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ligne Forum Bug Reporting
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Mamoune le 04-05-2012 à 08:01
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)
Une attaque consomme toute la concentration ... aucune perte 

Pour le chemin dégagé ... on va tenter de voir, si c'est soluble, mais comme je disais ailleurs, le déplacement se fait avant la charge, donc s'il n'y a pas de place pour des PA supplémentaires ... donc si les PA ne sont pas donnés alors que le chargeur n'avait pas 6PA au départ ... là c'est vraiment un bug plus embetant.

#. Message de Bin le 24-05-2012 à 17:56
30110 - bindidon (Durakuir 60)
- La Nef des Fous -
Pays: France (DOM - TOM)  Inscrit le : 08-02-2010  Messages: 2674 (Djinn Tonique)
... toujours d'actualité:

Charge avec 6PA, bonus de 5PA et résultat 2PArestants... Et je ne peux pas copier-coller le message du bot ici!

didon

#. Message de ul.Duc le 24-05-2012 à 18:45
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)
le bug est toujours le meme, laissez la team bosser, on en sait assez, merci

ul.Duc, tant que c'est rouge, c'est d'actualité.

#. Message de Tassarus le 25-08-2012 à 11:49
93141 - tassarus (Skrim 60)
- La Guilde des CHUULS -
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2008  Messages: 1059 (Trõll de Compèt')
Desole ul.duc comme ca faisait plus de 6 mois je pensais que c etait repare et je n ai pas cherche ce vieux post. En plus au lieu de 0 PA j en ai eu 2PA donc je pensais a un nouveau bug...

Toutes mes excuses d avoir ouvert un nouveau topic

Tass

#. Message de Mamoune le 26-08-2012 à 10:52
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)
Tassarus, pour chercher, la fonction recherche est la mieux.

MH est basé sur jamais plus de 6PA à un moment ... et comme le chemin dégagé se fait après le déplacement mais avant l'attaque ... et bien les 4PA de la charge n'étant pas encore décomptée ... le chemin dégagé n'apporte pas les PA au de là de 6 avant l'action.

Quand vous vous déplacez, c'est la même chose, vous ne dépasserez jamais 6PA à la fin de votre déplacement.

Modifier ce maximum 6 à tout moment dans le jeu est ouvrir une possible faille de sécurité qu'aucun dév n'a encore osé franchir.

#. Message de Tassarus le 28-08-2012 à 20:03
93141 - tassarus (Skrim 60)
- La Guilde des CHUULS -
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2008  Messages: 1059 (Trõll de Compèt')
Merci Mamoune pour ton explication. Si j ai bien compris alors ce n etait pas un bug car j avais 4PA avant de faire ma charge je ne pouvais donc en gagner que 2 de plus (et pas 3).

C est juste dommage qu un des rares AE positifs soit ainsi limite

Tass





#. Message de Mamoune le 28-08-2012 à 22:06
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)
C'est un bug dans le sens que cela devrait être une action globable, mais comme expliquer, c'est vraiment pas évident à résoudre sans stress.

Ce n'est pas si fréquent ... quand tu fais ton premier DE et que tu obtiens un +6, mais que cela ne t'en donne 1, c'est tout aussi ralant, mais c'est vrai que les gens s'en plaignent moins que l'EA de chemin dégagé pendant la charge.

#. Message de TrollOdyte le 20-10-2012 à 09:47
62006 - Troll'odyte (Durakuir 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
Pays: France  Inscrit le : 22-11-2005  Messages: 269 (Golem Costaud)
petit up pour ne pas l'oublier... ça vient de m'arriver

#. Message de percolator le 19-12-2012 à 11:32
95681 - PeRcO (Kastar 60)
- Trõlls Of Darkness II -
Pays: France  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 1091 (Trõll de Compèt')
Etant donné que rien n'est fait, ce que je conçois complètement au vu des risques encouru pour le jeu, pourquoi ne pas tout simplement le considérer comme 'no bug' ? et donner la très bonne explication de Mamoune

Perco



#. Message de ul.Duc le 19-12-2012 à 12:48
96928 - ul.Duc (Kastar 54)
- Le Cartel -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 10-11-2008  Messages: 3174 (Djinn Tonique)
moi je suis d'accord PerCo,

imagine que ce n'est pas un EA chemin degagé mais un EA DEG +140, ce n'est plus le chargeur qui viendra se plaindre mais le chargé...

ca a ses avantages et ses inconvenients !

ul.Duc, pour le NO BUG et on laisse en l'etat !

