -2 explo
-1 -1 -2 explo
-1 0 -2 explo


>en n= -1
-1 1 -1 ACTIF
0 1 -1 ACTIF
1 1 -1 ACTIF
2 1 -1 ACTIF
2 0 -1 actif
2 -1 -1 ACTIF
1 -1 -1 actif
0 -1 -1 actif
-1 -1 -1 actif
-1 0 -1 actif
1 0 -1 actif
1 -2 -1 actif

>en n= -3
-1 1 -3 ACTIF
0 1 -3 ACTIF
1 1 -3 ACTIF
2 1 -3 ACTIF
2 0 -3 ACTIF
2 -1 -3 ACTIF
1 -1 -3 ACTIF
0 -1 -3 ACTIF
-1 -1 -3 ACTIF
-1 0 -3 ACTIF

#. Message de Mamoune le 16-09-2013 à 20:38
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14179 (Balrog Furax)   Citer Citer
Je n'ai pas de réponse à cette question, je ne sais pas comment voir ce que font les monstres, déjà les trolls c'est pas facile à débugguer, les monstres c'est drôlement plus nébuleux.

#. Message de frogg le 16-09-2013 à 20:40
113413 - PIL0UFAHSS (Skrim 27)
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 01-12-2010  Messages: 6262 (Hydre Fumante)   Citer Citer
On va bien voir s'ils se réveillent ou si d'autres équipes font la même observation

Merci en tout cas Mam' !

#. Message de tefi le 16-09-2013 à 20:52
43214 - Taatgarath (Kastar 57)
- GPHY -
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2005  Messages: 1581 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je trouve qu'ils sont très calmes aussi...

#. Message de frogg le 16-09-2013 à 23:06
113413 - PIL0UFAHSS (Skrim 27)
Pays: France (64 - Pyrénées-Atlantiques)  Inscrit le : 01-12-2010  Messages: 6262 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Bé en fait finalement il suffisait d'être patient pour que les mobs bougent...
0480666222Coccicruelle [Larve] 00-2
0480467917Géant de Pierre Berserker [Vétéran] 00-2
0480471522-24Ours-Garou Berserker [Adulte] 00-2
0480469716-18Tigre-Garou Agressif [Briscard] 00-2


Ca explique pas pourquoi ils ont pas fait péter les pièges en -1

Mais c'est rassurant de voir la nourriture revenir vers l'assiette

F.

#. Message de Mamoune le 17-09-2013 à 08:04
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14179 (Balrog Furax)   Citer Citer
Ils bougent toujours ?
Pour les pièges , c'est bizarre en effet, je vais zieuter un coup si je vois rien de bizarre dans le code.

EDIT : ça semble voulu 

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