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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de superfire troll le 12-11-2002 à 03:46
Pays: Canada  Inscrit le : 07-11-2002  Messages: 4 (P'tit Gob')   Citer Citer

ce serai bien dd'avoir une potion qui puisce augmenter les point d'action,bonus\malus ou mieux une compétence:

nom de la compétence: sommeil bénéfique

2 a 6 point d'action

type:contre-limite

niveau requis 7

 

heure entre chaque tour x2=??%(exemple 12x2=24=24%)

posibilité de miser: 2 pa pour en avoir 3 de plus au prochain tour(6+3=9)                        

                                    4 pa pour en avoir 7 de plus au prochain tour(6+7=13)

                                    6 pa pour en avoir 12 de plus au prochain tour(6+12=1

si la tentative échoue les point d'action son litéralement perdu

description: le troll vayant se repose d'un sommeil appaisant qui l'aide a supporter ses blessure, plus le troll est blésser plus sont sommeil lui est bénéfique. le premier troll qui découvra cette tecnique fu le grand superfire troll car pendant sa vie multiple combat l'attendait et après longue bataille toride contre un ogre superfire  troll s'éfondra mort de fatique sur le sol mais lors de son reveil et découvrir avec stupéfaction que son sommeil(car la plupart des troll ne dorment pas car il sontconstament en action) lui avait aporter un savoir longtemps oublier de ces paires le sommeil redonnait force et vigueur et pemetait de surpasser ces limites. le seul inconvéniant c'est que il n'esiste pas juste des rêve qui sont du a la fatigue et a la perte de mémoire (permettant d'oublier les guerre et bataille)du au trop grand nombres de coups a la tête, mais il y a aussi des cauchemars lorsque qu'on n'est en allerte et avec plein de mauvais souvenir dans la tete ce qui nous fait perdre tout temps passer dans l'état de  sommeil.

 

je crois que je me suis surpasser pour cette compétence et quel mériterai d'aparaitre dans ce jeu(il faudrait bien entendu corriger mes erreurs)plusieur diront que 18 point daction c'est éneome et bien non car s on enlève les 6 point utuliser il en reste 12 e qui n'est que le double abituelle et en meme temps elle aiderai les k'astar qui ne sèce de ce plaindre du fait de l'épuisement car lorsqu'il utiliseront leur tecnique acélération métabolique il ce font des dommages enorme se qui favorisera ce sort et leur permetera d'aller vite mais accez résonablement donc qu'en dite vous???


#. Message de Tartarot le 12-11-2002 à 05:14
Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer

 

http://www.mountyhall.com/mountyhall/EtatProjet.php

Il n'y aura jamais :

  • D'autres races de type "aventurier" (Humains, Elfes, etc.);
  • Une 5e Race de Trõll;
  • De nouvelles compétences ou de nouveaux sortilèges réservés;
  • Plus de 6 PA dans un tour;
  • donc pas possible désoler


    #. Message de VYS le 12-11-2002 à 08:08
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

    Ce n'est malheureusement pas aussi simple et Superfire mérite une explication un peu plus poussée car son idée est tout de même bien développée. Il y a plusieurs problèmes inhérents à l'ajout de PA en général et à ta comp en pariculier :

    La faculté potentielle d'avoir plus de 6 PA par tour engendre beaucoup de déséquilibre au niveau des attaques et des gains de PX

    • Plusieurs attaques/tour est une faculté réservée aux Skrims (ou aux frénétique mais c'est pas donné) et la possibilité de balancer un tour pour en avoir un second plus puissant est réservé aux Kastars. Le mélange des deux dévalorise trop ces deux races.
    • utiliser la compétence que tu décrit multiplie les gains potentiels de PX/tour : utiliser ta comp te rapporte 1 PX et chaque PA ainsi "gagné" est potentiellement un PX de plus.

    "Dépenser" X PA pour en gagner 2 fois plus risque de provoquer à moyen terme une boucle infinie :

    • premier tour : 6 PA pour gagner 12 PA
    • 2e tour : 18 PA pour en gagner 36
    • 3e tour : 36 Pa pour en gagner 72
    • etc, la dérive est vite visible

    Tu le vois, la règle des "pas plus de 6 PA/tour" n'a pas été écrite à la légère car l'ajout de PA dans un tour est réellement sujet à énormément de dérives.

    Désolé

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de Tartarot le 12-11-2002 à 10:16
    Pays: France  Inscrit le : 16-09-2002  Messages: 306 (Golem Costaud)   Citer Citer
    arf édit gentil troll :/ ca craint la lol

    #. Message de GentiTrol le 12-11-2002 à 10:25
      [Ami de MountyHall]
    1696 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    une remarque donc en passant  il arrive d avoir + de 6 PA à dépenser ds une dla avec l'événement jesaisplusquoi..

    toutefois si on gagne cet événement dès le 1er PA dépensé, la regle pas plus de 6PA s applique..

    quelle en est la raison ?


    #. Message de VYS le 12-11-2002 à 11:14
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15190 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

    C'est un événement aléatoire, rarissime, et qui survient lors de déplacements. Il est donc impossible d'en déduire un abus possible.

    De plus, le nombre de PA est limité à 6 PA max en un temps donné.

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de GentiTrol le 12-11-2002 à 11:28
      [Ami de MountyHall]
    1696 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    ma question était mal formulée.. je le reconnais. lorsque qu un tel événement se produit et qu'on a 1,2,3 ou 4 PA qui restent on en gagne 2.

    par contre si ça arrive au 1er PA dépensé on n'en gagne que 1, ce qui est ralant.

    Y'a aucune autre justification à part le sacro saint jamais plus de 6PA ? .  c'est pas possible à changer alors ?


    #. Message de Brubru le 12-11-2002 à 19:56
    Pays: United States  Inscrit le : 23-08-2002  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer

    clair, j ai eu chemin degae et ja i gange 7PA...;-), j en avais donc que 6 d utilisable....c et bete hein??

     

    brubru

    Pages : [1], 2

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