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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de breizhou13 le 02-11-2012 à 11:47
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En lisant le post de dragt sur le sujet baroufle, il m'est venu une idée.

De plus en plus de compétences voient le jour, certaines tres interessantes, certaines fun et certaines simplement inutiles.

Le problème avec ces nombreuses compétences, c'est que les trolls se retrouvent appauvris en PI et doivent donc faire un choix et meme souvent abandonner l'idee de prendre certaines compétences.

Je propose donc de creer des parchemins de compétences comme les sorts. De cette maniere, certains chanceux pourront apprendre des compétences sans depenser de PI ce qui leur laisse la possibilité de monter leurs caractéristiques a la place.

Qu'en pensez vous?

#. Message de Raistlin le 02-11-2012 à 13:06
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
Le problème avec ces nombreuses compétences, c'est que les trolls se retrouvent appauvris en PI et doivent donc faire un choix et meme souvent abandonner l'idee de prendre certaines compétences.
j'entends souvent cet argument, mais si on ne tient compte que des comps non-martiales, de mémoire le coût total est inférieur à 2 amélios au lvl 60, ce qui il faut l'avouer est pas si élevé

cela dit je suis pas contre ta propal, à condition que ce soit un apprentissage temporaire : on a la comp pour N utilisations (j'avais pensé à N DLA au début, mais ce serait un peu inutile)

Raistlin, et comment tu gères les niveaux de comp, au fait ?

#. Message de breizhou13 le 02-11-2012 à 14:15
50233 - B13 (Skrim 60)
- Les reclus -
Pays: France (13 - Bouches-du-Rhône)  Inscrit le : 10-11-2004  Messages: 2923 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben moi j'avais pas pense  N DLA.

Faut bien se dire que tout le monde n'est pas lvl60 et tout le monde ne vise pas forcement ca comme objectif.

2 amelios au niveau 60 ca correspond a combien au lvl40.

Pour les niveaux, tu as ton niveau 1, tu dois avoir 2 parchos de competences pour le niveau 2 etc....

#. Message de Dragt le 02-11-2012 à 14:40
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il y a déjà les champis qui font ça, permettre d'acquérir temporairement des sorts ou des comp, peut-être qu'il vaudrait mieux retravailler cet aspect si on veut faciliter l'accès aux comp...


Sinon, une autre idée (sur le vif) à laquelle baroufle m'a amené, ce serait que toutes les compétences de base soient gratuites (ou alors 10 PI...), mais limitées à 70% de maîtrise. Ça permettrait de s'amuser un peu avec tout sans pour autant y sacrifier ses dés. (3D en moins pour prendre des comp, ça peut suffire à faire perdre un grand événement. ;-) )
Pour pouvoir aller jusque 90%, et pour pouvoir apprendre le niveau suivant, il faudrait donc apprendre la competence, avec son coût en PI.

Enfin bon, ça pose le problème de comp comme EM, mélange magique, Golemologie, balluchonner, planter un champignon, etc.... qui n'ont pas besoin d'un haut pourcentage pour être utiles. Mais on pourrait imaginer pour celles-là un malus au jet caché de réussite, ou à ce qui est créé.
De toute façon, il est aussi possible de voir au cas par cas l'accessibilité à certaines comp, les effets et les PI nécessaires pour les paliers.


Il faut voir si ce serait intéressant d'ouvrir à tous les comp sans permettre initialement de les maîtriser... Mais pour bien se diversifier, ce serait marrant. De toute façon s'il faut 5PA pour accéder à une comp, puis la monter, et être limité à 70% (ou moins?), tout le monde ne prendrait pas toutes les comp, même en ne devant pas (ou peu?) payer de PI.

Dragt, mais ce n'est peut-être pas le bon endroit pour en parler, car ça dévie fort de l'idée originale...

#. Message de Daeron le 02-11-2012 à 15:49
103135 - Darragh (Tomawak 51)
- GPHY -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 20-09-2004  Messages: 416 (Golem Costaud)   Citer Citer
les idées sont toutes bonnes

parchos / limitation a un nombre de fois /  pourcentage restreint

j'aime bien le concept général.

Ou encore pourquoi ne pas permettre au niveau 60 d'acheter des comp avec l'exedent de PX juste des compétences  et limitter le tout a un nombre comme 3ou4 comp chez un entraineur spécial ....

oui moi aussi je dévie 



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