#. Message de Biktroll le 19-12-2012 à 17:27
104521 - Biby (Skrim 53)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 13-03-2006  Messages: 462 (Golem Costaud)
Bonjour,

Je ne suis pas d'accord pour que ce ne soit pas un bug, le résultat semble incohérent :

Si l'on considère qu'une charge est la juxtaposition d'un DE qui coûte 0PA et d'une attaque à 4PA, (ce qui est ce que tu suggères), alors les charge avec EA qui empêchent l'attaque de se dérouler devrait coûter 0PA...

Les EA négatifs sont extrêmement pénalisant pour les charges (qui se transforme en un DE foireux à 4PA avec en prime une déclaration de guerre dans les évènements...), si en plus on se mets à sucrer les EA positifs...

J'aurai plutôt tendance à régler le problème en enlevant les EA sur charge : la charge n'est pas une comp de déplacement (la fatigue est là pour l'empêcher) mais une comp d'attaque !

Biby

#. Message de Le Furet le 20-12-2012 à 00:37
111421 - Le Furetif (Tomawak 55)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 22-02-2009  Messages: 2419 (Djinn Tonique)
Quote: Posté par ul.Duc @ 19-12-2012 à 12:48
moi je suis d'accord PerCo,

imagine que ce n'est pas un EA chemin degagé mais un EA DEG +140, ce n'est plus le chargeur qui viendra se plaindre mais le chargé...

ca a ses avantages et ses inconvenients !

ul.Duc, pour le NO BUG et on laisse en l'etat !

Hummm... Il me semble que si tu as deg +140 pendant la charge, ca ne s'applique pas sur la charge, hein. Enfin j'avais eu le cas avec ATT ++, et ca ne s'était pas appliqué.

Bon sinon bah ca marche quand on fait DE + charge, mais c'est normal DE 2 PA consommé plus charge; chemin dégagé +2 PA sur la charge, je les avais. C'est logique, clairement, donc la solution c'est de faire une action à 2 PA avant la charge

#. Message de Eddar le 19-03-2013 à 18:08
93479 - Eddar (Durakuir 47)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 09-09-2008  Messages: 652 (Shaï Epileptique)
Bug toujours d'actualité


#. Message de Alanaé le 19-03-2013 à 21:26
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5638 (Hydre Fumante)
Je pense que les devs sont au courant, notamment grâce au petit insecte rouge qui le signale.

Alanaé

#. Message de Mamoune le 20-03-2013 à 08:01
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)
Mais est-ce un bug ?

#. Message de Alanaé le 20-03-2013 à 08:08
  [Avocat du Diable]  [Ami de MountyHall]
19072 - Alanaé (Nkrwapu 48)
- Les Trollskistes -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 11-09-2004  Messages: 5638 (Hydre Fumante)
Tu remets en doute les décisions du grand chef ?
Tu va avoir des problèmes, toi.

Alanaé

#. Message de Mamoune le 20-03-2013 à 09:14
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
20191 - Mamoune (Tomawak 60)
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 04-04-2004  Messages: 14228 (Balrog Furax)
Même pas peur ^^

#. Message de Lotharim le 20-03-2013 à 09:49
45716 - Lotharim (Skrim 60)
- Le Réveil du Phoenix -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 11-10-2004  Messages: 2720 (Djinn Tonique)
Ben je suis surpris, j'étais sur que ce n'était plus un bug parce que les PAs sont supprimés à la fin de la charge et que l'évènement a lieu pendant la charge...

#. Message de Dragt le 20-03-2013 à 12:37
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)
Quote: Posté par Mamoune @ 26-08-2012 à 10:52
MH est basé sur jamais plus de 6PA à un moment ... et comme le chemin dégagé se fait après le déplacement mais avant l'attaque ... et bien les 4PA de la charge n'étant pas encore décomptée ... le chemin dégagé n'apporte pas les PA au de là de 6 avant l'action.

(Ce qui et bizarre alors, c'est que si on a un évènement négatif à la fin de l'action qui empêche l'attaque -si j'ai bien compris- on perd quand même les 4PA. :-) )

Si c'est découpé comme ça, il n'y aurait pas moyen de découper la perte de PA en 2? Une partie des PA au déplacement, l'EA, puis l'autre partie à lattaque? En imaginant que le déplacement dépense1PA, et la frappe 3PA, ce serait marrant: après un chemin dégagé le troll se retrouverait toujours avec maximum 3PA, juste de quoi être frustré.

Dragt, bug ou pas bug, EA ou pas EA, rien de vraiment choquant...

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