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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Zog Zog le 16-02-2004 à 12:11
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

cout en PI : 50

niveau minimum : 5

attaque : moyenne (vue / esquive) / 1,5 + B/M attaque

dégats : 1d3 par 1d3 dégats + B/M dégats

exemple pour un tom avec 21 en vue et 13d en esquive :

moyenne (21 / 13) = 17
17 / 1.5 = 11d d'attaque + B/M

qu'en pensez vous ?


#. Message de Vrischika le 16-02-2004 à 12:57
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

j'en pense que mettre la carac d'esquive dans le calcul de l'attaque n'est pas bon.

que c'est une comp, donc tient compte de l'armure. donc voilà, bof-bof


#. Message de Ahulane le 16-02-2004 à 12:59
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui pas convaincu non plus.

#. Message de Paternoster le 16-02-2004 à 13:04
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

Avec ton exemple, je ne vois pas trop l'intérêt pour un Tom d'un niveau > 22 (21 en vue et 13 en esq c'est pas donné à tout le monde...) d'utiliser une comp d'attak qui aura seulement 11D d'attak et des dégats basés... sur les dés de dégats

Patèhr, Tom qui doute...


#. Message de Titouille le 16-02-2004 à 22:54
  [Ami de MountyHall]
11582 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-10-2003  Messages: 185 (Golem Costaud)   Citer Citer

et en plus elle a pas de nom ton attaque.

A mon avis, tu vas dans le mauvais sens. Il faut avoir une idée de compétence pour laquelle on réfléchi aux paramètres.


#. Message de yannou le 17-02-2004 à 01:05
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
LOL c'est une compétence pour kastar ca...

#. Message de Paternoster le 17-02-2004 à 08:02
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

Pour moi, une comp d'attaque pour Tom ressemblerait plutôt à un truc comme ça :

cout en PI : 50

niveau minimum : 5

attaque : (2/3) * vue + B/M attaque

dégats : (2/3) * vue + B/M dégats

Perte automatique du camouflage

Si on reprend l'exemple du Tom avec 21 en vue, ça fait une comp avec 14D d'attak et 14D de dégats (auxquels il faut retrancher l'armure). Ca me semble plutôt honnête, pas trop bourrin, mais ça permet surtout d'avoir une seconde attaque lorsque le projo foire.

Un truc qui pourrait être marrant dans la lignée du Tom, c'est que cette attaque ne puisse s'effectuer qu'à 1 case de distance uniquement (pas au corps à corps, et pas à 2 cases ou plus). Mais c'est plutôt limitatif et ça risque de râler  Sinon en faire une attaque de corps au corps basique.

Mais je ne sais pas si rajouter une comp d'attak au corps à corps (ou à 1 case de distance   correspond à l'idée d'évolution du Tom que se fait l'équipe de dév. Ca a sans doute était déjà dit, mais je ne suis pas encore allé à la recherche du post...

Patèhr


#. Message de Slinger le 17-02-2004 à 08:49
  [Ami de MountyHall]
5967 - Slinger (Tomawak 38)
- Obscurantis -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2003  Messages: 173 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oulà! J'suis pas sûr qu'avoir une bonne vue influence sur la taille des biceps trolliens mais bon... De plus, 14D Att et 14D Deg au corps à corps et la possibilité de shooter à 5 cases avec 21D Att et 15D degats (critique tout le temps ou presque), je trouve ça excessivement bourrin!!! N'oubliez pas qu'il suffit de monter qu'une seule carac' pour faire tout ça!

Une comp d'attaque pour dédié au tom n'a aucun lieu d'être, il existe dejà AP et CdB pour le tom qui veut du contact. Faudrait plutôt chercher une comp' qui permet de faire baisser ou d'annuler la RM de la cible...


#. Message de serpent noir le 17-02-2004 à 08:56
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Alors pourquoi on a créé récemment un sort dédié aux skrims?

2 poids 2 mesures, comme d'hab!

Merci d'essayer zog zog. Mais je pense que ça ne passera jamais ce genre de comp à cause de la présence d'esq en attaque.


#. Message de Loinvu le 17-02-2004 à 09:04
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Griffe du sorcier n'est pas spécialement dédié aux Skrims (à mon sens le profil du Griffeur idéal est plutot un bourriwak).

