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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de FR.A.G le 12-02-2004 à 12:25
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Je ne suis pas certain que ce soit un bug mais bon voilà , je suis sur uine case à coté d'un petit groupe...

Le groupe subit les effets de zone d'un FF, mais moi aussi alors que je ne suis pas sur la case ????

Est ce normal ou s'agit-il bien d'un bug ?


#. Message de Loinvu le 12-02-2004 à 12:30
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Normal, certains monstres ont des effets de zone assez dévastateurs...

#. Message de FR.A.G le 12-02-2004 à 14:34
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Merci Loinvu !

Certains effets de zone sont-ils les mêmes pour les trolls (à 1 ou plusieurs cases) ou seulement les monstres ont cette faculté ?


#. Message de Loinvu le 12-02-2004 à 15:13
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Seuls les monstres.

Pour les trolls c'est soit t'es Tom, soit Lancer de potion si tu veux toucher en dehors de ta case.

Lv, Tom Grenadier


#. Message de FR.A.G le 13-02-2004 à 05:33
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Encore merci Loinvu !

Je vais insister : mais y a 2 trolls sur la case du FF, et nous sommes 2 sur la mienne...

Sur la case du FF, qu'ils subissent l'effet de zone du monstre, jusque là, ça va, je peux comprendre... Par contre que sur ma case, et donc à 1 case du monstre, que je sois le seul à subir l'effet du pouvoir, là ça devient carrément louffoque...

C'est un effet de zone "controlé" ??? C'est un effet de "zone" qui ne vise pas une zone, en définitive, mais seulement les trolls qu'il veut bien ?????

Carrément déroutant, limite bug ! non ?


#. Message de fabdi le 13-02-2004 à 06:47
  [Ami de MountyHall]
102538 - Pepitroll (Darkling 38)
- le réveil du Dragon -
Pays: France (95 - Val-d'Oise)  Inscrit le : 26-09-2003  Messages: 2650 (Djinn Tonique)   Citer Citer
il vise seuls qu'ils veulent ....

#. Message de FR.A.G le 13-02-2004 à 12:01
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Ben c'est plus un effet de zone alors !

On est 4 sur une zone de 2 cases, et il décide de toucher seulement 3 sur les 4, avec son pouvoir soit disant a effet de zone, c'est carrément absurde !?!?!?!


#. Message de Loinvu le 13-02-2004 à 12:15
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer
bein non, l'autre troll se planque derrière toi et donc n'a rien ;p

#. Message de Tapiok le 13-02-2004 à 15:10
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

F.R.A.G., dans ce jeu y a plein de trucs aléatoires. Et tant mieux !

Le jour où  ton troll ne sera pas affecté par l'effet de zone, tu seras ravi. Laisse donc sa place au hasard et au plaisir d'en bénéficier ?!?!

Tapiok


#. Message de FR.A.G le 14-02-2004 à 02:48
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Mouais, j'aime également les surprises et l'inattendu... mais tout de même...

Je me suis mis à 2 cases : le basilisk et la méduse ont shooté toute la zone sur un rayon de 2 cases... Ca n'a l'air de rien dit comme ça, mais ça fait, un effet de zone étalé sur 26 cases...

Ca fait pas un peu beaucoup pour des monstres, respectivement, niveau 10 et 6 ?  C'est une estimation minimum : il se peut que l'effet de zone s'étende + encore (je ne tenterai pas l'expérience à 3 cases, sous peine de voir mon troll succomber) : mais rayon de 3 cases = 50 cases !

Je comprends qu'il faille égailler le jeu, j'en suis le 1er ravi... mais je ne peux m'empécher de penser à ce que donnerait un monstre, de niveau moyen faible, tel que ceux ci, pas très loin de la surface !

Aïe !

Une pensée aussi pour les Skrims : puisque les effets de zone de rayon supérieur à 1 case, semblent ne s'appliquer (pour l'instant) qu'à "pétrification" ( ATT | ESQ | DLA )...

FR.A.G


#. Message de Tapiok le 14-02-2004 à 08:05
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

lol :

L'effet de zone concerne toutes les races, comme tu le découvriras peu à peu. Et même le skrim, s'il sait hypnotiser, peut passer outre le pouvoir dont tu parles (vu quà 0 ATT sur 0 ESQ on touche ).

Pis il faut savoir qu'avant la bonne blague des pouvoirs automatiques ou à effet de zone, il était devenu presque trop facile de tuer les monstres, qu'on soit petit ou grand troll. Maintenant, tout le monde y va prudemment, et rarement seul. Et même petit, proche de N=0, il semble qu'avoir un ami tom et connaitre les monstres deviennne utile, au lieu de jouer en autiste comme à un moment donné.

