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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de mordicuxx le 13-02-2004 à 11:55
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon c'est une idée pour valoriser les gg

la création de centre d'entrainement comme lieu special

la fonction du lieu serais simple:

3pa(ou 6pa dependant de l'opinion) +100gg par 1% en dessous de 50 150gg  par % au dessus de 50

dans un premier temps on choisie une competence ou un sort  puis on choisi e nombre de % que l'on veut gagner et hop on gagne  le % demande

ca donerais une utilité au gg et en plus ca serasi tres utiles


#. Message de pitié le 13-02-2004 à 14:42
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Pour, mais avec un jet de progression automatiquement réussi a chaque séance de 3 ou 6PA, et avec un cout augmentant en fonction de la compétence actuelle: pas bcp au début, mais énoooormément vers les 70... pour éviter que les riches n'aient des comp a 90 sur un claquement de doigts. Accélerer l'aprrentissage oui, avoir 90% en 1DLA non.

On peut aussi limiter la progression "par entrainement" des que le troll atteint 30 ou 40% en compétence. En effet, l'expérience prévaut toujours sur la formation, meme si Expérience+Formation donne les meilleurs résultats. On apprendrait les bases d'une comp' dans un centre mais l'efficacité vient vraiment des expériences vécues.


#. Message de mordicuxx le 13-02-2004 à 15:22
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ok je propose comme suiT

effet donne automatiquement un nombre de pourcentage d'augmentTREation dans une competence ou un sort

le nombre est egale a 1% PAR PA PASSÉ DANS LE CENTRE

le maximum  que l'on peut obtenir est de 70%

le cout par point de % est le suivant

10-30 75gg par point

31-50 150gg par point

51-60 200gg par point

61-71 300gg par point

 


#. Message de pitié le 13-02-2004 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
18219 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-10-2003  Messages: 520 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
1% par Pa passé dans le centre, ca me parais pas mal. Mais j'aurais plafonné a 50%... 70 reste un chiffre tres élevé, et normalement difficile a avoir pour des comp' a 4PA, ca déséquiliberait pas mal le jeu...

#. Message de mordicuxx le 13-02-2004 à 15:38
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

c'est sur que 50 serais un peu mieu

mais faudrais savoir ce que le dm ou un autre membre de l'equipe en pense

les autres vous en dites quoi

 


#. Message de GrountEsQui le 13-02-2004 à 15:54
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Je pense que pouvoir gagner plus de 50% dans une compétence par l'entraintement ne doit SURTOUT pas être possible. Quant aux modalités concernant le cas inférieur ou égal à 50%, je ne sais pas trop quoi dire. Je ne vois pas comment arriver à quelque chose sans entrainer de déséquilibre...


#. Message de mordicuxx le 13-02-2004 à 18:11
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

bon je vais montrer une table pour demontrer une base logique. je propose 50gg par tranche de 10%

11-20 =50gg

21-30 =100gg

31-40 =150gg

41-50 =200gg

le coup en pa est toujours de 1pa par 1%

les avantages sont que l'on peut monter une competances sans l'utiliser 

 il y a une limite pour eviter l'abut de la part de gros trolls riches les petits vont avoir moins d'argent pour monter leur caracteristique mais c'est tout a fait normal mais comme leur competence est moin haute cela va leur couter moin cher

autre fait la pratique reste toujours mieu meme si les centres sont utile

en pratique on gagne 1px pour une reussite et en plus on peut monter plus rapidement cependant en entrainement on peut monter de 1% par pa (plus les gg) de facon reguliere mais avec une limite afin d'empecher les abus

autre effet benefique est que les gg auront une valheur augmenté et une utilité de plus

niveau programation faudrait l'avis du dm ou d'un autre membre de l'equipe afin de savoir si c'est fesable

d'autre idé sur le sujet


#. Message de mordicuxx le 15-02-2004 à 10:45
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Quelqun a une proposition ou un commentaire sur le sujet

 


#. Message de Antérak le 15-02-2004 à 11:28
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les prix proposés sont dérisoires, l'utilisation d'un tel centre va amener à des abus (car finalement, ça aide les MT), pouvoir augmenter ses sorts de manière automatique c'est gros-bill, c'est pas ça qui valorisera les ggs ...

ça ne me plait pas comme idée ...


#. Message de kintatroll le 15-02-2004 à 13:33
9579 - Kintatroll (Skrim 60)
- Guilde de l'ile rouge -
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2003  Messages: 1266 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi je suis d accord avec anterak que c est un peu facil.Une grosse guilde pourrai financer ses petits ac bcp de GG, en plus les prix sont faible, au detriment des independant.

#. Message de AngelFace le 15-02-2004 à 16:02
2149 - AngelFace (Skrim 60)
- Compañeros Mosca Trõlls -
Pays: France (2A - Corse-du-Sud)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 4229 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Ca ne me plait pas trop non plus. Car avec l'implémentation d'écriture magique, les scribes vont camper en permanance dans ces lieux.

Cependant, l'entrainement avec coût en GG est une bonne idée. Il faut trouver une manière de le mettre en place sans que cela mène a des abus. Une limite en % par ex, ou un nbre d'entrainements limités, dans un laps de temps defini.


#. Message de Nexphen le 15-02-2004 à 18:51
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-07-2003  Messages: 829 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

150gg => rien

mais 500 gg 750,1000.. ca devient interessant


#. Message de endy le 15-02-2004 à 20:31
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Limité à 50% ça me parait pas mal,
par contre c sur que c'est vraiment PAS ASSEZ CHER !!!!
Faut payer au % de gagné et que ça soit plus cher que ça !!

