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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Denis69 le 18-02-2004 à 21:48
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Qui n'a pas pesté en réussissant une comp/un sort avant 50%, ayant augmenté de 0 ou 1Point.. Je propose donc une petite modif, qui ferait monter un peu plus vite, mais sans être démesuré (ça calmerait peut-être un peu les maudits) :

AVANT 50% :

Jet raté, jet d'augment raté : pas d'augmentation, pas de modification.

Jet raté, jet d'augmentation réussi : +1, pas de modification.

Jet réusi, jet d'augmentation raté : +1, au lieu de pas d'augmentation avant.

Jet réussi, jet d'augmentation réussi : + 2D3, au lieu de +1D6, donc un peu plus en moyenne, et évite le 1 toujours rageant (par contre, 6 moins fréquent)

 

Vala, j'attend des réactions !!!


#. Message de cekecetroll le 18-02-2004 à 22:04
17628 - cekecetroll (Durakuir 60)
- Véda -
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 625 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pour les 2D3 au lieu de 1D6 qd tout reussit!

#. Message de Zog Zog le 18-02-2004 à 22:14
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

pour le 2d3 contre le +1 si jet réussi mais jet augmentation raté, le plus facile a monter c'est jusqu'a 50 % pas la peine de rendre encore plus facile.


#. Message de Kaboom le 18-02-2004 à 22:18
25447 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2004  Messages: 464 (Golem Costaud)   Citer Citer

pour

surtout pour le +1 quand le jet de compet est réussi mais que le jet d amélio ne l est pas

sinon 2d3 a la place de 1d6, pas d avis

-Kaboom-


#. Message de Denis69 le 18-02-2004 à 22:23
88909 - Sined Jr (Skrim 60)
- Là Màïn àûx Kûltés -
Pays: France  Inscrit le : 31-08-2003  Messages: 1475 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zog Zog on 2004-02-18 22:14:19

pour le 2d3 contre le +1 si jet réussi mais jet augmentation raté, le plus facile a monter c'est jusqu'a 50 % pas la peine de rendre encore plus facile.


D'un autre coté, Zog, avoue ke le troll ki réussi un jet à 24-25% et ki foire le jet d'augment, il l'a mauvaise (je l'ai vu récemment chez un pote, il a pas aimé) !!!!

#. Message de Zog Zog le 18-02-2004 à 22:25
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui je sais je suis en train de monter att précise et ca m'est arrivé aussi mais faut avouer que c'est déjà assez rapide pour arriver jusqu'a 40 / 50 %

#. Message de Christophilius le 18-02-2004 à 23:16
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Comme Zog

Pour le +2d3

Contre le +1 si jet réussit


#. Message de Vrischika le 19-02-2004 à 07:51
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

oué, le 2D3 j'y ai pensé aussi, mais j'osais pas, de peur de me faire lapider.

je suis aussi pour le +1, car comme dirait l'autre pédale "Cõncèntrèz võùs"

ben quand tu réussi un truc concentré à 100% puis, que t'augmente pas, les boules aussi


#. Message de TeteDeNoeud le 19-02-2004 à 10:05
19134 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour aussi... Par contre le +1 moi je serai "pour" juste pour les comps qui sont tres cher (6PA) et reservees... En gros uniquement pour les competences qu'on ne peut tenter qu'une seule fois par DLA (parcque la ca fou vraiment les boules)...

#. Message de Schmurtzz le 19-02-2004 à 10:51
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je voudrais pas etre pessimiste, mais je pense pas que ce soit accepté, que ce soit des comp  à 1PA, ou 12000 PA.

Le but n'est pas d'avoir ses comp à 90% dès le niv 3, sinon, y'a plus d'interet à grossir et mieux reussir. Le seul interet est alors grossir pour acheter des D de ci et ca et c'est limitatif.

Pense au niv 15 qui s'achete frenesie et qui se retrouve à 30% avec un choix difficle : tenter, rater et mourrir, ou tenter reussir et tuer. là y'a du challenge.
Alors que si au bout de qq essais il est deja à 45% grace à des améliorations de 1 meme quand son jet d'amélioration est raté .. et qui augmente ses gains quand tout lui reussit ...  la moyenne de 1D6 et 2D3 sont pas les mm, l'ecart type non plus, 2D3 c'est largement mieu, jets plus reguliers, homogènes.

J'ai eu proposé 1D5+1 au lieu de 1D6, parce que ca me faisait rager de reussir ma comp et de l'améliorer de 1 point comme lors d'un echec, mais j'en avais un peu pris plein la face pour les raisons que j'ai cité. C'est pourquoi je pense vos tentatives vouées à l'echec, VYS aime bien son système et le trouve juste (sinon il serait plus en place apres 2 ans ...)  donc ....


#. Message de TeteDeNoeud le 19-02-2004 à 12:13
19134 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 121 (Golem Costaud)   Citer Citer
Schmurtz ce que tu dis est vrai en partie... mais pour reprendre ton exemple :
Pense au niv 15 qui s'achete frenesie et qui se retrouve à 30% avec un choix difficle : tenter,
Je ne vois pas en quoi le fait de pouvoir augmenter de 1% dans le pire des cas rend la situation moins critique...

