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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Doliprane le 22-08-2013 à 13:34
109104 - Kedal (Darkling 60)
- [VPC] Mort aux Kipùs ! -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 16-11-2009  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Explosion c'est un sort mais au final il est "gratos" en terme de PI et c'est pas le sort qui s'utilise tous les jours non plus.
Au final, si tu as Explo, tu oublies RotoBaffe qui va être chiant à monter et cher en PI pour un rendu plus faible.

Je vous rappelle qu'il y a un level max désormais.
Faut faire des choix au niveau des compétences si on ne veut pas se retrouver avec des caractéristiques minables derrière.
CdB 4-5-6, c'est déjà cher mais on a pas l'impression d'investir dans du vent, la compétence sert réellement.
RoboBaffe, bah on se pose à peine la question ...



#. Message de töToügneu le 22-08-2013 à 13:51
74571 - töToügneu (Skrim 60)
- Les Bourre-Reins -
Pays: France  Inscrit le : 06-09-2006  Messages: 361 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Posté par _minus @ 22-08-2013 à 12:08
explo c'est un sort, tout le monde ne peux pas l'avoir je vois mal pourquoi comparer

Hihihi toujours aussi marrant minus

La formule d'ala me semble déjà 'un peu' plus réaliste, mais a mon avis faut 3 niveaux max pour que ce soit utilisé (70% + 7*niveau ?)
Quote: Posté par Sombracier @ 22-08-2013 à 12:07

Par contre je ne vois pas le souci / rapport avec la MM, car c'est une compétence de pur bourrin (le vampi ne peut l'utiliser, ni le rafaleur, ni le sniper, ni le siphonneur, le griffeur à la limite ?), et pas de biclassé, il est normal qu'un pur bourrin n'ait pas ou très peu de MM ... mais c'est un autre problème du hall, que même les bourrins veulent se servir de glue explo etc .. et surtout le peuvent ! C'est également ce qui dévalorise les magiciens qui suent pour monter leur MM.

c'est pas forcément un problème, je dis juste que la ca t'oblige complétement à faire l'impasse sur ta MM (ce qui n'est pas le cas avec CDB). Faut que les sacrifices imposés en vaille la chandelle
Par contre faut pas réver non plus le biclassé (et le bourrin encore moins) pourra jamais rivaliser avec le pure mago niveau MM (à optimisation égale évidement).


#. Message de Sombracier le 22-08-2013 à 14:17
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
(Moi, mago, c est plutot avec les rm que j arriverais jamais a rivaliser, encore un souci )

3niveaux alors75 80 85 serait suffisant ?

L attaque dégressive ne serait pas un souci ici beber : la premiere touchera normalement, les deux suivantes toucheront tres bien ...ca influera juste sur le nombre de frappes, ce serait sans doute mieux pour l équilibre de la compétence et la valorisation de l attaque pour celle ci.

Contre attaque est a part, étant donne que c est une rare attaque a cible unique ne se combinant pas avec hypno le souci est également ici : comme elle ne sert presque que pour le tvt dans l inconscient et que les trolls équilibre ont quasi tous plus de 15d d esquive ... Mais demande toi ce que donnerait contre attaque avec un jet x1 ... Un cumul cdb + CA par dla. Mieux que frenesie.

Et puis ya le souci de la comparaison avec bs ...

#. Message de trollman le 22-08-2013 à 23:11
15980 - trollman (Durakuir 60)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (10 - Aube)  Inscrit le : 09-03-2004  Messages: 3373 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je suis d accord avec beber.

Rotobaffe ira dans la boite des competences inutiles et qu on trepannent avec joie. Et ce, quoique vous esperez changer... Et du temps qu il y a changement... Bah zappez cette competence!
Cette manie de creer sans cesse des nouvelles competences et de ne pas developper les anciennes bancales devraient vous avoir vacciner. Surtout depuis que le hall a  veilli et connait de plus en plus de troll qui reflechi au moindre PI investi.
insulter... rotobaffer... contre attaquer... shamaner... etc = inutile hier inutile aujourdhui inutile demain.




#. Message de Braquemarx le 23-08-2013 à 09:13
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
perso je reviens à la charge avec un nombre d'attaque croissant par de seuil de dégréssivit.
Soit une att plein pot
puis deux attaque seuil 2
Puis 3 attaques seuil 3
Puis après c'est de la bouse
L'intérêt serait de déclencher les comp programmées (interpo, retraite, parade si on a de la moule)
Clair que si on touche pas cette comp sert a rien
BM

#. Message de Braquemarx le 23-08-2013 à 09:15
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pour CA faut qu'on t'attaque déjà...
BM

#. Message de Ursus Spelaeus le 24-08-2013 à 12:50
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai le niveau 2 de RB sur mon Kastar 31. C'est cool, mais pour moi le problème c'est que plus tu dépenses en PI avec des lvl supp, plus tu obtiens une frappe avec une attaque de plus en plus faible.

Ca devrait être l'inverse ? Enfin je sais pas mais dans les formules faudrait que les niveaux supp apporte une attaque plus forte, ou égale.

Ursus

#. Message de Braquemarx le 24-08-2013 à 13:17
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ne pourrait on proposer alors :
RB niv 1
1 Att 1 et 1 att 2
RB niv 2
+ 1 att 2 et une att 3
...
?
ça fait un niv 2 avec 1 att 1, 2 att 2 et une att 3
un niv 3 avec 1 att 1 2 att 2 2 att 3 et une att 4
BM

#. Message de béber le 24-08-2013 à 13:47
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 978 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Nan, mais enlever les niveaux. Arrêtez de vous foutre une balle dans le pied, sérieux.

