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Un sortilège donné lors de la réincarnation.
En lançant ce sort, le jeune trollinet retrouve les capacités de sa précédente carnation (pour 1 ou 2 DLAs, of course). Il ne gagne pas de pxs lorsqu'il est sous l'effet de ce sort (ce n'est pas le jeune trollinet qui tue mais bien le Troll pOUissant qu'il était avant de se réincarner)
J'en entend déjà dire :
- "Trop puissant ce sort !" : eh bien dans ce cas-là, on le bride ! Le troll ne pourrait le lancer qu'une seule fois par niveau (ou une seule fois par tranche de 2, ou 5 niveaux...), ou utiliser un système à la "Fatigue du Kastar", mais en BEAUCOUP plus lent...
- "Plus personne ne choisit Filiation, alors !" : si l'idée est choisie (on ne sait jamais), il faudrait tout rééquilibrer. Par exemple, un Troll qui choisit filiation aurait tous les sortilèges de son père à 10%, et les 2-3 compétences que son père maîtrise le mieux à 20% (compétence que le père a apprises au trollinet avant de le jeter dehors en lui sommant de ne plus goinfrer la bouffe des autres)...
J'entend déjà Corwin dire:
- "Contre les avantages lors du Changement de peau !" : Euh, ben là, j'ai rien à répondre... 
Torak
PS : dans le grand débat "pour ou contre la justification par le roleplay", voici ma position : le roleplay peut être un outil, mais l'abus de toute chose mène à des absurdités ! |