Ensuite :
Alors que si au bout de qq essais il est deja à 45% grace à des améliorations de 1 meme quand son jet d'amélioration est raté .. et qui augmente ses gains quand tout lui reussit ...

Je vais prendre mon exemple personnel avec hypnotisme... depuis que je joue, mon niveau d'hypnotisme doit etre a environ 27%... ca n'est pas faute d'essayer mais (pas de bol) parcque je me suis souvent retrouve avec un jet d'amelioration de 4% autrement dit j'ai rien gagne...

C'est d'ailleurs pour cela que je propose de limiter le 1% minimum aux competences que l'on ne peut tenter qu'une seule fois par DLA... car pour reprendre ton exemple en supposant que le gar ait un de chance (soit un jet sur 2 reussi et 3 points d'augmentations par augmentation reussie) il va lui falloir en gros 18 DLA pour y arriver... personnellement ca ne me semble pas si rapide que ca ... sachant que le gar qui reussi une fois sur 2 son jet de competence ET son jet d'augmentation a deja beaucoup de chance...

En fait le +1 permet juste de pas etre completement degoute en se disant et biiip ca fait biiip je suis bon pour attendre encore 3 plombes !

#. Message de Avnohfir le 20-02-2004 à 06:58
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Franchement je ne vois pas l'intérêt de cette modif.
En général ça monte suffisament vite (y compris frénésie), il faut juste savoir être un petit peu patient.

#. Message de Tucs le 20-02-2004 à 08:38
82346 - Ajax (Kastar 44)
Pays: France  Inscrit le : 15-05-2003  Messages: 1589 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

On augmente la patience des joueurs de 50%. DM c'est possible?

Tux


#. Message de GomTroll le 20-02-2004 à 09:18
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'suis plutôt pas contre. Je me souviens de mon premier essai d'Id des Champi :
 - jet de compétence : 22 (sur 20) ;
 - jet d'amélioration : 19 (sur 20) !!!!!! 

Depuis j'ai réessayé qu'une fois, raté encore, du coup je n'ai plus réessayé....

Gom'


#. Message de Gertan le 20-02-2004 à 09:21
  [Ami de MountyHall]
9343 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 1397 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Pour le 2d3 ...

Le reste non.

Gertan


#. Message de Rakasou le 20-02-2004 à 10:55
94569 - Rakasou (Durakuir 27)
- Le Cercle des Psyko-Chasseurs -
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 62 (Momie Baveuse)   Citer Citer

contre le changement... c'est un plaisir de voir augmenter lentement ces compétences ... allons ... un peu de RP ... (euh c'est Loinvu, je crois le roi des accentuations non? tu rajouteras les accentuations pour moi hein )

Un Troll qui essaye un comp ..  paf ca rate, euh flut j'ai pas compris pourquoi ca a raté  => pas d'augmentation ...

le coup d'apres il remet ca et paf ca marche, ce coup-là j'ai compris comment je doit faire et meme que je pourrais faire mieux la prochaine fois  => donc augmentation.

Et dans le cas ou il s'est concentré .... et paf ca a réussis youpie car je suis pas encore très bon à ca donc je me concentre d'abord .. mais ben mince alors je pas compris comment la faire mieux cette competence.  Bah C pas grave, ca a marche, je réessayerai plus tard p'tet que je comprendrais mieux la prochaine fois...

Donc moi je vote pas de modif!


#. Message de Yamael le 20-02-2004 à 12:53
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Contre

c'est vraiment sans intérêt si peu de changement


#. Message de Trollet le 20-02-2004 à 14:38
8765 - Trollet (Durakuir 58)
- *Les Griffes de l'Aube* -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 423 (Golem Costaud)   Citer Citer

Voui, et quand on réussit un jet avec une compétence > 75%, on a +3D1 au lieu de +1D3 .

Sérieusement, je suis pour.
Yamael> il faut donc qu'une modif bouleverse le Hall pour être intéressante ? Si tu veux, on peut modifier la demande et demander +1D8 % en cas de réussite. Mais là, tu vas dire que c'est un changement trop important.

---
Mister Trõllet


#. Message de Yamael le 20-02-2004 à 20:17
25153 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 601 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

il faut au moins quelle serve à quelque chose


#. Message de Tapiok le 20-02-2004 à 21:13
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

j'ai ramé jusqu'au niv 14 pour atteindre le max en vampi. A cause de jets d'amélio foireux, malgré de nombreux succès en vampi.

J'ai souvent flippé tant que j'ai stagné vers 54-57% (trrrrrrès longtemps, jusqu'au niv 11).

A côté, j'ai fini par prendre AP. Qui est monté comme une fleur. En le jouant presque pas.

Au bout du compte, je repense avec un sourire à ma progression foireuse de vampi et à mon flip à chaque fois.

SI la grimpette avait été automatique (+ 1) ou plus rapide, oui je serais devenu plus fort, plus à l'aise dans mes combats. Oui j'aurai moins hurlé, moins pesté.

Mais au fond c'est bien comme ça.
Pour laisser le hasard géner tout.
Pour encore espérer croiser un troll niv 15 qui sera pas au max de sa comp' (et voir hurler un troll 25 pour les même raisons sur un sortilège ).
Pour devoir se concentrer parfois et faire des choix toujours.

Tapiok, troll maso

Pages : [1], 2, 3

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