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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Drodro le 04-12-2012 à 19:36
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-08-2012  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour, alors une idée en passant :

Actuellement le hall est assez homogène si on enlève la dimension Z et carmine. Afin d'augmenter l'hétérogénéité et donc de diversifier, mais aussi et surtout d'enrichir.

Si pas de troll dans une zone (dimension à définir) pendant un temps (a def) alors c'est une zone sauvage :

Gros monstre malgré profondeur.
Monstre très très présent dans les zones sans troll.
Pas de renaissance de troll au dessus et en résu
Dispersion (TP est une magie troll) augmentée et VL bloqué

Le cube -X0 +X0 étant considéré comme une zone troll
Le solide tronqué 130 à 100 étant de base considéré comme une zone monstre

Effet colatéral :
tgv, carte revalorisé et TP dévalorisé (dun côté vu le nombre c'est pas un problème je trouve )
Guerre de tranchée si tanière encerclée.

Comment ça c'est incodable

#. Message de Jo Poy le 06-12-2012 à 11:18
86043 - JoPoy (Tomawak 60)
- Trollonymous -
Pays: France (92 - Hauts-de-Seine)  Inscrit le : 16-03-2007  Messages: 1057 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Et on avance plus vite si on est équipé d'une machette?

#. Message de Drodro le 06-12-2012 à 20:46
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-08-2012  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca pourrait faire un malus au spawn de streum 

#. Message de Elysto le 06-12-2012 à 22:24
18594 - ElystO (Tomawak 56)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 1180 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi j'dis y a un truc à creuser.
J'aime bien l'idée de rendre la géographie du hall moins homogène en général. Je suis assez pour créer des mers, des lacs dignes de ce nom ou des rivières (un peu sur l'exemple des trous de météorites, avec des monstres spécifiques, etc).

Là ce qui est sympa, c'est que ta géographie est liée à l'activité des joueurs. C'est assez dans l'esprit de mh, finalement.

Bel effort, drodro. Allez, t'as le droit à la spéciale :



Avec ce tag, généralement la propal est codée en deux semaines. Petit veinard, va.

#. Message de Fayth le 06-12-2012 à 23:07
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ça c'est du drodro

Pour, evidemment.

Fayth

#. Message de Drodro le 07-12-2012 à 20:59
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-08-2012  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Donc avec  moi :
3 pour 1 abstention 0 contre.

Unanimité donc Elysto, une semaine

#. Message de safet plizir le 07-12-2012 à 23:15
67335 - Safet plizir (Skrim 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 19-12-2005  Messages: 1616 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
des lacs dignes de ce nom? des mers intérieures? ...des monstres spécifiques?  
ça sent bon l'Homme-Poisson tout ça!!

Safet: Pour!!

#. Message de Drodro le 07-12-2012 à 23:37
102631 - Droséra (Tomawak 38)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-08-2012  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pour pas encombrer la vue, les monstres des zones sauvages ne sont visibles que de la zone sauvage, et vue divisé par 2 pour les trolls et les monstres 

Fleuve souterrain ça pourrait être fun là où des zones se connectent, disparait si déconnectée.

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