Détail croustillant : avant, seule la RM des magos était montée potablement. Aujourd'hui, avec les effets de zone, tout le monde grimpe. Ce qui pourrait bien résoudre le pb délirant posé par des magos avec 1000+ de MM et des guerriers à 50 de RM. Il devient possible de survivre à une attaque de mago ...

Allez, youpi, on flippe, c'est bon pour la santé !!!

Tapiok 


#. Message de FR.A.G le 14-02-2004 à 08:44
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Oki Tapiok ! Donc, il est normal que les monstres aient des pouvoirs qui s'étalent sur 26 cases (peut être 50)... Faut juste se faire à cette idée...

Par contre je ne te rejoins pas sur certains points : "connaitre les monstres deviennne utile, au lieu de jouer en autiste comme à un moment donné"... Il est impossible de connaitre la portée des effets de zone, et celà va obliger à jouer en solo pour éviter que tout un groupe ne se paie les malus...

Ceci ne changera rien aux écarts entre magos et guerriers, si tel est le but c'est loupé...

Le plus génant dans tout ça, c'est que les effets de zone des monstres sont devenus tout ce qu'on veut sauf des effets de zone...

Ca veut dire quoi effet de zone ?

Que toute la zone en prend dans les dents... C'est le cas avec "explosion" : tous les monstres et tous les trolls (bref toute la zone quoi) sont touchés... idem avec les "runes"...

Avec les effets de zone des monstres qui ne balayent que les trolls, celà revient à donner des attaques multiples ciblées aux monstres... C'est quand même un peu génant de voir un monstre de niveau 6 pouvoir faire plusieurs dizaines d'attaques ciblées en une seule DLA...

Avec 30 trolls et 30 monstres sur la même zone : chaque monstre mettra l'équivalent de 30 attaques par DLA... C'est surment pas "bon pour la santé" ... Les seuls qui pourront jouer en groupe sont ceux qui tirent de loin (autant dire les Toms)... C'est dommageable, tout de même, puisque les races sont faites pour se compléter...

Je ne suis pas contre le principe, je le trouve juste... génant ! (dans le concept et l'application)


#. Message de TropLesBoules le 14-02-2004 à 09:02
1507 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 18-01-2003  Messages: 671 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Tapiok on 2004-02-14 08:05:47

lol :

L'effet de zone concerne toutes les races, comme tu le découvriras peu à peu. Et même le skrim, s'il sait hypnotiser, peut passer outre le pouvoir dont tu parles (vu quà 0 ATT sur 0 ESQ on touche ).


Récemment nous avons eu ce cas de figure, ATT 0 ESQ 0, ben l'attaque fut ratée...Je n'ai pas retrouvé le post en question malheureusement pour savoir ce que l'équipe avait répondu...

TropLesBoules


#. Message de Tapiok le 14-02-2004 à 09:22
  [Ami de MountyHall]
10235 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-06-2003  Messages: 1220 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je suis curieux de lire d'autres réponses - même si on sort du pur "Bug rep'".

> TLB : je crois que le topic est dans Questions ou Intertrolls, par Gandalf ??? Et il me semble que la conclusion a été de dire que 0+0= la tête au monstre . Mais je peux me tromper, c'est clair ...

> FRAG : ce que tu dis est vrai. Mais c'est pas plus dur de se faire un monstre à pouvoir en groupe que d'échapper à un TK musclé (ou d'attraper un troll malin), il me semble. Même difficulté d'évaluation de la menace à temps. Même pb de cumul de DLA et de coordination des attaques et replis. A la limite, la vraie difficulté connnue par tous, c'est l'empilement des monstres, à pouvoir et sans pouvoir, dans des proportions qui rendent la situation invivable pour tout troll. Question absurde : les monstres se plaignent-ils quand on leur tombe parfois à 6 ou 8 dessus ? Voulons nous un jeu facile en permanence ?

Tapiok, trouille avant hier sur cumul de pouvoir Ver Géant + Spectre, pareil sur méduse + nécrophage il y a une semaine


#. Message de FR.A.G le 14-02-2004 à 13:42
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Effectivement, ce n'est plus trop le lieu de discuter de celà... Tellement celà m'a paru absurde, j'ai pensé qu'il s'agissait d'un bug... Si les modérateurs le souhaitent, qu'ils n'hésitent pas à déplacer ce post dans "discussions inter-trolls" ou ailleurs, ou même cloturer le sujet...