Il a été mis en place certes pour que les Skrims puissent avoir une chance d'avoir un sort d'attaque, car il n'en existait aucun à part Explosion qui a quand même l'inconvéniant d'être de zone. Bref, si on voulait faire le pendant pour que les toms aient une compétence d'attaque... Arf ouais ça existe déjà beaucoup : Attaque Précise, Coup de Butoir, Charge...

Inventer pour inventer comme ça... désolé je vois pas trop l'intérêt.

Loinvu


#. Message de Lloyd le 17-02-2004 à 09:08
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

sinon la competence etait sympas je trouve.

 


#. Message de Gros Kéké le 17-02-2004 à 09:23
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
pas de nom, et la formule ressemble furieusement aux dégâts de piège.
au moins avec piège, on voit bien pourquoi compter l'esquive
(un piège par définition demande de prévoir, de raisonner sur un modèle de comportement de la cible)

#. Message de serpent noir le 17-02-2004 à 09:37
343 - lindienquitranchemoussez (Tomawak 17)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 1139 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Griffe du Sorcier
Coût en PA : 4 PA
Type : Attaque
Durée : 1+Vue/5
Jet de résistance : Oui (Effet réduit de moitié)
 
Effet
 

La Griffe du Sorcier est une attaque provoquant un effet de poison d'une durée de 1+Vue/5. La virulence du poison vaut 1+(PVMax/30) D3 :

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par D6 Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par 2 D3 Dégat.

 
Description
 
Fruit de longue études magique de nos ancêtres, ce sortilège fut redécouvert récemment. Son utilisation et son effet insidieux lui donne de nombreux détracteurs mais l'efficacité est néanmoins au rendez-vous.

 

Tu fais bien de parler de bourriwak... mais entre nous, vaut mieux être skrim pour avoir une chance de toucher et faire mal que tom pour utiliser ce machin... les autres races n'en ont pas besoin vu qu'elles ont déjà un sort d'attaque..... encore que certains kastars de cac vont être ravis d'avoir un sort qui a une meilleure efficacité que leur vampi qui touche mal!

Quant à ta réponse sur l'ap ou le cdb pour un tom qui veut avoir un projo un tant soit peu efficace... il va aller loin avec ses 3d d'attaque et de deg avec ces comps là ton tom


#. Message de Gertan le 17-02-2004 à 09:38
  [Ami de MountyHall]
9343 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 1397 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Heeeeuuuuuu, j'aimerais bien une seconde attaque magique pour quand ma rafale foire... parce que sinon je suis obligé de monter l'attaque  et ça c'est pas sympa pour un Durak....

Portnawak... non mais on va pas faire deux compétences réservées par races non plus... c'est dans les explications des trucs qui ne seront jamais faites... et puis si elle n'est pas considéré comme compétence reservée alors il faut rajouter des compétences plus accessible pour les autres races... !!!

CONTRE...

P'Ti Gertan


#. Message de Paternoster le 17-02-2004 à 12:36
  [Ami de MountyHall]
2519 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 159 (Golem Costaud)   Citer Citer

@Slinger : si on veut sortir des stéréotypes, faut arrêter de dire que le tom critique tout le temps. Par exemple va voir mes 3 dernières attaques et tu verras qu'elles ont été esquivées, par des monstres qui ont le même niveau que moi (j'ai 20 en vue). Et les attaques précédentes n'étaient pas des critiques (les streums niv 20+ ont très souvent plus de 10 en ESQ)  ...

@Gertan : la majorité des Duraks que je connais montent leur attaque et apprennent la Charge (bonne comp d'attaque pour un Durak) puis ensuite le Coup de Butoir ou l'Attaque Précise. Etant donné qu'ils ont déjà amélioré leurs dégats, l'apprentissage de dés d'attaque ne leur coute pas autant que s'ils devaient monter l'attaque et les dégats.

Enfin la comp d'attaque que je proposais n'est pas "réservée" au Tom (je n'ai pas choisi le titre du sujet), mais basée sur la vue comme l'est le projo. Mébon vu la spécificité du Tom, je suis d'accord que la différence est quasi nulle

Voilou je m'arrête là, je ne veux pas lancer de polémique car je trouve que l'équipe de dév fait un boulot remarquable, et je les remercie de nous offrir toutes les nouveautés qui pleuvent en ce moment . Je vais continuer à projoter occasionnelement pour griller les monstres en fuite et me consacrer pleinement à l'étude des champignons

Patèhr, Micowak

Pages : [1], 2

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