Et aussi plus cher pour les sortilèges puisque c'est bp plus dur à monter...

Mais sinon l'idée peut être sympa... ptet développée d'une autre manière si celle là plait pas...

Pourquoi pas une sorte de camp ou pour s'entrainer on taperait d'autres trolls venus s'entrainer aussi, mais ou aucun dégat ne serait possible ?
Avec juste une estimation des dégats que ça aurait fait si c'était au dehors ?
Et ou les combats n'apparaitraient dans les évènements que sous forme de
15/02/2004 05:40:35             Endy     a progressé (dans un dojo) dans une compétence

Endy

#. Message de mordicuxx le 16-02-2004 à 21:58
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

11-20 =50gg

21-30 =100gg

31-40 =150gg

41-50 =200gg

c'est sur que comme cela ca ferais un peu trop cher non

11-20 =250gg

21-30 =500gg

31-40 =1750gg

41-50 =1000gg

ca me semble plus acceptable

exemple pour monter explosion de 10 a 50 il en couterais 40 pa et 35 000gg cher mais raisonnable je crois

 

vous en dites quoi comme cela

 


#. Message de Butor Of Dogs le 18-02-2004 à 14:01
25055 - Butor Of Dogs (Skrim 39)
- Guilde de l'ile rouge -
Pays: France  Inscrit le : 18-02-2004  Messages: 25 (P'tit Gob')   Citer Citer

L'idée du Dojo c sympas.

On rajoute un drois d'entrée pour pouvoir bénéficier des services et de la protection du lieu(Plus le niv du troll est élevé plus le droit d'entrée l'est) 

Le troll aurais le choix du mode d'entrainement,:

1) pratique avec un mentor sur des cible factice, l'élève paye(en GG et PA) pour l'augmentation  d'1 comp. ou d'un Sort avec les table de progression proposé par mordicuxx

2) par duels( on paye un droit de combattre),contre un troll de niv équivalent (ou un monstre?) jusqu'au "KO" le troll vaincus qui serait mort à l'extérieur ne serait que KO et le vainqueur du combat gagnerai PX(réel)/2; Le troll vaincus et vainceur récupèrent leurs PV la Dla qui suit. Les jeunes Trôll (comme moi) pourrais se perfectionner mais ne pourrons réelement évoluer qu'en tuant du monstre, ne mourrons pas et ne perdrons pas les quelque PX durement gagné.

On rajoute une Limite dans le nombre de combats et/ou le temps qu'on est autorisé de passer dans ce lieu et une fois dehors L'accés au DoJo ne sera possible que dans 15DLA(un truc dans le style).

Butor

 


#. Message de Bùrz le 18-02-2004 à 14:03
5894 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-04-2003  Messages: 1900 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

En fait, les idées pour revaloriser les GG' fleurissent et c'est très bien.

Cependant, il ne faut pas qu'elles se phagocytent mutuellement.

Je serais pour une telle idée, mais en second rideau, une fois que le vrai commerce se sera installé et "équilibré" pour avoir une idée de la "juste valeur" du GG.

Bùrz.


#. Message de endy le 18-02-2004 à 17:24
  [Ami de MountyHall]
15550 - Endy (Skrim 60)
- MOUNTY TRöLL -
Pays: France  Inscrit le : 12-10-2003  Messages: 2310 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ça se défend, Burz...
Je suis pour attendre la revalorisation des BM magiques... euh, je me suis trompé de post ?
Nan mais bon, voilà, attendre un peu de voir ce que valent les GG après l'implémentation des comptoirs de guilde...

Endy

#. Message de mordicuxx le 18-02-2004 à 22:49
8520 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 14-06-2003  Messages: 839 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ok je reproposerai cette idée quand les contoirs auront ete implante

#. Message de Avnohfir le 19-02-2004 à 07:09
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le coût en PA, ça serait bien de le faire varier en fonction du coût en PA de la compétence.
Une compétence à 6 PA doit être plus longue à monter qu'une à 2PA.

Par exemple : coût d'entrainement en PA = (coût en PA de la compétence)/2
Ce qui donne :
- entrainement d'une compétence à 1 PA = 1 PA
- entrainement d'une compétence à 2 PA = 1 PA
- entrainement d'une compétence à 3 PA = 2 PA
- entrainement d'une compétence à 4 PA = 2 PA
- entrainement d'une compétence à 5 PA = 3 PA
- entrainement d'une compétence à 6 PA = 3 PA

#. Message de Battosaï Himura le 22-02-2004 à 20:57
28726 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2004  Messages: 164 (Golem Costaud)   Citer Citer

faire ca avec des gg c les tuer en tant que monnaie.  Si c fait dans l'immédiat, les indépendants seront foutus, les guildes autofinanceront leurs recrues, en leur donant des gg qui servent à rien. Augmenter le prix de l'entrainement ne ferait qu'augmenter les inégalités.

Cependant, si on attend que les gg soient devenus une vrai monnaie, alors ils seront ptêtre plus donnés aussi gentiment ni ne traineront partout dans le hall. Je vois mal un gros trolls donner tous ses GG a un trollinet alors qu'il peut s'acheter un équipement en mithrill avec...

donc, attendre. Bonne idée, mais faut pas mettre la charrue avant les boeufs .

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