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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Dragt le 30-11-2012 à 18:51
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Se représenter dans l'espace, c'est quand même pas mal.

Je pense être capable de me débrouiller avec la vue classique... Mais quand même, avec une vue 2D le rendement est incroyablement supérieur. Faut avoir un cerveau sacrément torturé pour arriver à estimer rapidement et exactement l'état d'une situation avec les tableaux.
Lorsque je passe de Chrall à mon smartphone, je suis tout perdu, et y a plein de trucs que je ne remarque pas, ou pas bien.


Pour en revenir au déplacement, vu que les tableaux de base ne sont pas en 2D, l'interface de déplacement actuelle est pas mal.
Ceci dit, peut-être qu'avec une interface comme celle proposée par tdd, les trolls auraient plus facile à s'imaginer se déplacer dans l'espace?

#. Message de Grimmm le 30-11-2012 à 23:04
98112 - Grimmm (Kastar 52)
- Inglorious Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 25-05-2009  Messages: 1799 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
J'ai le même avis que R' & co, j'utilise la grille "classique"de MH dans ma vue donc je n'ai pas vraiment à redire sur l'interface de déplacement.

Au contraire, pendant la coupure de ZZ il y a quelques jours, j'étais passé sur Chrall et la seule chose qui me gênait au point de revenir dès que ça été possible sur ZZ, c'était cette foutue vue 2D !! (le reste était plutôt bien par contre)
Quand j'ai besoin (rarement) de voir en 2D les environs je vais sur l'interface bricol'trolls qui est plus rustique mais pas désagréable.

#. Message de tdd le 01-12-2012 à 15:40
16950 - troll de dame (Kastar 60)
- Trolls-de-Poing de l'Haruspice -
Pays: France  Inscrit le : 12-07-2010  Messages: 1672 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j’admets totalement que l'interface de déplacement actuel correspond à la vue actuelle, à savoir la grille.

et donc, vieux sujet, que la vue elle-même est à dépoussiérer...

je ne continuerais pas ici dans cette voie, mais à ceux qui soutienne que la vision grille est bien et pratique, je répondrais simplement que l'on ne joue pas probablement pas au même jeux, du moins de la même façon et que nos besoins sont donc différents.


J'utilise comme Dragt chrall et sa vue 2D, j'utilisais autre chose avant mais le principe est le même.

Je n'arrive pas à imaginer comment on peut avec la grille avoir une vision précise des alentours dans un cube de 20*10, qui est le minimum vital quand on se balade aux milieux des tas de monstres en -80 pour pouvoir anticiper et survivre à ce qui se prépare à nous arriver sur la gueule.
Je n'arrive pas non plus à imaginer m'en passer dans un PH dans le cadre d'un pogo, d'une MB, pour construire des stratégies (sérieux, celui qui me dit qu'il arrive à pondre des plans qui tiennent la route avec la simple vision de la grille, en visualisant les positions ultérieures, les possibilités de réactions, les défenses à prévoir, etc, total respect, je m'incline bien bas)

et même pour un simple déplacement vers un lieu éloigné de quelques cavernes avec une petite densité de monstres, gowaps, trolls, cela me parait une perte de temps avec la grille de vérifier à deux endroits différents si une caverne est bien libre, de vérifier ensuite les suivantes, alors que c'est immédiat sur une vue 2D quelconque !


mais c'est donc l'interface vieille de 10 ans qui est le sujet du coup si on veux rester cohérent, et pas la façon dont on présente le déplacement qui ne correspondrait plus...

sujet clos donc en ce qui me concerne ^^

#. Message de Raistlin le 01-12-2012 à 16:46
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27054 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Je n'arrive pas à imaginer comment on peut avec la grille avoir une vision précise des alentours dans un cube de 20*10, qui est le minimum vital quand on se balade aux milieux des tas de monstres en -80 pour pouvoir anticiper et survivre à ce qui se prépare à nous arriver sur la gueule.
reorgVue2.js, huhuhu

sinon, quand j'en ai vraiment besoin, je fais comme grimm, je vais sur les BT, que je trouve très bien.

Raistlin,

#. Message de breizhou13 le 02-12-2012 à 02:44
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
idem comme grimm, je suis alle sur chrall et ce qui m'a deplu c'est la vue

En meme temps j'ai jamais eu autant de vue que toi TDD.Mon skrim bourrin etait equipe en multiple cyclope au point que j'avais meme achete une amelio de vue vers le lvl 35

Franchement si tout ceux qui prefere la vue 2D utilisent chrall, je pense pas que ca soit une grosse modif a ajouter a chrall pour modifier l'interface de deplacement

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