Mieux vaut  faire une comp tres chere avec un seul niveau.

Et puis tant qu'il y aura une attaque divisée ca n'aura aucune utilité, quitte a baisser drastiquement les degas et/ ou à mettre un un malus d'esq à 0 sur la comp.

Ursus t'as pris le niv 2 puis après tu t'es réincarné en darkling c'est ca?

#. Message de Ursus Spelaeus le 24-08-2013 à 14:04
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer


A la base je pensais que la RB c'était pour les Skrims, enfin ils manquaient d'atouts.

Une modif simple : l'attaque baisse toujours, mais les dégâts restent normaux.

Ça me parait plus sympa déjà, et pas abusé.

#. Message de béber le 24-08-2013 à 14:35
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 978 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
une modif simple peut etre, mais toujours aussi inutile

#. Message de Zulkai le 24-08-2013 à 16:28
109047 - Zul (Darkling 60)
- Un grand coup dans ton Hum ! -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2006  Messages: 1615 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
A la base c'était un faux poisson d'avril développé surement avec de groose contraintes de temps. J'ai toujours considéré cette compétence comme une blague.

Pour la rendre viable, une bonne méthode est dans un premier temps est de déterminer ce qui ne va pas dans cette comp' (et ne dites pas tout ).

Zul'

#. Message de Ursus Spelaeus le 24-08-2013 à 17:12
97893 - Ursus Spelaeus [Séculaire] (Kastar 60)
- Les Hédonistrolls -
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 31-01-2005  Messages: 7353 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Posté par béber @ 24-08-2013 à 14:35
une modif simple peut etre, mais toujours aussi inutile
Pourquoi inutile ? Quand tu as une bonne attaque tes 2-3 premières attaques peuvent toucher, avec dégâts standards.

#. Message de Sombracier le 25-08-2013 à 09:20
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ursus> diminuer l'attaque et conserver les dégât permet de valorises les hautes attaques mais globalement ce serait pas finalement trop puissant si l'auteur peut coller 3 ou 4 attaques ainsi ?

#. Message de Braquemarx le 26-08-2013 à 15:18
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
les problèmes de RB sont :
- la touche
- La dégressivité des att couplée au coût incrémental
Bref ça coute la peau des couilles pour faire du vent
Je propose donc que le niveau 1 donne comme actuellement une baffe niv 1 et une baffe niv 2
Ensuite le second niveau donnerai une baffe niv 2 et une baffe niv 3
Le troisième niveau, pour les acharnés, donnerai une baffe niv 3 et une baffe niv 4
Après ça devient (lol) vraiment nimp
Un troll ayant investi 240 PI pourrait donc coller 4 mandales : 1 vrai deux moyenne et une pourrie...
Ca vous semble moins foireux?

ou alors

on créé la possibilité de renrter en mode rotobaffe
première RB réussie, on rentre en mode toupie et on colle deux claques
Deuxième RB réussie on profite de l'élan acquis et on continue, collant 2 baffes de plus (selon le mode de calcul ci dessus : soit 1 niv 1 2 niv2 et une niv 3)
Sortie du mode RB pour 1 pa ou sur une baffe
Ca rend les cumul de RB intéressants...
BM

#. Message de _minus le 26-08-2013 à 17:05
54878 - minus le terrible (Tomawak 60)
- Légion Invisible -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 24-04-2005  Messages: 7565 (Hydre Fumante)   Citer Citer
les groupes deux hypnos un kastars vont se goinfrer si vous maintenez le jet de dégâts



#. Message de Sombracier le 26-08-2013 à 17:54
104031 - Sombracier (Darkling 35)
- Carpe Diem -
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2010  Messages: 2768 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sympa l'idée de l'enchainement de rotobaffes ya à creuser la dessous pour une proposition travaillée et réfléchie (Ca pourrait également être appliqué à frénésie à vrai dire ...)

#. Message de Braquemarx le 26-08-2013 à 18:18
49337 - Braquemarx (Kastar 60)
- Les Trollskistes -
Pays: France  Inscrit le : 23-11-2004  Messages: 5031 (Hydre Fumante)   Citer Citer
j'y avais bien pensé ^^
BM

#. Message de béber le 09-11-2014 à 09:07
82143 - Béberzerkeur (Kastar 60)
- Les Nouch'kaï -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 30-12-2006  Messages: 978 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quand un bourrin préfère apprendre explo plutôt qu'apprendre rotobaffe c'est qu'il y a un gros problème. Les autres vont tout faire pour trépaner.

Je propose :

- Un seul niveau, compétence à 300 pi
- Limite de touche équivalent à explo avec le même systeme de résisté automatique pour un nombre restant de cibles mais avec degats/2 (sur degats initiaux de la comp)
- Att= D d'att
- pas de critique possible
- esquive à 0
- Dégats= D dégâts ou 2/3 D degats

Avec ça, ça reste toujours moins fort qu'explo

On peut toujours augmenter drastiquement sont prix, le double (pour une seul niveau) afin d'entrainer un spécialisation plus importante mais pour ça il faudra que la comp soit forte ( degats plein pot).
On peut essayer de "lisser" les degats en mélangeant avec d'autres carac ou bien agilité&corpu.

Une chose est sur, l'attaque et les niveaux font que cette comp est inutile.


#. Message de marsak le 10-11-2014 à 09:17
109978 - Tcherno Bill (Tomawak 49)
- Les mangeurs de nains poilus -
Pays: France  Inscrit le : 22-06-2008  Messages: 3427 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non mais faut la supprimer cette comp'. c'est un piège, gouffre à PI, pour les trolls qui s'y connaissent pas trop et qui se disent que ça pourrait être bien.

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