Tapiok > Lorsque la tâche est compliquée avec un TK "musclé" ou qu'il faut se jeter à 5 ou 6 sur un monstre pour  l'achever : c'est que le "monstre" (réel ou TK   est de plus fort niveau... Là, il s'agit de monstres de niveau moyen faible et +... Je ne me plains pas et ne souhaite pas un jeu "facile", mais tout de même...

Bref, cet effet de zone me parait remettre beaucoup de choses en question :

  • L'intérêt de jouer en groupe et d'accorder les 4 races de trolls disponibles (autant dire un des principaux intérêts du jeu)
  • L'intérêt de l'insulte (pas la peine de justifier ce point ci)
  • Des difficultés pour les Toms (souvent moins résistants) qui ne sauront où se mettre pour ne plus recevoir d'effet de zone...
  • Si le but visé, est de donner du fun aux trolls de gros niveau, pourquoi ne pas créer des monstres des profondeurs (qui leurs seraient destinés exclusivement)... Ou pour éviter de trop coder : tout simplement, accorder cet effet de zone aux monstres qui combattront les gros trolls, donc ceux qui sont + en profondeur...
  • Si le but est de transformer des guerriers en magos, c'est encore plus absurde : c'est un choix, dès le départ, d'orienter son troll dans l'une ou l'autre des voies... Sinon, à quand, un effet de zone qui fasse augmenter le nombre de dé d'attaques et d'esquive pour ceux qui en ont peu
  • Rompre la monotonie des monstres, c'était déjà le cas, avec les variantes de caractéristiques (revalorisation de CdM), leur pouvoir scindé en 2 (pouvoir automatique ou lié à l'attaque + effet de zone)... Il n'apparaissait pas primordial d'ajouter des effets de zones exponentiels... Sauf peut être, encore une fois, pour le fun des gros niveaux...

Je sais qu'il n'est pas simple, de créer un jeu et le faire évoluer, de satisfaire tout le monde... Le but n'est pas de critiquer ce qui est fait (j'ai d'ailleurs toujours félicité l'équipe pour les autres ajouts : champignons, auto-quêtes, etc)... Mais cet effet de zone me parait surprenant et plutôt à contre sens du reste, alors je cherchais, dans quel but, il avait été réalisé : peut être stopper le nombre tout aussi exponentiel de trollinets ??


#. Message de Dorack le 14-02-2004 à 13:58
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ouvrir un post dans modification s'il y a des demandes de modification de monstres.
Mais avant de demander une modification il faut aprendre a connaitre comment fonctionnent les pouvoirs. Et dans ce post il y a des choses qui sont fausses sur les dits pouvoirs.

--
Dorack, qui dira pas comment ca fonctionne

#. Message de Kipü le 14-02-2004 à 13:59
4432 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2003  Messages: 29 (P'tit Gob')   Citer Citer
Jusqu'à présent il y a eu des idées formidables qui ont été implantées en jeu . Mais là enfin ou veut-on aller ? Ca peut certes plaire aux adeptes du bordel plus ou moins organisé , pour ma part je vois pas ce qu'il y a de plaisant à avoir les boules à chaque fois qu'on se connecte , ca enlève beaucoup du plaisir qu'on peut d'abord avoir à jouer , et ce qui est l'essentiel d'un jeu : à savoir maitriser de plus en plus ses atouts . Pour moi là on régresse ... Le tom que je joue ira sans doute moins indiquer ce genre de monstres à ses compagnons de guilde , par le manque de fiabilité à l'attaque que nous pourrions produire .. mauvaises cibles en somme ... Egalement , pourquoi emmenerions nous un gros tank durakuir qui pourra tout encaisser , quand les coups de toutes parts continueront à pleuvoir de tous cotés , sans que l on puisse rien maitriser . Peut on encore continuer à parler de stratégie de combat , là ou il n y a plus que des effets aléatoires ??? Finis aussi les groupes mixtes de gros trolls qui se font accompagner par des petits ou des niveaux intermédiaires , lequels ne feront pas tellement long feu ... Le combat de groupe dans les profondeurs en prend un coup   ...

#. Message de FR.A.G le 14-02-2004 à 18:23
13424 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 88 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Suite à une erreur de ma part, je vous prie de bien vouloir rejoindre le post suivant : http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=17&TopicID=19669&PagePosition=1 afin d'xprimer votre point de vue sur ce sujet !

Merci !

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